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Dana Massey de MMORPG.COM a pu obtenir une interview de Daron Stinnett (producteur), Glen Dahlgren ( Lead Designer ) et John Yoo à la Austin Game Conference.
Nous y apprenons que l'équipe de développement se penche actuellement sur les combats dans l'espace. Pour l'instant, ils utilisent simplement une attaque automatique. Ils sont également en train de créer la première zone d'espace, qui est considérée comme la priorité la plus importante. (voir l'interview réalisée par Hailing Frequency pour plus de détail sur cette zone) L'équipe prévoit également d'introduire un système de faction pour permettre aux joueurs de se différencier (physiquement et historiquement) malgré le port de l'uniforme. L'interview est accompagnée de 3 captures d'écrans. |
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(archive) Combat spatial, uniformes, 3 captures d'écran
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