Sc War 1.86

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Voilà la futur Sc de mon Warr, je demanderais des avis éclairés sur celle-ci, avec un minimum d'argumentation. (merci d'avance)

Version bouclar :

Code:
Compte Rendu Final
 Serveur Normal: Midgard
 Nom : 
 Classe : Guerrier
 Race : Troll
 Niveau : 50
 Rang de Royaume : 1L
 
 Utilités Totales
 Utilité : 854.7
 Utilité ToA : 339.0
 Utilité PvE : 0.0
 
 Caractéristiques
 Force : 101/98
 Constitution : 104/101
 Dextérité : 71/75
 Vivacité : 52/85
 Intelligence : 0/75
 Piété : 0/75
 Charisme : 0/75
 Empathie: 0/75
 Mana: 0/26
 PdV: 404/400
 
 
 Résistances Raciales Inclues
 Corps : 25/26
 Froid : 24/26
 Chaleur : 25/26
 Energie : 24/26
 Matière : 17/37
 Esprit : 25/26
 Contondant : 25/26
 Estoc : 25/28
 Tranchant : 26/29
 
 
 Compétences
 Marteaux : 9/11
 Parade : 7/11
 Boucliers : 11/11
 
 Focus
 
 Bonus au Cap
 PdV : 208/200
 Force : 23/26
 Constitution : 26/26
 Vivacité : 10/26
 
 Autres Bonus
 Bonus aux Dégâts de Mêlée : 7/10
 Bonus à la Vitesse de Mêlée : 12/10
 Bonus aux Dégâts de Style : 9/10
 Facteur d'Armure : 20/50
 Endurance : 9/26
 
 Bonus PvE
 
 Pouvoirs Magiques
 
 Haubert d'Eirene:
    Use1 : La cible gagne une immunité aux dégâts de mêlée (50%) et un bonus à tous les attributs suivi d'un malus (Valeur:20, Durée:15sec)
    Use2 : Une partie des dégâts infligés par un sort sont convertis en soins (Valeur:50)
 Ombre Brumeuse:
    Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
    Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)
 Hache de Malveillance:
    Use1 : Tous les attributs de la cible sont diminués pendant la durée du sort (Valeur:25, Durée:1min)
    Use2 : La cible gagne une immunité aux dégâts de mêlée (50%) et un bonus à tous les attributs suivi d'un malus (Valeur:50, Durée:20sec)
 Gants de la Folie Montante:
    Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
    Use2 : Métamorphose de la cible
 + Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
 
 Liste des Pièces
 
 Torse (Haubert d'Eirene (Version Force))
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%  AF : 102
   Effet1 : 15 Force
   Effet2 : 5 Bonus au cap : Force
   Effet3 : 6 Résistance Tranchant
   Effet4 : 6 Résistance Estoc
   Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
   Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
 Utilité : 34.00
 Utilité ToA : 50.00
 
 Bras (Manches Starkakedja avec Liens Runiques)
 Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 3 Marteaux - (99% Qual.) Rune de Guerre Incandescente Terne
   Gemme2 : 28 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Parfait
   Gemme3 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
   Gemme4 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
   Gemme5 : 40 Bonus au cap : Bonus au cap : PdV
 Utilité : 62.33
 Utilité ToA : 10.00
 
 Tête (Bandeau Starkakedja Incrusté de Runes)
 Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
   Gemme2 : 9 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Poli
   Gemme3 : 22 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
   Gemme4 : 7 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
   Gemme5 : 5 Bonus au cap : Bonus au cap : Vivacité
 Utilité : 61.67
 Utilité ToA : 10.00
 
 Jambes (Jambières Starkakedja avec Liens Runiques)
 Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 28 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Parfait
   Gemme2 : 3 Marteaux - (99% Qual.) Rune de Guerre Incandescente Terne
   Gemme3 : 7 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait
   Gemme4 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
   Gemme5 : 5 Bonus au cap : Bonus au cap : Force
 Utilité : 62.67
 Utilité ToA : 10.00
 
 Mains (Gants de la Folie Montante)
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%  AF : 102
   Effet1 : 40 PdV
   Effet2 : 15 Constitution
   Effet3 : 15 Vivacité
   Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
   Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
   Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution
   Effet7 : 5 Bonus au cap : Vivacité
 Utilité : 30.00
 Utilité ToA : 50.00
 
 Pieds (Bottes Starkakedja avec Liens Runiques)
 Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 25 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
   Gemme2 : 3 Marteaux - (99% Qual.) Rune de Guerre Incandescente Terne
   Gemme3 : 5 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Imparfait
   Gemme4 : 5 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Faussé
   Gemme5 : 10 Facteur d'Armure
 Utilité : 66.67
 Utilité ToA : 10.00
 
 Main Droite (Hache de Malveillance)
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%  DPS : 16.5
 Vitesse : 4.1
   Effet1 : 15 Force
   Effet2 : 15 Constitution
   Effet3 : 40 PdV
   Effet4 : 5 Bonus au cap : Force
   Effet5 : 5 Bonus au cap : Constitution
   Effet6 : 40 Bonus au cap : PdV
   Effet7 : 5 Bonus aux Dégâts de Style
   Effet8 : 5 Endurance
 Utilité : 30.00
 Utilité ToA : 60.00
 
 Main Gauche 
 Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 7 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Imparfait
   Gemme2 : 3 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Terne
   Gemme3 : 6 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Poli
   Gemme4 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
 Utilité : 60.00
 
 Deux Mains (Non Equipé)(Marteau à Deux Mains Thurisaz du Guerrier)
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%  DPS : 16.5
 Vitesse : 5.7
   Effet1 : 4 Marteaux
   Effet2 : 10 Force
   Effet3 : 10 Vivacité
   Effet4 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
   Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Style
   Effet6 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
   Effet7 : 8 Bonus au cap : Force
 Utilité : 33.33
 Utilité ToA : 61.00
 
 Distance (Non Equipé)
 
 Collier (SI)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 10 Résistance Contondant
   Effet2 : 10 Résistance Corps
   Effet3 : 10 Résistance Froid
   Effet4 : 10 Résistance Estoc
 Utilité : 80.00
 
 Cape (Ombre Brumeuse)
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%
   Effet1 : 3 Parade
   Effet2 : 15 Force
   Effet3 : 15 Vivacité
   Effet4 : 10 Facteur d'Armure
   Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
   Effet6 : 4 Endurance
 Utilité : 35.00
 Utilité ToA : 39.00
 
 Bijou (moirai)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 7 Résistance Esprit
   Effet2 : 8 Bonus au cap : Force
   Effet3 : 8 Bonus au cap : Constitution
   Effet4 : 64 Bonus au cap : PdV
   Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
 Utilité : 14.00
 Utilité ToA : 58.00
 
 Ceinture (Brodée Horde)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 9 Résistance Chaleur
   Effet2 : 9 Résistance Corps
   Effet3 : 9 Résistance Tranchant
   Effet4 : 24 Dextérité
 Utilité : 70.00
 
 Anneau Droit (Moirai)
 Niveau : 51 Qualité : 99%  
   Effet1 : 4 Résistance Esprit
   Effet2 : 40 PdV
   Effet3 : 24 Constitution
   Effet4 : 8 Bonus au cap : Constitution
   Effet5 : 64 Bonus au cap : PdV
 Utilité : 34.00
 Utilité ToA : 32.00
 
 Anneau Gauche (Zahur)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 6 Résistance Esprit
   Effet2 : 6 Résistance Corps
   Effet3 : 6 Résistance Energie
   Effet4 : 6 Résistance Froid
   Effet5 : 6 Résistance Matière
   Effet6 : 60 PdV
 Utilité : 75.00
 
 Brassard Droit (Eau noire)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 8 Résistance Froid
   Effet2 : 8 Résistance Tranchant
   Effet3 : 8 Résistance Esprit
   Effet4 : 8 Résistance Energie
   Effet5 : 44 PdV
 Utilité : 75.00
 
 Brassard Gauche (Oubli)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 4 Parade
   Effet2 : 22 Dextérité
   Effet3 : 22 Vivacité
   Effet4 : 60 PdV
   Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
 Utilité : 64.33
 Utilité ToA : 10.00
 
 Objet Mythique (Protector's Matterbender Mythirian)
 Niveau de CL Requis : 10
   Bonus : 6 Résistance et Bonus au Cap de Matière
Version 2 Hand :
Code:
Compte Rendu Final
 Serveur Normal: Midgard
 Nom : 
 Classe : Guerrier
 Race : Troll
 Niveau : 50
 Rang de Royaume : 1L
 
 Utilités Totales
 Utilité : 798.0
 Utilité ToA : 340.0
 Utilité PvE : 0.0
 
 Caractéristiques
 Force : 96/101
 Constitution : 89/96
 Dextérité : 71/75
 Vivacité : 62/85
 Intelligence : 0/75
 Piété : 0/75
 Charisme : 0/75
 Empathie: 0/75
 Mana: 0/26
 PdV: 364/368
 
 
 Résistances Raciales Inclues
 Corps : 25/26
 Froid : 24/26
 Chaleur : 25/26
 Energie : 19/26
 Matière : 17/37
 Esprit : 25/26
 Contondant : 22/26
 Estoc : 18/28
 Tranchant : 26/29
 
 
 Compétences
 Marteaux : 13/11
 Parade : 7/11
 Boucliers : 5/11
 
 Focus
 
 Bonus au Cap
 PdV : 168/200
 Force : 26/26
 Constitution : 21/26
 Vivacité : 10/26
 
