Questions sur le jeu, design, high end, etc...

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Bonjour à tous,

Potentiel nouveau joueur de LOTRO (et vieux joueur de MMO, Uo, Swg, AC2 , WoW), j’ai un certain nombre de questions qui me turlupinent au sujet de ce jeu :

- La phase de lvling (1-50 si je ne m’abuse) :
* Combien de temps dure t-elle en terme de /played ?
* Est-elle orientée grind de quêtes ou monster bashing ?
* Les donjons sont ils instanciés ? Y en a-t-il à tous les niveaux ?
* Peut-on xp en solo du début à la fin ?
* Le jeu propose t il des mécaniques de quêtes originaux autres que Kill Task / Delivery / Escort ?

- L’économie :
* Y a-t-il un bazar à la SWG ou une AH à la WoW ?
* Des vendeurs gérés par les joueurs ?
* Y a-t-il un marché pour les crafts une fois le lvl 50 atteint ?
* Peut-on monter des business à la SWG ou être un trader compulsif comme dans WoW ?

- Le END Game :
* En quoi consiste t il ? et surtout question hautement importante est il instancié (je n’aime pas beaucoup les instances) ? Est-ce du raiding à la EQ-WoW, avec combien de joueurs ?
* Y a-t-il des donjons non instanciés avec du contenu à haut lvl ?
* L’avancement du personnage une fois le lvl cap atteint se fait-il avec l’itemisation ?

- Le PVP :
* Comment fonctionne t il ? Est-ce que ce sont des maps instanciées à la WoW ou des zones de pvp à la DAOC ?
* Y a til un système de récompenses ? Peut on looter les joueurs ?

- Dernière question, si je joue j’aurai un temps de jeu réduit, donc je cherche une classe avec une excellente groupabilité. Est-ce le cas pour les healers ? Et si oui, quelle est la classe de heal par excellence dans le jeu (dans une optique purement End Game) ?

Merci à tous d’avance pour vos lumières objectives (et qui s’appliquent au présent, pas à ce que les devs promettent comme exciting and fun dans 3 ans ).
Citation :
Publié par Ninji_
Bonjour à tous,

Potentiel nouveau joueur de LOTRO (et vieux joueur de MMO, Uo, Swg, AC2 , WoW), j’ai un certain nombre de questions qui me turlupinent au sujet de ce jeu :

- La phase de lvling (1-50 si je ne m’abuse) :
* Combien de temps dure t-elle en terme de /played ?
Je ne suis pas le mieux placé je joue peu, j'ai un taf et j'suis plutot le genre a me dire : je bouge pas de la tant que j'ai pas fini toutes mes quettes mais si tu en zap certaines pour ne faire que celles qui te boost niveau xp tu peux je dirais a vue de pif etre level 50 a raison de 8h de jeu par jours en 20j (160 h quoi allé j'arrondi a 200 vue qu'a la fin ca se complique un peu apres le 44...)

Citation :
Publié par Ninji_
* Est-elle orientée grind de quêtes ou monster bashing ?
Grind de quete vi, j'avoue que je vois peu de ppl jouer en mode rush xp comme dans FF11 par exemple (pourtant ca marcherait aussi bien) par contre contrairement a d'autre jeu (ff11 pour le siter) tu gagnes de l'xp en faisant les quete pas seulement par la récompense mais en te rendant sur place.


Citation :
Publié par Ninji_
* Les donjons sont ils instanciés ? Y en a-t-il à tous les niveaux ?
Oui les donjons sont instanciés (quelques uns ne le sont pas), et oui y'en a de tous niveaux


Citation :
Publié par Ninji_
* Peut-on xp en solo du début à la fin ?
Oui tu ne pouras cependant pas faire la majorité des instances de groupe, meme au level 50 certaines sont impossible en solo (quand t'es contre des grandes elite ...)

Citation :
Publié par Ninji_
* Le jeu propose t il des mécaniques de quêtes originaux autres que Kill Task / Delivery / Escort ?
oui tu as des quette d'artisana par exemple ou des quettes d'artifact (class quest) ou des quette de découverte etc.

- L’économie :

Citation :
Publié par Ninji_
* Y a-t-il un bazar à la SWG ou une AH à la WoW ?
y'a une AH a la wow pas de bazaard a la ff11 (domage) y'a aussi un chan speciale pour shouter ce qu'on vend et à quel prix.

