Le dark knight et le dragoon aujourd'hui

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Pour répondre à Passeur :


/whm et /rdm, tu ne les utiliseras pas dans un xp party classique où tu auras des healers. Tu auras besoin de /war ou /sam.
Par exemple je joue DRG/WHM ou DRG/RDM quand j'xp avec des amis : à 3 avec un PLD et un SAM/RNG, on peut chainer des IT sans trop de problèmes ^^.
Dans ce genre de party où tu sers de healer, /whm est bien pratique avec Divine Seal, Curaga, voire même les -na, selon les monstres. J'aime moins /rdm car il donne moins de MPs (bon, ça c'est pas critique), l'avantage de Fast Cast n'est pas franchement flagrante et les enspells sont totalement inutiles vu que ta skill enhancing sera toute pourrie. Après je suppose que pour un soloteur pur et dur, le Phalanx de /rdm doit être pratique.
Citation :
Publié par Chanith
Pour répondre à Passeur :


/whm et /rdm, tu ne les utiliseras pas dans un xp party classique où tu auras des healers. Tu auras besoin de /war ou /sam.
Par exemple je joue DRG/WHM ou DRG/RDM quand j'xp avec des amis : à 3 avec un PLD et un SAM/RNG, on peut chainer des IT sans trop de problèmes ^^.
Dans ce genre de party où tu sers de healer, /whm est bien pratique avec Divine Seal, Curaga, voire même les -na, selon les monstres. J'aime moins /rdm car il donne moins de MPs (bon, ça c'est pas critique), l'avantage de Fast Cast n'est pas franchement flagrante et les enspells sont totalement inutiles vu que ta skill enhancing sera toute pourrie. Après je suppose que pour un soloteur pur et dur, le Phalanx de /rdm doit être pratique.
D'accord merci beaucoup
/WAR ou /SAM mais pas /THF?
Je suis mal placée pour te parler de /thf, j'ai pas mal d'a priori contre. Mais oui, DD/thf, ça se fait pour le contrôle de la haine.
Mais de mon point de vue, leveler thf exprès pour, ça ne vaut pas le coup ^^.
Message pour passeur
Alors Passeur comme tu commences FFXI je suppose que ton DRG n'as pas d'AF1 ou d'AF2. Alors sub Mage déjà fais une croix dessus !!!

J'explique pk ...

Il faut savoir que quand on DRG sub mage on ne lance jamais de Cure ( ca bouffe les MP ), à la limite il lance un Curaga pour vider ses restes de MP avant de "spirit take" ( WS avec le Staff qui redonne quasiment full MP )

Alors comment ca fonctionne les Cures avec le DRG ??

Sans AF head = Quand tu seras dans le rouge en HP et que tu lanceras une magie (Dia, barfira, poisona ect...) Ta wyverne va faire un healing breath, c'est à dire un souffle de soin. Si un membre de ta partie est dans le rouge et que tu lances une magie, elle va le curer lui aussi.

Avec AF1 head = C'est exactement la même chose,mais cette fois-ci elle va te curer quand tes HP seront dans l'Orange.

Avec AF2 head = Le Healing breath sera plus puissant, mais ce lancera quant tes HP seront dans le rouge.

Astuce : Faire une macro qui mets l'AF1 head avant de lancer la magie, et changer le head en AF 2 apres le spell. Ceci va faire que tu recevras un healing breath puissant quand tu seras dans l'orange. le Healing breath sera équivalent à un Cure IV mais ne te coûtera que 8 MP et ne génèrera aucune Hate. C'est pour cela que l'on prend souvent DRG pour Cure sur les Gros NM.

macro :

/equip head "drachen helm"
/ma "poisona" <me>
/wait 3
/equip head "wyrm helm"
/wait 3
/lockon


Quel sub mage prendre avec mon DRG ?

Sub WHM = Tu as tout les sorts de soutient, poisona, barfira, protectra, raise ect...
tres utile, sans oublier que tu as autoregen

Sub RDM = Tu as Phalanx, et fast cast qui sont pas mal. Par contre tu parlais de lancer un sort sur ton arme. Avec RDM en sub ton skill magie sera tres faible, donc les damages plus du sort de ton arme enlèveront 0 damage sur les mobs.

Sub DRK = C'est un sub à prendre seulement si tu as l'AF2 body, ca donnera à ta wyverne les attack + du job trait. Désavantage , tu n'as pas bcp de MP.

Sub BLU = Le top à mon avis pour le solotage, sort de protection, les spells se lancent assez vite, et surtout avec ce sub tu pourras avoir autoregen, et des attribut STR DEX VIT supplémentaire selon les sorts que tu auras choisit.

Sub SMN = Oui ca a des MP smn mais pas compatible avec DRG, car on ne peut pas avoir 2 pets en même temps.

Sub PLD = Too weak no comment

Sub BLM = hmmmmm, si on a rien d'autre c'est toujours ca, mais vous ne pourrez compter que sur "poison" pour économiser vos MP


Le but ?

Pouvoir lancer des sorts qui ne comptent pas chers en MP max 10 MP, et qui se lance tres vite ( évite les interruptes, si on rajoute le time cast de la wyverne ca peut devenir long ), Avoir au moins deux sorts à lancer pour évite les time off entre deux spells. cela permet dans les cas critique, de spammer Dia et poisona à la suite non stop pour que tout le monde soit Healing breath.

Bon je pense que ca suffit pour les explications. bonne chance
Citation :
Publié par Lovekill
Alors Passeur comme tu commences FFXI je suppose que ton DRG n'as pas d'AF1 ou d'AF2. Alors sub Mage déjà fais une croix dessus !!!

...
En effet je suis THF lvl 14 donc j'ai le temps avant l'AF
Merci pour ces explications


Citation :
Publié par Chanith
Mais de mon point de vue, leveler thf exprès pour, ça ne vaut pas le coup ^^.
J'aime bien pour le moment et au prochain level Sneak Attak va me changer la vie a ce qu'il parait
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