 Autres Bonus
 Bonus aux Dégâts de Mêlée : 10/10
 Bonus à la Vitesse de Mêlée : 15/10
 Bonus aux Dégâts de Style : 7/10
 Facteur d'Armure : 20/50
 Endurance : 4/26
 
 Bonus PvE
 
 Pouvoirs Magiques
 
 Haubert d'Eirene:
    Use1 : La cible gagne une immunité aux dégâts de mêlée (50%) et un bonus à tous les attributs suivi d'un malus (Valeur:20, Durée:15sec)
    Use2 : Une partie des dégâts infligés par un sort sont convertis en soins (Valeur:50)
 Ombre Brumeuse:
    Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
    Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)
 Gants de la Folie Montante:
    Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
    Use2 : Métamorphose de la cible
 + Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
 Arme de Champion - Guerrier:
    Use1 : Régénère une partie de l'endurance (Valeur:75%, Timer:12min)
    Use2 : Diminution des résistances de la cible aux dégâts de mêlée - Tranchant, Contondant, Estoc - (Valeur:10%, Type:Proc, Durée:15sec)
    Ou Use2 : Augmentation des résistances Tranchant/Contondant/Estoc (Valeur:5%, Type:Buff persistant)
 
 Liste des Pièces
 
 Torse (Haubert d'Eirene (Version Force))
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%  AF : 102
   Effet1 : 15 Force
   Effet2 : 5 Bonus au cap : Force
   Effet3 : 6 Résistance Tranchant
   Effet4 : 6 Résistance Estoc
   Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
   Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
 Utilité : 34.00
 Utilité ToA : 50.00
 
 Bras (Manches Starkakedja avec Liens Runiques)
 Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 3 Marteaux - (99% Qual.) Rune de Guerre Incandescente Terne
   Gemme2 : 28 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Parfait
   Gemme3 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
   Gemme4 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
   Gemme5 : 40 Bonus au cap : Bonus au cap : PdV
 Utilité : 62.33
 Utilité ToA : 10.00
 
 Tête (Bandeau Starkakedja Incrusté de Runes)
 Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
   Gemme2 : 9 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Poli
   Gemme3 : 22 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
   Gemme4 : 7 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
   Gemme5 : 5 Bonus au cap : Bonus au cap : Vivacité
 Utilité : 61.67
 Utilité ToA : 10.00
 
 Jambes (Jambières Starkakedja avec Liens Runiques)
 Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 28 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Parfait
   Gemme2 : 3 Marteaux - (99% Qual.) Rune de Guerre Incandescente Terne
   Gemme3 : 7 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait
   Gemme4 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
   Gemme5 : 5 Bonus au cap : Bonus au cap : Force
 Utilité : 62.67
 Utilité ToA : 10.00
 
 Mains (Gants de la Folie Montante)
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%  AF : 102
   Effet1 : 40 PdV
   Effet2 : 15 Constitution
   Effet3 : 15 Vivacité
   Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
   Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
   Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution
   Effet7 : 5 Bonus au cap : Vivacité
 Utilité : 30.00
 Utilité ToA : 50.00
 
 Pieds (Bottes Starkakedja avec Liens Runiques)
 Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 25 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
   Gemme2 : 3 Marteaux - (99% Qual.) Rune de Guerre Incandescente Terne
   Gemme3 : 5 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Imparfait
   Gemme4 : 5 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Faussé
   Gemme5 : 10 Facteur d'Armure
 Utilité : 66.67
 Utilité ToA : 10.00
 
 Main Droite (Non Equipé)(Hache de Malveillance)
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%  DPS : 16.5
 Vitesse : 4.1
   Effet1 : 15 Force
   Effet2 : 15 Constitution
   Effet3 : 40 PdV
   Effet4 : 5 Bonus au cap : Force
   Effet5 : 5 Bonus au cap : Constitution
   Effet6 : 40 Bonus au cap : PdV
   Effet7 : 5 Bonus aux Dégâts de Style
   Effet8 : 5 Endurance
 Utilité : 30.00
 Utilité ToA : 60.00
 
 Main Gauche (Non Equipé)
 Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 7 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Imparfait
   Gemme2 : 3 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Terne
   Gemme3 : 6 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Poli
   Gemme4 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
 Utilité : 60.00
 
 Deux Mains (Marteau à Deux Mains Thurisaz du Guerrier)
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%  DPS : 16.5
 Vitesse : 5.7
   Effet1 : 4 Marteaux
   Effet2 : 10 Force
   Effet3 : 10 Vivacité
   Effet4 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
   Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Style
   Effet6 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
   Effet7 : 8 Bonus au cap : Force
 Utilité : 33.33
 Utilité ToA : 61.00
 
 Distance (Non Equipé)
 
 Collier (SI)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 10 Résistance Contondant
   Effet2 : 10 Résistance Corps
   Effet3 : 10 Résistance Froid
   Effet4 : 10 Résistance Estoc
 Utilité : 80.00
 
 Cape (Ombre Brumeuse)
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%
   Effet1 : 3 Parade
   Effet2 : 15 Force
   Effet3 : 15 Vivacité
   Effet4 : 10 Facteur d'Armure
   Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
   Effet6 : 4 Endurance
 Utilité : 35.00
 Utilité ToA : 39.00
 
 Bijou (moirai)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 7 Résistance Esprit
   Effet2 : 8 Bonus au cap : Force
   Effet3 : 8 Bonus au cap : Constitution
   Effet4 : 64 Bonus au cap : PdV
   Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
 Utilité : 14.00
 Utilité ToA : 58.00
 
 Ceinture (Brodée Horde)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 9 Résistance Chaleur
   Effet2 : 9 Résistance Corps
   Effet3 : 9 Résistance Tranchant
   Effet4 : 24 Dextérité
 Utilité : 70.00
 
 Anneau Droit (Moirai)
 Niveau : 51 Qualité : 99%  
   Effet1 : 4 Résistance Esprit
   Effet2 : 40 PdV
   Effet3 : 24 Constitution
   Effet4 : 8 Bonus au cap : Constitution
   Effet5 : 64 Bonus au cap : PdV
 Utilité : 34.00
 Utilité ToA : 32.00
 
 Anneau Gauche (Zahur)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 6 Résistance Esprit
   Effet2 : 6 Résistance Corps
   Effet3 : 6 Résistance Energie
   Effet4 : 6 Résistance Froid
   Effet5 : 6 Résistance Matière
   Effet6 : 60 PdV
 Utilité : 75.00
 
 Brassard Droit (Eau noire)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 8 Résistance Froid
   Effet2 : 8 Résistance Tranchant
   Effet3 : 8 Résistance Esprit
   Effet4 : 8 Résistance Energie
   Effet5 : 44 PdV
 Utilité : 75.00
 
 Brassard Gauche (Oubli)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 4 Parade
   Effet2 : 22 Dextérité
   Effet3 : 22 Vivacité
   Effet4 : 60 PdV
   Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
 Utilité : 64.33
 Utilité ToA : 10.00
 
 Objet Mythique (Protector's Matterbender Mythirian)
 Niveau de CL Requis : 10
   Bonus : 6 Résistance et Bonus au Cap de Matière
Joli decap pdv et constit mais voila la viva surtout troll, si tu joues avec hate jaune et célérité rouge ok mais si c'est le classique bleu/jaune, bof bof.

Si tu peux (veux) vire ob, tu es war, tu as ton boubou (bientot fini le malus vs dual wield) , eirene et malice, ta 5L, barricade, tu dois pouvoir tenir sans et essayes de booster la viva.
Bonjour,

Première observation, elle n'est pas donnée.

Ensuite, le décap viva sur la tête ne sert à rien puisque tu n'atteins pas 75. Le décap constit que tu pourrais mettre à la place ne te servira pas non plus, tu cape déjà à 101 en 1 main et tu ne comble pas ton décap en 2 mains.

Ta viva est un peu basse à mon goût, d'autant que d'après tes résistances raciales, tu es Troll.

Je n'aime pas vraiment les gemmes mises sur ton bouclier, à cause de la perte des résistances physiques au switch et de l'absence de la gemme +25 dextérité, mise sur les bottes. J'ai donc tenté une petite bidouille personnelle qui donne ceci :

- En mode 1 main + bouclier :
Code:
Caractéristiques
Force : 101/98
Constitution : 104/101
Dextérité : 71/75
Vivacité : 52/80
Intelligence : 0/75
Piété : 0/75
Charisme : 0/75
Empathie: 0/75
Mana: 0/26
PdV: 404/400


Résistances Raciales Inclues
Corps : 25/26
Froid : 24/26
Chaleur : 25/26
Energie : 24/26
Matière : 17/37
Esprit : 25/26
Contondant : 24/26
Estoc : 25/28
Tranchant : 26/29


Compétences
Marteaux : 10/11
Parade : 7/11
Boucliers : 11/11

Bonus au Cap
PdV : 208/200
Force : 23/26
Constitution : 26/26
Vivacité : 5/26

Autres Bonus
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 7/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 12/10
Bonus aux Dégâts de Style : 9/10
Facteur d'Armure : 20/50
Endurance : 9/26
- En mode 2 mains :
Code:
Caractéristiques
Force : 96/101
Constitution : 89/96
Dextérité : 46/75
Vivacité : 62/80
Intelligence : 0/75
Piété : 0/75
Charisme : 0/75
Empathie: 0/75
Mana: 0/26
PdV: 364/368


Résistances Raciales Inclues
Corps : 25/26
Froid : 24/26
Chaleur : 25/26
Energie : 19/26
Matière : 17/37
Esprit : 25/26
Contondant : 24/26
Estoc : 25/28
Tranchant : 26/29