Citation :
Publié par Ninji_
* Des vendeurs gérés par les joueurs ?
Non mais par contre certain joueur devenu réputé sur certain serveur pour faire des prix tout petit sont souvant harcelé de /dire (/tell)


Citation :
Publié par Ninji_
* Y a-t-il un marché pour les crafts une fois le lvl 50 atteint ?
La grande majorité des meilleurs item du jeu sont crafté donc oui y'a un réel intéret à uper un craft dans ce jeu.



Citation :
Publié par Ninji_
- Le END Game :
Les deux premiers points la je pense pas etre le mieux placé pour te répondre donc je zap.

Citation :
Publié par Ninji_
* L’avancement du personnage une fois le lvl cap atteint se fait-il avec l’itemisation ?
Oui mais pas seulement tu gagnes des trait en fonction de l'implication que tu as montré en faisant des quettes etc.

Citation :
Publié par Ninji_
- Le PVP :
* Comment fonctionne t il ? Est-ce que ce sont des maps instanciées à la WoW ou des zones de pvp à la DAOC ?
le PvP c'est plutot un Pv(P qui joue un) M en gros des joueurs passe du coté obsure de la force et joue un monstre dans une instance contre des Héros level 45/50 le systeme est un peu a comparer avec le system de tally de ff11,(je sais pas si tu connais) en gros on perd les fort qui sont gagnés par les monstres. L'avantage de jouer en PvM c'est de gagner des point de destiné qui boost ton monstre de facon importante et ton héros de facon temporaire.

Citation :
Publié par Ninji_
* Y a til un système de récompenses ? Peut on looter les joueurs ?
quand un item drop tu peux looter de suite tu clic sur "besoin" si tu need pas tu clic sur passer (j'ai jamais compris a quoi servé cupidité dans la liste xD j'ai jamais cliqué dessus) la grosse récompense c'est les points de destinés sinon

Citation :
Publié par Ninji_
- Dernière question, si je joue j’aurai un temps de jeu réduit, donc je cherche une classe avec une excellente groupabilité. Est-ce le cas pour les healers ? Et si oui, quelle est la classe de heal par excellence dans le jeu (dans une optique purement End Game) ?
La classe de heal par excellence c'est menestrel on a vraiment besoin de menestrel en ce moment xD et un groupe ne se concoit pas sans menestrel !. Pour les gens qui joue peu y'a en plus un systeme pas con qui remplis ta bare d'xp d'une couleur bleu (au prorata du temps que tu as pas joué depuis ta derniere connection), tant que t'es dans le bleu tu gagnes le double d'xp en tuant des mobs (tu peux aussi utiliser des point de destiné pour remplire ta jauge ou une partie de ta jauge de bleu).

vala en espérant que ca t'aidera à te faire une idée.

Sinon y'a bcp de sujet du meme type essaye de les regarder y'aura peut etre d'autre réponse à des questions auxquelles tu n'as pas encore pensé ^^
Citation :
Bonjour à tous,

Potentiel nouveau joueur de LOTRO (et vieux joueur de MMO, Uo, Swg, AC2 , WoW), j’ai un certain nombre de questions qui me turlupinent au sujet de ce jeu :

- La phase de lvling (1-50 si je ne m’abuse) :
* Combien de temps dure t-elle en terme de /played ?
2 semaines voir moins, si tu as des joueurs à ton service, 1 mois en jouant bien en heure de pointe, 2 mois voir plus si ton temps est limité

Citation :
* Est-elle orientée grind de quêtes ou monster bashing ?
Grind de quetes du debut à la fin si tu as des joueurs à ton service ou joue pas mal en heure de pointe, monster bashing et boost xp dans le cas contraire

Citation :
* Les donjons sont ils instanciés ? Y en a-t-il à tous les niveaux ?
certains ou d'autres des parties, tous les niveaux

Citation :
* Peut-on xp en solo du début à la fin ?
par monster bahing and boost xp solo sinon "kipour "kipour"

Citation :
* Le jeu propose t il des mécaniques de quêtes originaux autres que Kill Task / Delivery / Escort ?
oui mais c'est pas bien original, les quetes interactives avec l'environnement sont les plus originales

