Avantage et traits raciaux?

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Voila, j'aurai souhaité savoir quels étaient les points fort de chaque race, par exemple meilleur regen, meilleur manapool etc

Ainsi que les traits raciaux, histoire de voir un peu quelles races s'associent le mieux avec telles classes.

Donc si quelqu'un se sent prêt pour faire un pti topo global la dessus, ça serait bien venu ^^
Et surtout si quelqu'un a un site qui détaille tout ça, ça serait le must.
Je peut déjà te donner les premiers.

Les nains sont fun.
Les hobbit court comme des pieds.
Les Elfes sont des clones.
Les Humain sont basique.

De rien.
Mwé..
Ceci dit, je serais curieux de connaître quelques traits raciaux, j'ai encore rien vu jusqu'ici (pas dépassé le lv20, pas encore du moins).

Des p'tites infos ? (en spoiler même à la limite).
Concernant mon elf :
Premier trait
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J'ai un trait elfique qui me permet d'etre invisible

Un autre
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J'ai aussi la capacité d'aller a Fondcombe très rapidement (téléportation)

Et enfin
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Un petit trait bien sympa, qui me donne +20 de fate
Sympas, tu peux nous dire (en spoiler toujours si nécessaire), vers quels niveaux et par quel moyen (sans trop en dire non plus) tu les as obtenu ?
Sinon, des infos pour les autres races ?
Merci Keylan, voilà qui réconforte mon choix sur ma future classe et race

Enfin j'attends de voir un peu ce que propose les autres races
On commence à avoir des traits raciaux dans les niveaux 20 il me semble.
Pour les avoirs, il faut bien suivre ce que dis le bouquin de Lore.
En très gros, sans en dévoiler trop, ça fonctionne comme les titres, à partir d'un moment ou vous avez tuez tant de bêbêtte de certaines races, vous avez le droit à un trait. Qu'il est nécessaire de faire confirmer par un barde.
La source explique comment se procurer le traits

Exemple pour l'humain pour avoir le trait Homme du Quatrième age vous devez tuer 50 ouarges

Traits du nain
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Combattant Bouclier ----> Ajoute 2% de chance de bloquer

Retour aux portes de Thorin ---> Vous renvoie a votre maison ( porte de Thorin )

S'accroupir ----> Réduit les dégats pendant quelques temps.

Coup de tète ----> Vous octroit une attaque a courte portée

Guile and Might Bonus -> +5% de dégats pour les conjonctions rouge et jaune

Destiné naine -----> Augmente votre Destin de 20

Dégats des haches Bonus Nain ----> Augmente de 2.0% les dégats des haches a une ou deux mains


Traits de l'elfe

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Grace des Eldars -> +75.0% de parrer les attaques pendant quelques secondes, 1heure de cooldown

Dégats des Arc Elf -> Augmente les dégats des Arcs de 2%

Dégats des épées a une main Elf -> Augmente les dégats des épées a une main de 2%

Amis des hommes -> Augmente le Destin de 20

Retour à Rivendell -> Téléportation a Rivendell

Ombre des Sylvains -> Vous permet de vous camoufler

Tactiques et Conviction -> Vos conjonction bleu et verte gagne un bonus de 5%



Traits du hobbits
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Taille de Hobbits -> Augmente votre force de 20
» Source: Ennemis des Araignés I (50)

Retour à Hobbiton -> Vous téléporte a Hobbiton
» Source: Ennemis des Araignés II (150)


Camouflage Hobbit -> Vous permet de vous camoufler
» Source: Ennemis des Gobelins I (50)


Allez simple pour le sol -> Vous donnes la possibilite de feindre la mort*
» Source: Ennemis des Gobelins II (100)


Ramasser une pierre -> Vous donne l'habilité "lancer de pierre"
» Source: Ennemis des Loups I (50)


Guile and Conviction Bonus -> Augmente vos dégats sur le temps en conjonctions ( DoT ) et vos soins de 5%Increases
» Source: Ennemis des Loups II (100)


Science de la masse Hobbit -> Augmente vos dégats a la masse de 2% ( une ou deux mains)
» Source: Ennemis des Loups III (150)




Traits de l'humain

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Homme du Quatrieme Age : Ajoute 20 a votre volonté
» Source: Ennemi des Ouarges I (50)

Retour a Bree : Vous téléporte a Bree
» Source: Ennemi des Ouarges II (100)

Duty-bound
» Source: Ennemi des Ouarges III (150)


Upper-cut : Capacité qui vous permet de donner 3 coups de pied en combat
» Source: Ennemi des non-vivant I (50)

Tactiques et Forces : Vous donnes un bonus de 5% sur les soins et dégats de vos conjonctions
» Source: Ennemi des non-vivant II (100)

Dégats des épées Homme : Vous donne 2% de dégats en bonus pour vos épées une ou deux mains.
» Source: Ennemi des non-vivant III (150)

Equilibre : Vous donne un bonus de 1% sur vos parades, esquives et blocages.
» Source: Ennemi des brigands I (50)

Force de caractère : Vous soigne de 3000 point de morale
» Source: Ennemi des brigands II (100)


Source : Eternum Asmartum www.smartoys.be
( http://www.smartoys.be/catalog/modul...2f5365b26#6053 )
Je confirme pour le niveau 13.
Pour ce qui est de mon nain, les 2 premiers traits qui nécessitent de tuer 50 poing bourrus pour l'un et 50 gobelins pour l'autre sont vite atteint.
Par contre comment accède t-on au niveau 2 de ces traits ? y a t-il une limite de niveau ? Faut il aller voir un PNJ comme pour l'artisanat ?
Actuellement mon nain niveau 16 a ces 2 traits au niveau 1 mais rien n'indique que les niveaux suivant sont en préparation.
C'est dommage parce que j'ai du poing bourru en prévision

Edit : après un coup d'oeil sur les infos partielles de http://lotro-wiki.com/ il semble que l'accès aux trait raciaux de niveaux 2 soit à partir du niveau 19 du personnage.
Citation :
Publié par valcan
les monstre doit etre de son niveau ou une tranche bien précise?
Non, si tu es humain de niveau 45 par exemple tu peux très bien aller aux galgals près de Bree et tuer des êtres spectraux de niveau 16 pour augmenter ton trait de race hostilité envers les non-morts. La différence de niveau ne rentre pas en compte pour les traits, quel qu'ils soient.
Citation :
Publié par SpaceCowboy
Je peut déjà te donner les premiers.

Les nains sont fun hermaphrodite .
Voila, c'est rectifié.


Cela dit, pour les traits hobbit de camouflage, je suis level 20, et j'ai toujours pas acces. Je sais pas si ca existe toujours.
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