Compétences
Marteaux : 11/11
Parade : 7/11
Boucliers : 6/11

Bonus au Cap
PdV : 168/200
Force : 26/26
Constitution : 21/26
Vivacité : 5/26

Autres Bonus
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 10/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 15/10
Bonus aux Dégâts de Style : 7/10
Facteur d'Armure : 20/50
Endurance : 4/26
- Liste des pièces :
Code:
Torse (Haubert d'Eirene (Version Force))

Bras (Manches Starkakedja avec Liens Runiques)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
  Gemme1 : 28 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Parfait
  Gemme2 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
  Gemme3 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
  Gemme4 : 3 Marteaux - (99% Qual.) Rune de Guerre Incandescente Terne
  Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 62.33
Utilité ToA : 10.00

Tête 
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
  Gemme1 : 22 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
  Gemme2 : 7 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
  Gemme3 : 9 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Poli
  Gemme4 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux 
Utilité : 61.67

Jambes (Jambières Starkakedja avec Liens Runiques)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
  Gemme1 : 28 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Parfait
  Gemme2 : 7 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait
  Gemme3 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
  Gemme4 : 3 Marteaux - (99% Qual.) Rune de Guerre Incandescente Terne
  Gemme5 : 5 Bonus au cap de Force
Utilité : 62.67
Utilité ToA : 10.00

Mains (Gants de la Folie Montante)

Pieds (Bottes Starkakedja avec Liens Runiques)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
  Gemme1 : 7 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
  Gemme2 : 7 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Imparfait
  Gemme3 : 1 Marteaux - (99% Qual.) Rune de Guerre Incandescente Brut
  Gemme4 : 6 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Poli
  Gemme5 : 10 Facteur d'Armure
Utilité : 63.00
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Hache de Malveillance)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  DPS : 16.5
Vitesse : 4.1
  Effet1 : 15 Force
  Effet2 : 15 Constitution
  Effet3 : 40 PdV
  Effet4 : 5 Bonus au cap de Force
  Effet5 : 5 Bonus au cap de Constitution
  Effet6 : 40 Bonus au cap de PdV
  Effet7 : 5 Bonus aux Dégâts de Style
  Effet8 : 5 Endurance
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 60.00

Main Gauche 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
  Gemme1 : 25 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
  Gemme2 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
  Gemme3 : 3 Marteaux - (99% Qual.) Rune de Guerre Incandescente Terne
  Gemme4 : 5 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Imparfait 
Utilité : 66.67

Deux Mains (Marteau à Deux Mains Thurisaz du Guerrier)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  DPS : 16.5
Vitesse : 5.7
  Effet1 : 4 Marteaux
  Effet2 : 10 Force
  Effet3 : 10 Vivacité
  Effet4 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
  Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Style
  Effet6 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
  Effet7 : 8 Bonus au cap de Force
Utilité : 33.33
Utilité ToA : 61.00

Collier (Pierres Perlees de Resistance)
Cape (Ombre Brumeuse)
Bijou (Gemme de Moirai)
Ceinture (Ceinture Brodee de Hord)
Anneau Droit (Anneau de Moirai)
Anneau Gauche (Anneau de Zahur)
Brassard Droit (Brassard d'Eau Noir)
Brassard Gauche (Bracelet de l'Oubli Silencieux)

Objet Mythique (Mythirien contre la Matière du Protecteur)
Niveau de CL Requis : 8
  Bonus : 6 Résistance et Bonus au Cap de Matière
Hypsipylae
__________________
http://img19.imageshack.us/img19/2420/signaturenespresso2.gif
quelques pertes pas trop gênantes mais quand même existante au switch.
Ensuite en mode 2main tu cape la dex , qui sert a rien donc jte conseille de mettre la dex sur le boubou.
Apres pour augmenter tes resist cac en 2h tu peut choisir le 2eme effet magique +5 resist cac ( perso j ai opter pour sa sur ma sc war)
Moi ce qui me derange le plus dans ta sc c la perte de pdv en switch deux main.

En gros si tu switch souvent tes pv vont descendre de plus en plus ce qui est quand même un inconvenient pour ma part.

Sinon comme pas mal de monde je suis pas un fana d'OB sur un tank lourd sauf si tu joue en solo ou la ça peu s'averer indispensable c a toi de voir selon ton style de jeu.

Un petit brassard cerem peu etre pas mal aussi (bon ok sous deter5 pas tellement mais bon).

Enfin au final je trouve cet sc tres cher pour quelque chose de bien mais pas non plus enorme ^^
Citation :
Publié par Xtratroll / Fie
Non mais le truc c'est que si je switch en 2H c'est que on me tape pas à la base, sinon c'est sur je repasse en Boublier.
k mais revoit kan même pour placer la dex sur le boubou plutôt que sur le reste de l armure c est kan même plus judicieux
Citation :
Publié par Hypsipylae
Bonjour,

Première observation, elle n'est pas donnée.

Ensuite, le décap viva sur la tête ne sert à rien puisque tu n'atteins pas 75. Le décap constit que tu pourrais mettre à la place ne te servira pas non plus, tu cape déjà à 101 en 1 main et tu ne comble pas ton décap en 2 mains.

Ta viva est un peu basse à mon goût, d'autant que d'après tes résistances raciales, tu es Troll.

Je n'aime pas vraiment les gemmes mises sur ton bouclier, à cause de la perte des résistances physiques au switch et de l'absence de la gemme +25 dextérité, mise sur les bottes. J'ai donc tenté une petite bidouille personnelle qui donne ceci :
Oui en effet c'est bien mieux comme ça, merci de ton aide, une première Sc Warr peut pas être parfaite .
Citation :
Publié par Draetlan
Enfin au final je trouve cet sc tres cher pour quelque chose de bien mais pas non plus enorme ^^
Les items je l'ai ai tous déjà sur mon zerk (a par oubli silencieux que je devrais pas tarder à avoir (hein Janame )

Donc j'ai pris justement ce que j'avais en stock pour éviter de refarme tout question de priorité
Pas mal mais je bloque vraiment sur la Vivacité, quand je vois le swing de mon Troll War avec 85 Viva j'ose pas imaginer avec 30 de moins On a pas tant de points de royaume que ça à perdre dans Viva Amé
Citation :
Publié par Xtratroll / Fie
Non mais le truc c'est que si je switch en 2H c'est que on me tape pas à la base, sinon c'est sur je repasse en Boublier.
C'est vrai bien sûr, mais je préfère néanmoins perdre des résistances magiques en switchant plutôt que des résistances physiques.
Tout simplement parce qu'en général on a des buffs de résistances magiques (guérisseur/chaman) et qu'en plus, en tant que guerrier, il y a Résistance à la Magie 5 incorporé à la classe; deux éléments qui atténuent une perte de résistances magiques sur la SC au switch, alors que rien ne compense la perte des résistances physiques à part l'éventuel buff permanent de l'arme de champion, mais il est limité à 5%...


Hypsipylae
Celle que je comptais faire avant de stop

Code:
Code:


Rapport de la spellcraft

Caractéristiques

    For:    119    Int:    0    PdV:    312
    Con:    87    Pié:    0    Mana:    0
    Dex:    76    Cha:    0
    Viv:    97    Emp:    0

Résistances

    Corps:    30    Energie:    27    Contondant:    26 (2)
    Froid:    32 (5)    Matière:    12    Estoc:    27
    Chaleur:    26    Esprit:    20    Tranchant:    26 (3)

Compétences

11 Boucliers

4 Haches (-7 points avant le cap)

4 Epées (-7 points avant le cap)

8 Marteaux (-3 points avant le cap)

Bonus au cap

112 PdV (-88 points avant le cap)

23 Force (-3 points avant le cap)

16 Constitution (-10 points avant le cap)

21 Vivacité (-5 points avant le cap)

Autres bonus

10 Bonus aux Dégâts de Mêlée (+1 points au dessus du cap)

10 Bonus à la Vitesse de Mêlée (+2 points au dessus du cap)

7 Bonus aux Dégâts de Style (-3 points avant le cap)


Liste des pièces

Torse
Nom: Ereine
Niveau: 51  Qualité: 94 Qual
AF:   Bonus:
Effet 1:  15 Force
Effet 2:   5 Bonus au cap : Force
Effet 3:   6 Tranchant
Effet 4:   6 Estoc
Effet 5:   4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet 6:   4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité: 34.00

Bras
Nom: Craft 1.85
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
AF:        Bonus:
Effet 1:  16 Force
Effet 2:  22 Constitution
Effet 3:   9 Chaleur
Effet 4:   9 Energie
Effet 5:  40 Bonus au cap : PdV
Utilité: 61.33

Tête
Nom: Craft 1.85
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
AF:        Bonus:
Effet 1:  13 Constitution
Effet 2:  76 PdV
Effet 3:   9 Contondant
Effet 4:   7 Chaleur
Effet 5:   5 Bonus au cap : Vivacité
Utilité: 59.67

Jambes
Nom: craft 1.85
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
AF:        Bonus:
Effet 1:  25 Vivacité
Effet 2:  36 PdV
Effet 3:   4 Boucliers
Effet 4:   4 Marteaux
Effet 5:   5 Bonus au cap : Force
Utilité: 65.67

Mains
Nom: GFM
Niveau: 51  Qualité: 94 Qual
AF:        Bonus:
Effet 1:  40 PdV
Effet 2:  15 Vivacité
Effet 3:  15 Constitution
Effet 4:   3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet 5:   5 Bonus au cap : Constitution
Effet 6:   5 Bonus au cap : Vivacité
Effet 7:   3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité: 30.00