Citation :
- L’économie :
* Y a-t-il un bazar à la SWG ou une AH à la WoW ?
oui
Citation :
* Des vendeurs gérés par les joueurs ?
non

Citation :
* Y a-t-il un marché pour les crafts une fois le lvl 50 atteint ?
Il n'y a pas de marché du tout, les matières premières sont trop chères, les produits finis encore plus, les loots et objet de quetes cassent tout. En général on a des ventes à des prix acceptables voir dérisoire pendant le levelling de l'artisnat des artisans et c'est tout

Citation :
* Peut-on monter des business à la SWG ou être un trader compulsif comme dans WoW ?
non pas du tout, et à wow j'ai jamais vu de commerce au sens propre du terme non plus, pour pas mal de raisons identiques

Citation :
- Le END Game :
* En quoi consiste t il ? et surtout question hautement importante est il instancié (je n’aime pas beaucoup les instances) ? Est-ce du raiding à la EQ-WoW, avec combien de joueurs ?
Pour moi un gros break qui rentabilise pas trop mon abo
Sinon c'est du leveling et perfectionnement d'avatar, comme d'hab je dirais, il y a aussi du pvp pour les plus motivés

Citation :
* Y a-t-il des donjons non instanciés avec du contenu à haut lvl ?
Oui mais le problème c'est que souvent tu te retourves nez à nez avec des elites qui te dessouderaient meme s'ils etaient gris donc si tu as des joeurs ou tu laisses des "kipour"

Citation :
* L’avancement du personnage une fois le lvl cap atteint se fait-il avec l’itemisation ?
Oui encore beaucoup trop mais rien a voir avec wow, si tu refuses ce gameplay, tu n'es pas un weak sans interet pour autant

Citation :
- Le PVP :
* Comment fonctionne t il ? Est-ce que ce sont des maps instanciées à la WoW ou des zones de pvp à la DAOC ?
wow

Citation :
* Y a til un système de récompenses ? Peut on looter les joueurs ?
loot mais rien à voir avec wow encore

Citation :
- Dernière question, si je joue j’aurai un temps de jeu réduit, donc je cherche une classe avec une excellente groupabilité. Est-ce le cas pour les healers ? Et si oui, quelle est la classe de heal par excellence dans le jeu (dans une optique purement End Game) ?
Toute ou aucune,
C'est un jeu qui impose les groupes, ceci dit si tu es pret à passer l'éponge sur pas mal de choses, tu pourras avancer quand meme sans trop de peine

Au dernière nouvelle apres "on cherche des ménestrel" ça a été "on cherche des gardiens"

Citation :
Merci à tous d’avance pour vos lumières objectives (et qui s’appliquent au présent, pas à ce que les devs promettent comme exciting and fun dans 3 ans ).
de rien
Citation :
Publié par nanoko
wow
Heu, le Monster Play de LOTRO n'est pas dans une instance comme dans WoW, c'est une zone type zone de DAOC avec forts a prendre et TOUS les joueurs participants au même endroit.
beaucoup de réponses se trouvent déjà dans le forum (monster play/pvp, instances etc..) en lisant tu y trouveras pas mal de réponses ou d'indices...

surtout pour certain thèmes récurrents

je veux pas faire mon chieur je suis qu'un simple "lecteur", mais moi ça me gonfle de plus en plus de voir toujours les mêmes questions et thèmes récurrents, posés à la chaîne

enfin bon...

pour le pvp regarde les (nombreux) posts / plaintes concernant le pvp qui s'appelle Monster Play dans Lotro avec un système particulier

avec Evendim y a une nouvelle instance raid qui a fait couler pas mal d'encre (je t'invite aussi a voir les posts "helegrod" "instance" "raid" / recherche)

pour la progression avant le 30 ça semble rapide après ça l'est un peu moins le jeu demande de plus en plus de grouper (là encore beaucoup de discussions sur le groupage après le lvl 30...)

l'artisanat est classiquement simple mais efficace, peut être pas le plus passionnant mais il est censé pousser les joueurs au commerce
après y a des vendeur PNJ, et un hôtel des ventes (là encore des posts sur les problemes de l'AH avec les prix abusifs etc.......)

voilou...
Citation :
Publié par Althena
Heu, le Monster Play de LOTRO n'est pas dans une instance comme dans WoW, c'est une zone type zone de DAOC avec forts a prendre et TOUS les joueurs participants au même endroit.
Ben non . Quand je jouais à daoc ( y a très longtemps , peut être les extensions ont elles changé cela après TOA ) ; je pouvais aller en zone pvp à pied , sans chargement .Est ce le cas dans Lotro ? .C ' est la définition de zone instanciée qui est à revoir je pense . Le val de daoc est une instance par exemple . Snowdonia n ' en était pas une , ni le mur d ' hadrien , etc .

