s'il s'agit de créer une nouvelle apparence oui on peut mais c'est très complexe.
Il faut déjà savoir si tu manipules bien les outils 3D tels que 3dsmax ou gmax par exemple.
Si c'est non alors oublie vite cette idée car c'est un truc de fou  ...ou alors c'est que tu as beaucoup de temps libre pour apprendre à te servir de ces usines à gaz.
Si oui (vu la question que tu poses ça m'étonnerai...  ), alors une fois que tu as créé ta créature (avec les textures et les animes) tu peux l'importer à l'aide de certains outils. NWN utilise des fichiers .mdl je crois. Une recherche sur le net te donneras une réponse rapidement mais je ne sais pas si les plugins sont prêts pour NWN2.
voilà en gros la procédure, et bien que les explications soient courtes c'est loin d'être évident et ça prend du temps. J'avais oublié, pour les textures c'est bien aussi de manipuler photoshop qui est très puissant pour ce genre d'utilisation.
A part ça dans l'éditeur tu peux paramétrer complètement une créature donc en faire une nouvelle à partir des apparences disponibles...un clic droit dans la palette de modèle, créer modèle et hop tu met tout ce que tu veux. Ensuite l'apparence est une des possibilité de paramétrage. Donc c'est là que se trouvera l'apparence que tu auras créée sous 3dsmax par exemple. D'ailleurs au passage je crois qu'on ne peut pas rajouter des apparences donc il faut en remplacer certaines qui ne devraient pas te servir, du moins c'était le cas pour NWN 1.
Bonne chance à toi
P.S: autre chose, si cela est valable pour les créatures, c'est aussi valable pour les placeable  , les tileset etc...
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