Pieds
Nom: Craft 1.85
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
AF:        Bonus:
Effet 1:   5 Chaleur
Effet 2:   7 Estoc
Effet 3:   7 Energie
Effet 4:  28 Dextérité
Effet 5:   5 Bonus au cap : Constitution
Utilité: 56.67

Main Droite
Nom: Dent de croco
Niveau: 51  Qualité: 94 Qual
DPS:       Bonus:
Effet 1:  27 Force
Effet 2:  27 Dextérité
Effet 3:   2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet 4:   3 Bonus aux Dégâts de Style
Effet 5:   4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité: 36.00

Main Gauche
Points d'enchantements: 37.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1:  7 Boucliers - (99 Qual) Joyau de Bataille Incandescent Taillé
Gemme 2:  7 Matière - (99 Qual) Joyau Protecteur Terrestre Imparfait
Gemme 3:  1 Contondant - (99 Qual) Joyau Protecteur Incandescent Brut
Gemme 4:  1 Tranchant - (99 Qual) Joyau Protecteur Aqueux Brut
Utilité: 53.00

Deux Mains
Nom: epique
Niveau: 51  Qualité: 94 Qual
DPS:       Bonus:
Effet 1:   4 Marteaux
Effet 2:  10 Force
Effet 3:  10 Vivacité
Effet 4:   3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet 5:   3 Bonus aux Dégâts de Style
Effet 6:   3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet 7:   8 Bonus au cap : Force
Utilité: 33.33

Collier
Nom: SI
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:  10 Corps
Effet 2:  10 Froid
Effet 3:  10 Estoc
Effet 4:  10 Contondant
Utilité:

Cape
Nom: Antalya
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:  16 Force
Effet 2:  16 Constitution
Effet 3:   4 Toutes Compétences Mêlée
Effet 4:   6 Bonus au cap : Force
Effet 5:   6 Bonus au cap : Constitution
Effet 6:   2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité: 41.33

Bijou
Nom: pierre animee d'etrange tenebres
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:   4 Contondant
Effet 2:   4 Estoc
Effet 3:   4 Tranchant
Effet 4:   5 Froid
Effet 5:   5 Chaleur
Effet 6:   5 Energie
Effet 7:   5 Matière
Effet 8:   5 Esprit
Effet 9:   5 Corps
Utilité: 84.00

Ceinture
Nom: duamutef
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:  24 Force
Effet 2:  21 Vivacité
Effet 3:   9 Corps
Effet 4:   9 Esprit
Effet 5:   2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité: 66.00

Anneau Droit
Nom: levia
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:  21 Force
Effet 2:  21 Dextérité
Effet 3:  21 Constitution
Effet 4:  20 PdV
Effet 5:   7 Bonus au cap : Force
Effet 6:   3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité: 47.00

Anneau Gauche
Nom: zahur
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:   6 Corps
Effet 2:   6 Energie
Effet 3:   6 Esprit
Effet 4:   6 Froid
Effet 5:  60 PdV
Utilité: 63.00

Brassard Droit
Nom: Indicible viva
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:  18 Vivacité
Effet 2:   6 Froid
Effet 3:   6 Tranchant
Effet 4:  40 PdV
Effet 5:   6 Bonus au cap : Vivacité
Effet 6:  32 Bonus au cap : PdV
Utilité: 46.00

Brassard Gauche
Nom: Cere viva
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:  40 PdV
Effet 2:  18 Vivacité
Effet 3:   5 Bonus au cap : Vivacité
Effet 4:  40 Bonus au cap : PdV
Effet 5:   6 Tranchant
Utilité: 34.00
Citation :
Publié par LeNain
Je comprends pas le choix de malice en 1H, battler pour la charge me semble plus approprié, non ?
Je suis d'accord, et au passage j'aime pas du tout la viva.

Pour moi le war étant un sac à pv, je vois pas l'entière utilité d'en mettre encore autant, donc essayes plutôt de baisser le dcp const et rajoute au moins de viva pour arriver à 85/90 voir plus.
Je pense qu'il faut remettre les choses dans leur contexte, le guerrier qu'Xtra est en train d'équiper et un guerrier pour une composition monomage, c'est à dire un guerrier qui va passer 99% de son temps à bg sur ce dernier.

Si le guerrier avait été disons en offensif, j'aurais fait les mêmes remarques que vous concernant la vivacité, mais pour un guerrier défensif je trouve que la SC d'Xtra convient parfaitement puisqu'il va passé la majorité de son temps en une main.

Les rares qu'à ou un guerrier se doit d'être en deux mains, c'est lorsqu'il a stun son adversaire direct et donc lui enchaîner sa chaîne de dos en l'occurrence ici.
Dans ce cas, le premier coup qu'il effectue à la deux mains garde la vitesse de sa une main, par conséquent la vivacité influe très peu sur celui ci, il place ensuite le deux coups de la chain, puis à nouveau le premier coup de dos.

Pour avoir un guerrier kobold bien servit au niveau de la vivacité, pendant la période du stun, je met toujours ces trois coups, avec ma vivacité surcapée ou non.

De plus, un guerrier est là pour surprendre les soigneurs adverses en faisant très mal d'un coup pendant la période du stun, par conséquent, caper sa vivacité je suis d'accord, mais la surcapper au détriment de ses points de vie qui sont la source même de la force d'un guerrier, je ne le suis pas.
Un guerrier défensif ou non, il doit taper vite point.
Déjà pendant les 10 premières secondes quand un tank off arrive dessus, le bouclier ne sert à rien, il est pas stunnable vu la charge, déjà , c'est 3-4 baffes à la 2 mains qui doivent partir à ce moment la. Ensuite, stun puis tatanne à la 2 mains , la encore tu dois taper vite, enfin, il n'y a même pas à chercher, quelque soit la compo ou le rôle du war, la viva est essentielle...et en compo monomage, je passais plus de temps avec la 2 mains qu'avec la 1 main, tu dois avoir ton boubou quand l'assist essaye de te tomber et pour stun, le reste du temps, tu dois patater à la 2 mains ... non franchement, je ne vois pas pourquoi il passerait plus de temps à la une main/boubou .
Visiblement on est pas d'accord sur le rôle du guerrier dans un groupe, pour moi, dans ce genre de composition, le guerrier doit bg le mage et se servir de sa garde pour protéger les soutiens des pets par exemple (ae avec le bouclier), voir même des assauts des tanks ennemis, encore une fois, on sous estime trop la garde et rare sont les tanks boucliers qui s'en servent, à tord.
La garde n'est pas à sous-estimer (et si tu veux jouer de la garde, il faudrait même penser à un decap dex), le coup de bouclier est utile mais je ne vois toujours pas le rapport avec la vitesse de frappe...la célérité , tu sais aussi bien que moi qu'on ne l'a pas en permanence, en tant que vicking, je trouvais déjà que je frappais trop lentement avec juste cadence bleue, 80 en viva et buff d/v capé avec une arme 4.1 , alors troll qui néglige sa viva, c'est vraiment pas top, c'est nerfer son dps pour ne rien avoir en contre partie.
une sc toute simple à faire ! ( c'est en 2h )

Code:
 
Compte Rendu Final
Serveur Normal: Midgard
Nom : Dagwa
Classe : Guerrier
Race : Troll
Niveau : 50
Utilités Totales
Utilité : 779.0
Utilité ToA : 322.0
Utilité PvE : 0.0
 
Caractéristiques
Force: 101/101
PdV: 256/272
Constitution: 80/80
Dextérité: 47/75
Vivacité: 101/101
 
Résistances Max : 26%
Corps: 25
Energie: 25
Contondant: 26
Froid: 26
Matière: 16 (5)
Estoc: 28 (2)
Chaleur: 26
Esprit: 5
Tranchant: 28 (3)
 
Compétences
Boucliers : 5/11
Epées : 11/11 
 
Focus
 
Bonus au Cap
PdV : 72/200
Force : 26/26
Constitution : 5/26
Vivacité : 26/26
 
Autres Bonus
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 10/10
Bonus à la Vitesse de Mêlée : 10/10
Bonus aux Dégâts de Style : 7/10
Facteur d'Armure : 32/50
Endurance : 4/26
 
Bonus PvE
 
Pouvoirs Magiques
 
Haubert d'Eirene:
Use1 : La cible gagne une immunité aux dégâts de mêlée (50%) et un bonus à tous les attributs suivi d'un malus (Valeur:20, Durée:15sec)
Use2 : Une partie des dégâts infligés par un sort sont convertis en soins (Valeur:50)
Ombre Brumeuse:
Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)
Pierre Animée d'Etranges Ténèbres:
Use1 : Collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et Regen vie 6 permanent cumulable avec d'autres regen vie
Use2 : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et Regen mana 2 permanent cumulable avec d'autres regen mana
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Arme de Champion - Guerrier:
Use1 : Régénère une partie de l'endurance (Valeur:75%, Timer:12min)
Use2 : Diminution des résistances de la cible aux dégâts de mêlée - Tranchant, Contondant, Estoc - (Valeur:10%, Type:Proc, Durée:15sec)
Ou Use2 : Augmentation des résistances Tranchant/Contondant/Estoc (Valeur:5%, Type:Buff persistant)
 
Liste des Pièces
 
Torse (Haubert d'Eirene (Version Force))
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Force
Effet2 : 5 Bonus au cap : Force
Effet3 : 6 Résistance Tranchant
Effet4 : 6 Résistance Estoc
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité : 34.00
Utilité ToA : 50.00
 
Bras (Manches Starkakedja avec Liens Runiques)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : Impossible!
Gemme1 : 19 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Taillé
Gemme2 : 25 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
Gemme3 : 3 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Terne
Gemme4 : 5 Epées - (99% Qual.) Rune de Guerre Aqueuse Imparfait
Gemme5 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 60.33
Utilité ToA : 10.00
 
