Pour les "teams", qui permettent de partager l'xp, il est logique que quand quelqu'un s'en va (déconnection par exemple), il quitte la team.
Donc, il n'y a aucun moyen de faire une "team" fixe dans le but de partager l'xp et de tuer des monstres ensemble.
Sinon, il y a le système de guilde : une guilde c'est une organisation fixe qui permet de parler entre joueur de la même organisation ; mais qui ne permet pas de partager l'xp ou le loot.
Pour créer une guilde, il faut être en team de 6, et le leader de la team faire /org create "nom de la guilde" il me semble.
|