Lotro a un pvp purement instancié , tout comme wow en fait , même si ce dernier le permet également hors instance .
Tu dis n'importe quoi la.

Ce n'est pas le fait qu'il faille un chargement qui rend une zone instanciée. Une zone instanciée c'est quand une même zone existe de facon parallele en plusieurs exemplaires et qu'on peut etre dans un des exemplaires sans jamais croiser un joueur qui est dans la même zone mais serait dans un autre exemplaire.

Les BG de wow sont des instances, les vaux de DAOC n'en sont pas, ce sont juste
des zones avec acces limités à certains niveaux.

Dans DAOC tu pouvais aller a pieds dans la zone frontiere de ton royaume, pour aller sur celle d'un royaume ennemi il fallait prendre un TP à la frontière. Dans DAOC depuis l'extension New Frontier, tu zone une fois en passant de ton royaume a ta ZF puis apres les 3 ZF sont une seule zone sans chargement.

Pour la zone des landes d'aten qui sont la zone PvP de LOTRO, je n'ai pas le niveau pour y aller avec mon personnage, donc je ne pourrais pas te dire s'il y a besoin de chargement pour y entrer.
Citation :
Publié par Althena
Tu dis n'importe quoi la.
Pour la zone des landes d'aten qui sont la zone PvP de LOTRO, je n'ai pas le niveau pour y aller avec mon personnage, donc je ne pourrais pas te dire s'il y a besoin de chargement pour y entrer.
Accessible en cheval à partir du lvl40, via un voyage rapide (donc chargement).
Le voyage rapide est un raccourcis, ça n'implique pas une instance derrière (un peut aller a bree par voyage rapide aussi, pourtant c'est pas une instance :P)
Comme il ya déjà eut beaucoup de réponses ,juste quelques petits points en plus !

***pour monter de niveau ,en faisant UNIQUEMENT les quetes ,c'est suffisant .Donc la phase xp est relativement amusante et sympatique ,on ne voit pas le temps passer ( pas du genre ah ouais il me reste 40000 ours à basher pour passer lvl XX ) De plus j'ai l'impression que la rentabilité du farming n'est pas terrible ( à part avoir la barre bleu pour l'xp )

***Le end game :Pour l'instant le endgame c'est divers instances à 6 et Helegrod la nouvelle instance à 24 ,qui est relativement court et facile ( à part le dernier boss) .Je trouve qu'il n'y a pas -pour l'instant - de vrai challenge pour les joueurs pro-roxxor-kikoo .Mais ça va venir avec les prochains patchs, quand les high lvl seront plus nombreux .


Je trouve le jeux relativement facile ,autant pour l'xp ,les instances que le gameplay ,il n'y a pas besoin de guilde massive de 40 no-life pour en profiter .

Apres on aime ou on aime pas .Si tu es un hardcore gamer ,peut etre que tu t'ennuieras un peu ,une fois 50 ,pour l'instant en tout cas .( en attendant les prochains patch )

***les classe :Là c'est freestyle je pense .TOUTES les classes (ou presque) sont recherchées .Menestrel surtout à petit lvl ,beaucoup moins à haut lvl .Gardien ,globalement à tout niveau .Combrioleur et capitaines sont recherchés aussi .Même la très jouée classe de champion est recherchée ,car c'est un excellent dps .
Peut etre ,seul chasseur ça n'a pas super la cote ,mais ce sont des bon dps et on voit souvent des "nous cherchions dps pour blabla " aussi .

Sachant que menestrel et gardien sont des classe beaucoup jouées à tout niveau ,il n'y a pas vraiment de manque .Mais c'est vrai qu'avoir un tank et un healer est indispensable ,donc des fois on a l'impression de glander si l'un des nombreux gardiens ne veut pas venir avec nous ,d'ou l'impression qu'il ya manque ,mais ce n'est absolument pas le cas en nombre .
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