Tête (Bandeau Starkakedja Incrusté de Runes)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : Impossible!
Gemme1 : 16 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Poli
Gemme2 : 9 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Poli
Gemme3 : 9 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme4 : 9 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Poli
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Vivacité
Utilité : 64.67
Utilité ToA : 10.00
 
Jambes (Jambières Starkakedja avec Liens Runiques)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : Impossible!
Gemme1 : 19 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Taillé
Gemme2 : 11 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Taillé
Gemme3 : 36 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Imparfait
Gemme4 : 7 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Force
Utilité : 57.67
Utilité ToA : 10.00
 
Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution
Effet7 : 5 Bonus au cap : Vivacité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 50.00
 
Pieds (Bottes Starkakedja avec Liens Runiques)
Points d'Enchantements : 36.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : Impossible!
Gemme1 : 7 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Imparfait
Gemme2 : 5 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Faussé
Gemme3 : 7 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait
Gemme4 : 5 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Imparfait
Gemme5 : 10 Facteur d'Armure
Utilité : 63.00
Utilité ToA : 10.00
 
Main Droite (Non Equipé)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : Impossible!
Gemme1 : 28 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait
Gemme2 : 6 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Poli
Gemme3 : 20 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Terne
Utilité : 53.67
 
Main Gauche (Non Equipé)
 
Deux Mains (Epée à Deux Mains Thurisaz du Guerrier)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 5.7
Effet1 : 4 Epées
Effet2 : 10 Force
Effet3 : 10 Vivacité
Effet4 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Style
Effet6 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet7 : 8 Bonus au cap : Force
Utilité : 33.33
Utilité ToA : 61.00
 
Distance (Non Equipé)
 
Collier (Pierres Perlées de Résistance)
Niveau : 51 
Effet1 : 10 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Estoc
Effet3 : 10 Résistance Corps
Effet4 : 10 Résistance Froid
Utilité : 80.00
 
Cape (Ombre Brumeuse)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 3 Parade
Effet2 : 15 Force
Effet3 : 15 Vivacité
Effet4 : 10 Facteur d'Armure
Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet6 : 4 Endurance
Utilité : 35.00
Utilité ToA : 39.00
 
Bijou (Pierre Animée d'Etranges Ténèbres)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Corps
Effet6 : 4 Résistance Tranchant
Effet7 : 5 Résistance Energie
Effet8 : 5 Résistance Esprit
Effet9 : 4 Résistance Estoc
Utilité : 84.00
 
Ceinture (Bande Lunatique Infâme de l'Indicible)
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Effet1 : 18 Vivacité
Effet2 : 6 Résistance Estoc
Effet3 : 6 Résistance Matière
Effet4 : 44 PdV
Effet5 : 6 Bonus au cap : Vivacité
Effet6 : 6 Facteur d'Armure
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 18.00
 
Anneau Droit (Anneau d'Ombre d'Ozur)
Niveau : 51 
Effet1 : 30 Constitution
Effet2 : 15 Vivacité
Effet3 : 22 Force
Effet4 : 22 Dextérité
Utilité : 59.33
 
Anneau Gauche (Anneau Lunatique Infâme de l'Indicible)
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Effet1 : 18 Vivacité
Effet2 : 6 Résistance Chaleur
Effet3 : 6 Résistance Contondant
Effet4 : 44 PdV
Effet5 : 6 Bonus au cap : Vivacité
Effet6 : 6 Facteur d'Armure
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 18.00
 
Brassard Droit (Brassard Naxos d'Abalone)
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Effet1 : 2 Toutes Compétences Mêlée
Effet2 : 22 Force
Effet3 : 48 PdV
Effet4 : 8 Bonus au cap : Force
Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Utilité : 36.67
Utilité ToA : 26.00
 
Brassard Gauche (Insigne Lunatique Infâme de l'Indicible)
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Effet1 : 18 Vivacité
Effet2 : 6 Résistance Froid
Effet3 : 6 Résistance Tranchant
Effet4 : 44 PdV
Effet5 : 6 Bonus au cap : Vivacité
Effet6 : 32 Bonus au cap : PdV
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 20.00
Code:
Config Report

Stats

    Str:    100    Int:    0    Hits:    248
    Con:    80    Pie:    0    Power:    0
    Dex:    87    Cha:    0
    Qui:    99    Emp:    0

Resists

    Body:    26    Energy:    24    Crush:    25
    Cold:    23    Matter:    17 (5)    Thrust:    26 (2)
    Heat:    24    Spirit:    13    Slash:    28 (3)

Skills

2 Hammer

3 Shield

11 Sword

2 Axe

Focus

Cap Increases

22 Dex

22 Qui

104 Hits

25 Str

5 Con

Other Bonuses

12 AF Bonus

10 Melee Damage Bonus

9 Melee Speed Bonus

7 Style Damage Bonus

Piece Listing

Chest
Name: Eirene's Hauberk
Level: 51  Quality: 94
AF:   Bonus: 
Effect 1:  15 Strength
Effect 2:   5 Strength Cap Increase
Effect 3:   6 Slash Resist
Effect 4:   6 Thrust Resist
Effect 5:   4 Melee Damage Bonus
Effect 6:   4 Style Damage Bonus
Effect 7:     Empty
Effect 8:     Empty
Effect 9:     Empty
Effect 10:     Empty
Utility: 34.00

Arms
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 22 Strength - 99 precious Fiery Essence
Gem 2:  7 Body Resist - 99 imperfect Dusty Shielding
Gem 3:  5 Slash Resist - 99 flawed Watery Shielding
Gem 4:  5 Sword - 99 imperfect Watery War Rune
Utility: 63.67

Head
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 16 Strength - 99 polished Fiery Essence
Gem 2:  9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 3:  9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 4: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Utility: 61.33

Legs
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 16 Strength - 99 polished Fiery Essence
Gem 2:  9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 3:  9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 4: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Utility: 61.33

Hands
Name: gant de la folie montant
Level: 51  Quality: 100
AF:        Bonus: 
Effect 1:  15 Constitution
Effect 2:  15 Quickness
Effect 3:  40 Hits
Effect 4:   5 Constitution Cap Increase
Effect 5:   5 Quickness Cap Increase
Effect 6:   3 Melee Speed Bonus
Effect 7:   3 Melee Damage Bonus
Effect 8:     Empty
Effect 9:     Empty
Effect 10:     Empty
Utility: 30.00

Feet
Imbue Points: 35.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 78%
Gem 1: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 2:  9 Body Resist - 99 polished Dusty Shielding
Gem 3:  7 Crush Resist - 99 imperfect Fiery Shielding
Gem 4: 16 Quickness - 99 polished Airy Essence
Utility: 57.33

Right Hand
Name: battler 1H
Level: 51  Quality: 94
DPS:       Bonus: 
Effect 1:  15 Strength
Effect 2:  15 Constitution
Effect 3:  10 AF Bonus
Effect 4:   6 Crush Resist
Effect 5:   6 Slash Resist
Effect 6:   6 Thrust Resist
Effect 7:   3 Melee Speed Bonus
Effect 8:   4 Melee Damage Bonus
Effect 9:     Empty
Effect 10:     Empty
Utility: 56.00

Left Hand
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1:  7 Shield - 99 faceted Fiery Battle Jewel
Gem 2: 10 Dexterity - 99 flawed Vapor Essence
Gem 3: 10 Quickness - 99 flawed Airy Essence
Gem 4:    Empty -  
Utility: 48.33

Two Handed
Name: DR war
Level: 51  Quality: 94
DPS:       Bonus: 
Effect 1:   4 Sword
Effect 2:  10 Strength
Effect 3:  10 Quickness
Effect 4:   3 Melee Damage Bonus
Effect 5:   3 Style Damage Bonus
Effect 6:   3 Melee Speed Bonus
Effect 7:   8 Strength Cap Increase
Effect 8:     Empty
Effect 9:     Empty
Effect 10:     Empty
Utility: 33.33

Ranged
Name: 1.85
Level: 51  Quality: 94
DPS:       Bonus: 
Effect 1:   5 Strength Cap Increase
Effect 2:   5 Quickness Cap Increase
Effect 3:  40 Hits Cap Increase
Effect 4:   3 Shield
Effect 5:     Empty
Effect 6:     Empty
Effect 7:     Empty
Effect 8:     Empty
Effect 9:     Empty
Effect 10:     Empty
Utility: 15.00

Neck
Name: pierre perlée
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:  10 Crush Resist
Effect 2:  10 Cold Resist
Effect 3:  10 Thrust Resist
Effect 4:  10 Body Resist
Effect 5:     Empty
Effect 6:     Empty
Effect 7:     Empty
Effect 8:     Empty
Effect 9:     Empty
Effect 10:     Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: Cloak of Misery
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:   7 Cold Resist
Effect 2:   6 Matter Resist
Effect 3:   7 Spirit Resist
Effect 4:   6 Energy Resist
Effect 5:     Empty
Effect 6:     Empty
Effect 7:     Empty
Effect 8:     Empty
Effect 9:     Empty
Effect 10:     Empty
Utility: 52.00

Jewel
Name: DSviva
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:  18 Quickness
Effect 2:   6 Slash Resist
Effect 3:   6 Spirit Resist
Effect 4:  44 Hits
Effect 5:   6 Quickness Cap Increase
Effect 6:  32 Hits Cap Increase
Effect 7:     Empty
Effect 8:     Empty
Effect 9:     Empty
Effect 10:     Empty
Utility: 47.00

Belt
Name: DSviva
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:   6 Thrust Resist
Effect 2:   6 Matter Resist
Effect 3:  44 Hits
Effect 4:  18 Quickness
Effect 5:   6 Quickness Cap Increase
Effect 6:   6 AF Bonus
Effect 7:     Empty
Effect 8:     Empty
Effect 9:     Empty
Effect 10:     Empty
Utility: 47.00

Right Ring
Name: Leviathan Ring of the Deep
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:  21 Strength
Effect 2:  21 Constitution
Effect 3:  21 Dexterity
Effect 4:  20 Hits
Effect 5:   7 Strength Cap Increase
Effect 6:   3 Melee Speed Bonus
Effect 7:     Empty
Effect 8:     Empty
Effect 9:     Empty
Effect 10:     Empty
Utility: 47.00

Left Ring
Name: DS dex
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:  18 Dexterity
Effect 2:   6 Crush Resist
Effect 3:   6 Heat Resist
Effect 4:  44 Hits
Effect 5:   6 Dexterity Cap Increase
Effect 6:   6 AF Bonus
Effect 7:     Empty
Effect 8:     Empty
Effect 9:     Empty
Effect 10:     Empty
Utility: 47.00

Right Wrist
Name: DSdex
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:  44 Hits
Effect 2:   6 Cold Resist
Effect 3:   6 Slash Resist
Effect 4:  18 Dexterity
Effect 5:   6 Dexterity Cap Increase
Effect 6:  32 Hits Cap Increase
Effect 7:     Empty
Effect 8:     Empty
Effect 9:     Empty
Effect 10:     Empty
Utility: 47.00

Left Wrist
Name: Morgif
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:  30 Dexterity
Effect 2:   2 All Magic Skill Bonus
Effect 3:   2 All Melee Skill Bonus
Effect 4:   2 Crush Resist
Effect 5:   2 Thrust Resist
Effect 6:   2 Slash Resist
Effect 7:  12 Hits
Effect 8:  10 Dexterity Cap Increase
Effect 9:     Empty
Effect 10:     Empty
Utility: 45.00
Sc war 1.87 avec misere ( OB useless sur war ). Resist esprit pas caper c'est dmg mais bon fleau ca te tuera jamais. Pas bcp de pv non plus car j'ai toujours pas piger l'interet des pv sur un truc intuable ;o
En mode bouclier 101 dex et 10 bouc.

Sinon Araya le war est la pour doom les tanks adverses d'ou le decap viva.
Voila une fraîchement calculé :

version boubou

Code:
Compte Rendu Final
 Serveur Normal: Midgard
 Nom : 
 Classe : Guerrier
 Race : Troll
 Niveau : 50
 Rang de Royaume : 2L
 
 Utilités Totales
 Utilité : 866.7
 Utilité ToA : 325.0
 Utilité PvE : 0.0
 
 Caractéristiques
 Force : 108/98
 Constitution : 105/98
 Dextérité : 71/75
 Vivacité : 86/86
 Intelligence : 0/75
 Piété : 0/75
 Charisme : 0/75
 Empathie: 0/75
 Mana: 0/26
 PdV: 348/344
 
 
 Résistances Raciales Inclues
 Corps : 25/26
 Froid : 24/26
 Chaleur : 24/26
 Energie : 21/26
 Matière : 17/37
 Esprit : 26/26
 Contondant : 25/26
 Estoc : 27/28
 Tranchant : 26/29
 
 
 Compétences
 Boucliers : 11/12
 Haches : 1/12
 Epées : 1/12
 Parade : 8/12
 Marteaux : 11/12
 
 Focus
 
 Bonus au Cap
 PdV : 144/200
 Force : 23/26
 Constitution : 23/26
 Vivacité : 11/26
 
 Autres Bonus
 Bonus aux Dégâts de Mêlée : 7/10
 Bonus à la Vitesse de Mêlée : 12/10
 Bonus aux Dégâts de Style : 9/10
 Facteur d'Armure : 26/50
 Endurance : 9/26
 
 Bonus PvE
 
 Pouvoirs Magiques
 
 Haubert d'Eirene:
    Use1 : La cible gagne une immunité aux dégâts de mêlée (50%) et un bonus à tous les attributs suivi d'un malus (Valeur:20, Durée:15sec)
    Use2 : Une partie des dégâts infligés par un sort sont convertis en soins (Valeur:50)
 Ombre Brumeuse:
    Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
    Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)
 Hache de Malveillance:
    Use1 : Tous les attributs de la cible sont diminués pendant la durée du sort (Valeur:25, Durée:1min)
    Use2 : La cible gagne une immunité aux dégâts de mêlée (50%) et un bonus à tous les attributs suivi d'un malus (Valeur:50, Durée:20sec)
 Gants de la Folie Montante:
    Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
    Use2 : Métamorphose de la cible
 + Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
 
 Liste des Pièces
 
 Torse (Haubert d'Eirene (Version Force))
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%  AF : 102
   Effet1 : 15 Force
   Effet2 : 5 Bonus au cap : Force
   Effet3 : 6 Résistance Tranchant
   Effet4 : 6 Résistance Estoc
   Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
   Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
 Utilité : 34.00
 Utilité ToA : 50.00
 
 Bras (Manches Starkakedja avec Liens Runiques)
 Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 2 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Dégrossi
   Gemme2 : 28 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Parfait
   Gemme3 : 9 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Poli
   Gemme4 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
   Gemme5 : 40 Bonus au cap : Bonus au cap : PdV
 Utilité : 61.67
 Utilité ToA : 10.00
 
 Tête (Bandeau Starkakedja Couvert de Runes)
 Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 9 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Poli
   Gemme2 : 9 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Poli
   Gemme3 : 2 Marteaux - (99% Qual.) Rune de Guerre Incandescente Dégrossi
   Gemme4 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
   Gemme5 : 5 Bonus au cap : Bonus au cap : Constitution
 Utilité : 64.67
 Utilité ToA : 10.00
 
 Jambes (Jambières Starkakedja avec Liens Runiques)
 Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 28 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Parfait
   Gemme2 : 19 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Taillé
   Gemme3 : 7 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Imparfait
   Gemme4 : 16 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Poli
   Gemme5 : 5 Bonus au cap : Bonus au cap : Force
 Utilité : 56.00
 Utilité ToA : 10.00
 
 Mains (Gants de la Folie Montante)
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%  AF : 102
   Effet1 : 40 PdV
   Effet2 : 15 Constitution
   Effet3 : 15 Vivacité
   Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
   Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
   Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution
   Effet7 : 5 Bonus au cap : Vivacité
 Utilité : 30.00
 Utilité ToA : 50.00
 
 Pieds (Bottes Starkakedja avec Liens Runiques)
 Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 5 Marteaux - (99% Qual.) Rune de Guerre Incandescente Imparfait
   Gemme2 : 3 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Terne
   Gemme3 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
   Gemme4 : 7 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Terne
   Gemme5 : 10 Facteur d'Armure
 Utilité : 63.33
 Utilité ToA : 10.00
 
 Main Droite (Hache de Malveillance)
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%  DPS : 16.5
 Vitesse : 4.1
   Effet1 : 15 Force
   Effet2 : 15 Constitution
   Effet3 : 40 PdV
   Effet4 : 5 Bonus au cap : Force
   Effet5 : 5 Bonus au cap : Constitution
   Effet6 : 40 Bonus au cap : PdV
   Effet7 : 5 Bonus aux Dégâts de Style
   Effet8 : 5 Endurance
 Utilité : 30.00
 Utilité ToA : 60.00
 
 Main Gauche 
 Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 25 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
   Gemme2 : 5 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Imparfait
   Gemme3 : 3 Marteaux - (99% Qual.) Rune de Guerre Incandescente Terne
   Gemme4 : 5 Résistance Esprit - (99% Qual.) Joyau Protecteur Vaporeux Faussé
 Utilité : 66.67
 
 Deux Mains (Non Equipé)(Marteau à Deux Mains Thurisaz du Guerrier)
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%  DPS : 16.5
 Vitesse : 5.7
   Effet1 : 4 Marteaux
   Effet2 : 10 Force
   Effet3 : 10 Vivacité
   Effet4 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
   Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Style
   Effet6 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
   Effet7 : 8 Bonus au cap : Force
 Utilité : 33.33
 Utilité ToA : 61.00
 
 Distance (Non Equipé)
 
 Collier (SI)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 10 Résistance Contondant
   Effet2 : 10 Résistance Corps
   Effet3 : 10 Résistance Froid
   Effet4 : 10 Résistance Estoc
 Utilité : 80.00
 
 Cape (Ombre Brumeuse)
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%
   Effet1 : 3 Parade
   Effet2 : 15 Force
   Effet3 : 15 Vivacité
   Effet4 : 10 Facteur d'Armure
   Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
   Effet6 : 4 Endurance
 Utilité : 35.00
 Utilité ToA : 39.00
 
 Bijou (moirai)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 7 Résistance Esprit
   Effet2 : 8 Bonus au cap : Force
   Effet3 : 8 Bonus au cap : Constitution
   Effet4 : 64 Bonus au cap : PdV
   Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
 Utilité : 14.00
 Utilité ToA : 58.00
 
 Ceinture (Brodée Horde)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 9 Résistance Chaleur
   Effet2 : 9 Résistance Corps
   Effet3 : 9 Résistance Tranchant
   Effet4 : 24 Dextérité
 Utilité : 70.00
 
 Anneau Droit (Indicible)
 Niveau : 51 Qualité : 99%  
   Effet1 : 6 Résistance Chaleur
   Effet2 : 6 Résistance Contondant
   Effet3 : 44 PdV
   Effet4 : 6 Bonus au cap : Vivacité
   Effet5 : 18 Vivacité
   Effet6 : 6 Facteur d'Armure
 Utilité : 47.00
 Utilité ToA : 18.00
 
 Anneau Gauche (Zahur)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 6 Résistance Esprit
   Effet2 : 6 Résistance Corps
   Effet3 : 6 Résistance Energie
   Effet4 : 6 Résistance Froid
   Effet5 : 6 Résistance Matière
   Effet6 : 60 PdV
 Utilité : 75.00
 
 Brassard Droit (Eau noire)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 8 Résistance Froid
   Effet2 : 8 Résistance Tranchant
   Effet3 : 8 Résistance Esprit
   Effet4 : 8 Résistance Energie
   Effet5 : 44 PdV
 Utilité : 75.00
 
 Brassard Gauche (Oubli)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 4 Parade
   Effet2 : 22 Dextérité
   Effet3 : 22 Vivacité
   Effet4 : 60 PdV
   Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
 Utilité : 64.33
 Utilité ToA : 10.00
 
 Objet Mythique (Protector's Matterbender Mythirian)
 Niveau de CL Requis : 10
   Bonus : 6 Résistance et Bonus au Cap de Matière
Version 2 Hand :

Code:
VERSION 2 HAND
 
 Compte Rendu Final
 Serveur Normal: Midgard
 Nom : 
 Classe : Guerrier
 Race : Troll
 Niveau : 50
 Rang de Royaume : 2L
 
 Utilités Totales
 Utilité : 803.3
 Utilité ToA : 326.0
 Utilité PvE : 0.0
 
 Caractéristiques
 Force : 103/101
 Constitution : 90/93
 Dextérité : 46/75
 Vivacité : 96/86
 Intelligence : 0/75
 Piété : 0/75
 Charisme : 0/75
 Empathie: 0/75
 Mana: 0/26
 PdV: 308/304
 
 
 Résistances Raciales Inclues
 Corps : 25/26
 Froid : 24/26
 Chaleur : 24/26
 Energie : 21/26
 Matière : 17/37
 Esprit : 21/26
 Contondant : 25/26
 Estoc : 27/28
 Tranchant : 26/29
 
 
 Compétences
 Boucliers : 6/12
 Haches : 1/12
 Epées : 1/12
 Parade : 8/12
 Marteaux : 12/12
 
 Focus
 
 Bonus au Cap
 PdV : 104/200
 Force : 26/26
 Constitution : 18/26
 Vivacité : 11/26
 
 Autres Bonus
 Bonus aux Dégâts de Mêlée : 10/10
 Bonus à la Vitesse de Mêlée : 15/10
 Bonus aux Dégâts de Style : 7/10
 Facteur d'Armure : 26/50
 Endurance : 4/26
 
 Bonus PvE
 
 Pouvoirs Magiques
 
 Haubert d'Eirene:
    Use1 : La cible gagne une immunité aux dégâts de mêlée (50%) et un bonus à tous les attributs suivi d'un malus (Valeur:20, Durée:15sec)
    Use2 : Une partie des dégâts infligés par un sort sont convertis en soins (Valeur:50)
 Ombre Brumeuse:
    Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min)
    Use2 : Bouclier d'absorption (Valeur:100% pour un maximum de 200 points de dégâts)
 Gants de la Folie Montante:
    Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
    Use2 : Métamorphose de la cible
 + Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
 Arme de Champion - Guerrier:
    Use1 : Régénère une partie de l'endurance (Valeur:75%, Timer:12min)
    Use2 : Diminution des résistances de la cible aux dégâts de mêlée - Tranchant, Contondant, Estoc - (Valeur:10%, Type:Proc, Durée:15sec)
    Ou Use2 : Augmentation des résistances Tranchant/Contondant/Estoc (Valeur:5%, Type:Buff persistant)
 
 Liste des Pièces
 
 Torse (Haubert d'Eirene (Version Force))
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%  AF : 102
   Effet1 : 15 Force
   Effet2 : 5 Bonus au cap : Force
   Effet3 : 6 Résistance Tranchant
   Effet4 : 6 Résistance Estoc
   Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
   Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
 Utilité : 34.00
 Utilité ToA : 50.00
 
 Bras (Manches Starkakedja avec Liens Runiques)
 Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 2 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Dégrossi
   Gemme2 : 28 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Parfait
   Gemme3 : 9 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Poli
   Gemme4 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
   Gemme5 : 40 Bonus au cap : Bonus au cap : PdV
 Utilité : 61.67
 Utilité ToA : 10.00
 
 Tête (Bandeau Starkakedja Couvert de Runes)
 Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 9 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Poli
   Gemme2 : 9 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Poli
   Gemme3 : 2 Marteaux - (99% Qual.) Rune de Guerre Incandescente Dégrossi
   Gemme4 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
   Gemme5 : 5 Bonus au cap : Bonus au cap : Constitution
 Utilité : 64.67
 Utilité ToA : 10.00
 
 Jambes (Jambières Starkakedja avec Liens Runiques)
 Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 28 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Parfait
   Gemme2 : 19 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Taillé
   Gemme3 : 7 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Imparfait
   Gemme4 : 16 Vivacité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Aérée Poli
   Gemme5 : 5 Bonus au cap : Bonus au cap : Force
 Utilité : 56.00
 Utilité ToA : 10.00
 
 Mains (Gants de la Folie Montante)
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%  AF : 102
   Effet1 : 40 PdV
   Effet2 : 15 Constitution
   Effet3 : 15 Vivacité
   Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
   Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
   Effet6 : 5 Bonus au cap : Constitution
   Effet7 : 5 Bonus au cap : Vivacité
 Utilité : 30.00
 Utilité ToA : 50.00
 
 Pieds (Bottes Starkakedja avec Liens Runiques)
 Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 5 Marteaux - (99% Qual.) Rune de Guerre Incandescente Imparfait
   Gemme2 : 3 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Terne
   Gemme3 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
   Gemme4 : 7 Force - (99% Qual.) Joyau d'Essence Incandescente Terne
   Gemme5 : 10 Facteur d'Armure
 Utilité : 63.33
 Utilité ToA : 10.00
 
 Main Droite (Non Equipé)(Hache de Malveillance)
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%  DPS : 16.5
 Vitesse : 4.1
   Effet1 : 15 Force
   Effet2 : 15 Constitution
   Effet3 : 40 PdV
   Effet4 : 5 Bonus au cap : Force
   Effet5 : 5 Bonus au cap : Constitution
   Effet6 : 40 Bonus au cap : PdV
   Effet7 : 5 Bonus aux Dégâts de Style
   Effet8 : 5 Endurance
 Utilité : 30.00
 Utilité ToA : 60.00
 
 Main Gauche (Non Equipé)
 Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
   Gemme1 : 25 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
   Gemme2 : 5 Boucliers - (99% Qual.) Joyau de Bataille Incandescent Imparfait
   Gemme3 : 3 Marteaux - (99% Qual.) Rune de Guerre Incandescente Terne
   Gemme4 : 5 Résistance Esprit - (99% Qual.) Joyau Protecteur Vaporeux Faussé
 Utilité : 66.67
 
 Deux Mains (Marteau à Deux Mains Thurisaz du Guerrier)
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%  DPS : 16.5
 Vitesse : 5.7
   Effet1 : 4 Marteaux
   Effet2 : 10 Force
   Effet3 : 10 Vivacité
   Effet4 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
   Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Style
   Effet6 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
   Effet7 : 8 Bonus au cap : Force
 Utilité : 33.33
 Utilité ToA : 61.00
 
 Distance (Non Equipé)
 
 Collier (SI)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 10 Résistance Contondant
   Effet2 : 10 Résistance Corps
   Effet3 : 10 Résistance Froid
   Effet4 : 10 Résistance Estoc
 Utilité : 80.00
 
 Cape (Ombre Brumeuse)
 Niveau : 51 Qualité : 100%
 Bonus : 35%
   Effet1 : 3 Parade
   Effet2 : 15 Force
   Effet3 : 15 Vivacité
   Effet4 : 10 Facteur d'Armure
   Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
   Effet6 : 4 Endurance
 Utilité : 35.00
 Utilité ToA : 39.00
 
 Bijou (moirai)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 7 Résistance Esprit
   Effet2 : 8 Bonus au cap : Force
   Effet3 : 8 Bonus au cap : Constitution
   Effet4 : 64 Bonus au cap : PdV
   Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
 Utilité : 14.00
 Utilité ToA : 58.00
 
 Ceinture (Brodée Horde)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 9 Résistance Chaleur
   Effet2 : 9 Résistance Corps
   Effet3 : 9 Résistance Tranchant
   Effet4 : 24 Dextérité
 Utilité : 70.00
 
 Anneau Droit (Indicible)
 Niveau : 51 Qualité : 99%  
   Effet1 : 6 Résistance Chaleur
   Effet2 : 6 Résistance Contondant
   Effet3 : 44 PdV
   Effet4 : 6 Bonus au cap : Vivacité
   Effet5 : 18 Vivacité
   Effet6 : 6 Facteur d'Armure
 Utilité : 47.00
 Utilité ToA : 18.00
 
 Anneau Gauche (Zahur)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 6 Résistance Esprit
   Effet2 : 6 Résistance Corps
   Effet3 : 6 Résistance Energie
   Effet4 : 6 Résistance Froid
   Effet5 : 6 Résistance Matière
   Effet6 : 60 PdV
 Utilité : 75.00
 
 Brassard Droit (Eau noire)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 8 Résistance Froid
   Effet2 : 8 Résistance Tranchant
   Effet3 : 8 Résistance Esprit
   Effet4 : 8 Résistance Energie
   Effet5 : 44 PdV
 Utilité : 75.00
 
 Brassard Gauche (Oubli)
 Niveau : 51   
   Effet1 : 4 Parade
   Effet2 : 22 Dextérité
   Effet3 : 22 Vivacité
   Effet4 : 60 PdV
   Effet5 : 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
 Utilité : 64.33
 Utilité ToA : 10.00
 
 Objet Mythique (Protector's Matterbender Mythirian)
 Niveau de CL Requis : 10
   Bonus : 6 Résistance et Bonus au Cap de Matière
J'ai calculé ca en version 1.87 avec des Items un peu plus facile à choper que toi XTra.

J'ai plutôt maxé Dex que Constit dans l'optique de mon jeu mais j'obtiens Decap 22 Constit en changeant 2 pieces sans rien toucher à la SC.

Koby inside aussi donc Constit part de moins haut.


Code:
Compte Rendu Final
  Serveur Normal: Midgard
 Classe : Guerrier
  Race : Kobold
 
  Utilités Totales
  Utilité : 821.7
  Utilité ToA : 397.0
  Utilité PvE : 0.0
  
  Caractéristiques
  Force : 103/101
  Constitution : 83/85
  Dextérité : 101/101
  Vivacité : 86/86
  Intelligence : 0/75
  Piété : 0/75
  Charisme : 0/75
  Empathie: 0/75
  Mana: 0/26
  PdV: 280/284
  
  
  Résistances Raciales Inclues
  Corps : 23/26
  Froid : 27/26
  Chaleur : 27/26
  Energie : 25/31
  Matière : 4/26
  Esprit : 21/26
  Contondant : 26/31
  Estoc : 23/26
  Tranchant : 23/26
  
  
  Compétences
  Marteaux : 5/11
  Boucliers : 11/11
  Haches : 5/11
  Parade : 3/11
  Epées : 11/11
  
  Focus
  
  Bonus au Cap
  PdV : 84/200
  Vivacité : 11/26
  Force : 28/26
  Dextérité : 26/26
  Constitution : 10/26
  
  Autres Bonus
  Endurance : 4/26
  Facteur d'Armure : 22/50
  Bonus aux Dégâts de Mêlée : 12/10
  Bonus aux Dégâts de Style : 9/10
  Bonus aux Dégâts Magiques : 4/10
  Bonus à la Portée des Sorts : 4/10
  Bonus à la Vitesse de Mêlée : 11/10
  
  Bonus PvE
  
  
  Liste des Pièces
  
  Torse (Garde de Bravoure)
  Niveau : 51 Qualité : 100%
  Bonus : 35%  AF : 102
    Effet1 : 40 PdV
    Effet2 : 18 Force
    Effet3 : 5 Bonus au cap de Force
    Effet4 : 15 Dextérité
    Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
    Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
    Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
    Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts de Style
    Effet9 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
  Utilité : 32.00
  Utilité ToA : 100.00
  
  Bras (Manches Starkakedja avec Liens Runiques)
  Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
    Gemme1 : 7 Résistance Froid
    Gemme2 : 4 Boucliers
    Gemme3 : 22 Constitution
    Gemme4 : 9 Résistance Contondant
    Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV
  Utilité : 66.67
  Utilité ToA : 10.00
  
  Tête (Fierce Defender's Circlet)
  Niveau : 51 Qualité : 100%
  Bonus : 35%  AF : 102
    Effet1 : 3 Boucliers
    Effet2 : 18 Force
    Effet3 : 6 Résistance Corps
    Effet4 : 6 Résistance Energie
    Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
    Effet6 : 5 Bonus au cap de Constitution
  Utilité : 51.00
  Utilité ToA : 20.00
  
  Jambes (Jambières Starkakedja avec Liens Runiques)
  Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
    Gemme1 : 13 Vivacité
    Gemme2 : 9 Résistance Chaleur
    Gemme3 : 9 Résistance Tranchant
    Gemme4 : 25 Dextérité
    Gemme5 : 5 Bonus au cap de Force
  Utilité : 61.33
  Utilité ToA : 10.00
  
  Mains (Gants de la Folie Montante)
  Niveau : 51 Qualité : 100%
  Bonus : 35%  AF : 102
    Effet1 : 40 PdV
    Effet2 : 15 Constitution
    Effet3 : 15 Vivacité
    Effet4 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
    Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
    Effet6 : 5 Bonus au cap de Constitution
    Effet7 : 5 Bonus au cap de Vivacité
  Utilité : 30.00
  Utilité ToA : 50.00
  
  Pieds (Fierce Defender's Boots)
  Niveau : 51 Qualité : 100%
  Bonus : 35%  AF : 102
    Effet1 : 18 Force
    Effet2 : 15 Vivacité
    Effet3 : 6 Résistance Froid
    Effet4 : 6 Résistance Chaleur
    Effet5 : 3 Toutes Compétences Mêlée
    Effet6 : 5 Bonus au cap de Force
  Utilité : 61.00
  Utilité ToA : 10.00
  
  Main Droite (Epée Thurisaz du Guerrier)
  Niveau : 51 Qualité : 100%
  Bonus : 35%  DPS : 16.5
  Vitesse : 4.3
    Effet1 : 4 Epées
    Effet2 : 10 Force
    Effet3 : 10 Vivacité
    Effet4 : 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée
    Effet5 : 3 Bonus aux Dégâts de Style
    Effet6 : 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée
    Effet7 : 8 Bonus au cap de Force
  Utilité : 33.33
  Utilité ToA : 61.00
  
  Main Gauche (Rune Delinated Adroit Grave Shield)
  Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
    Gemme1 : 2 Epées
    Gemme2 : 4 Boucliers
    Gemme3 : 22 Dextérité
    Gemme4 : 11 Résistance Estoc
    Gemme5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
  Utilité : 66.67
  Utilité ToA : 10.00
  
  Deux Mains  - Non utilisé -
  
  Distance (Non Equipé)
  
  Collier (Perles Adroites Infames de l'Indicible)
  Niveau : 49 Qualité : 99%
  Bonus : 35%
    Effet1 : 18 Dextérité
    Effet2 : 44 PdV
    Effet3 : 6 Bonus au cap de Dextérité
    Effet4 : 6 Facteur d'Armure
    Effet5 : 6 Résistance Corps
    Effet6 : 6 Résistance Estoc
  Utilité : 47.00
  Utilité ToA : 18.00
  
  Cape (Ombre Brumeuse)
  Niveau : 51 Qualité : 100%
  Bonus : 35%
    Effet1 : 3 Parade
    Effet2 : 15 Force
    Effet3 : 15 Vivacité
    Effet4 : 10 Facteur d'Armure
    Effet5 : 5 Bonus à la Vitesse de Mêlée
    Effet6 : 4 Endurance
  Utilité : 35.00
  Utilité ToA : 39.00
  
  Bijou (Gemme des Souvenirs Enfuis (Version Tank))
  Niveau : 30 Qualité : 100%
  Bonus : 35%
    Effet1 : 24 PdV
    Effet2 : 4 Résistance Matière
    Effet3 : 10 Constitution
    Effet4 : 4 Résistance Corps
    Effet5 : 2 Toutes Compétences Mêlée
    Effet6 : 2 Bonus aux Dégâts de Mêlée
    Effet7 : 2 Bonus aux Dégâts de Style
  Utilité : 38.67
  Utilité ToA : 20.00
  
  Ceinture (Ceinture d'Eau Noire)
  Niveau : 1 Qualité : 99%
  Bonus : -1%
    Effet1 : 21 Dextérité
    Effet2 : 24 Force
    Effet3 : 21 Constitution
    Effet4 : 5 Bonus au cap de Dextérité
    Effet5 : 5 Bonus au cap de Force
  Utilité : 44.00
  Utilité ToA : 20.00
  
  Anneau Droit (Anneau Lunatique Infame de l'Indicible)
  Niveau : 49 Qualité : 99%
  Bonus : 0%
    Effet1 : 44 PdV
    Effet2 : 18 Vivacité
    Effet3 : 6 Bonus au cap de Vivacité
    Effet4 : 6 Facteur d'Armure
    Effet5 : 6 Résistance Chaleur
    Effet6 : 6 Résistance Contondant
  Utilité : 47.00
  Utilité ToA : 18.00
  
  Anneau Gauche (Anneau des Ombres)
  Niveau : 1 Qualité : 99%
  Bonus : -1%
    Effet1 : 6 Résistance Tranchant
    Effet2 : 6 Résistance Estoc
    Effet3 : 6 Résistance Contondant
    Effet4 : 7 Résistance Corps
    Effet5 : 7 Résistance Esprit
  Utilité : 64.00
  
  Brassard Droit (Bracelet de l'Ame Demoniaque d'Agramon)
  Niveau : 49 Qualité : 100%
  Bonus : 35%
    Effet1 : 15 Constitution
    Effet2 : 44 PdV
    Effet3 : 44 Bonus au cap de PdV
    Effet4 : 6 Résistance Chaleur
    Effet5 : 6 Résistance Energie
    Effet6 : 6 Résistance Esprit
    Effet7 : 6 Résistance Froid
  Utilité : 69.00
  Utilité ToA : 11.00
  
  Brassard Gauche (Brassard d'Eau Noire)
  Niveau : 1 Qualité : 99%
  Bonus : -1%
    Effet1 : 44 PdV
    Effet2 : 8 Résistance Tranchant
    Effet3 : 8 Résistance Energie
    Effet4 : 8 Résistance Froid
    Effet5 : 8 Résistance Esprit
  Utilité : 75.00
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