Warlock

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Voila, j'aimerai poser quelque question aux personnes qui jouent ou on jouées un warlock dans leur carriere daocienne.

donc j'aimerai savoir quelel sont les 3 spe et comment se spe pour avoir 4 chambres.

en partant de cette spe, quelle est la portée generale des sort ? ( je pense la a l'instant DOT et au sort qui a le meme skin que le drai nde vie du sorc a savoir la tete de mort rouge )

et existe-t-il un sort capable d'augmenter la portée des autres sorts ?

Voila, merci de vos reponses ( serieuses je l'espere )
Pour les 4 chambres, il te faut 40 en artifice, ce qui te donne accès également à la longue portée de 2500.

Cependant, il me semble quand même que c'est perdre un peu trop de puissance en se spécialisant de la sorte.

3 chambres sont largement suffisantes sans perdre trop de puissance, pour le drain, ...

D'autant plus que le spreadheal, le regen mana sont assez costauds avec les trois chambres, 4 c'est perdre ces deux petits sorts sympathiques...

Portée classique des sorts sauf le bolt bien entendu, si tu places un bolt, automatiquement ton second sort aura la même portée que lui.

En utilisant le sort primaire qui augmente la portée, tu peux caster les sorts secondaires que tu veux, à savoir le drain, le nearside, le dot, ...
Citation :
Publié par Axlrose
mmmmh....le kherounet se renseigne sur le wl....serais tu passé du côté obscur de daoc?

à quand un reroll banshee? ^^
deja fait, lvl 39 a molvik nom Kherounette, sinon nan je me renseigne sur le warlock parsque bon y en a 1 qui m'as allumer mais a vu d'oeil y avai laaaargement plus de 2500 de range ... mai bon je vais poser les screen detf ca se ferai moderer si tu veux les voir go fofo amnesia
Citation :
Publié par Kher
deja fait, lvl 39 a molvik nom Kherounette, sinon nan je me renseigne sur le warlock parsque bon y en a 1 qui m'as allumer mais a vu d'oeil y avai laaaargement plus de 2500 de range ... mai bon je vais poser les screen detf ca se ferai moderer si tu veux les voir go fofo amnesia
Si c'est Orca/Carnac je ne connais que 2 WL artifices :

La mienne sur Carnac 7/42/33 qui avec +10% TOA porte a 3000+ (a vue de nez c'est la distance de t4 beno jusqu'au remparts ) .

Une autre Kobi sur Orca qui a vue de nez est spé 12/40/34 ce qui doit faire du 2750 de portée avec 10% TOA.

Mais bon pour ce faire doom par un haxa artifice faut le vouloir et avoir 0% matière .
Non Kher parle de glaston pour les WL en question.

Contrairement à lui je suis pas sur que les WL étaient hors porté pour les casts améliorés.

Par contre suis sur d'une chose, c'est qu'ils savent pas joueur leurs WL, mais alors pas du tout.

Sur une heure ils m'ont lancés une dizaine de chambre et sur tout ça, une seule avec un dot dedans, jamais de NS, jamais de root transfo crapaud, presque jamais de spread pour les tanks qui tapaient la porte du fort ............

Bref encore des gens qui ont montés un perso en lisant seulement les remarques des apprentis roxor sur le mono touche WL et le fait qu'il OS (chose stupide et totalement débile qui n'a jamais existée même avant nerf) tout sur son passage.
Le Helhaxa a 3 voies de spécialisation disponible et une de base.

(les valeur seront celle au niveau 50 sauf précision contraire)
Voie de base: Simples sortilèges.
  • Un dégât direct/portée 1500/ de valeur 179/incantation:4s incompressible
  • une bolt/portée 1875/ de valeur 239/incantation:4s incompressible
  • un self AF
  • une bulle protectrice
  • une absortion
Voies de spécialisation:
Sortilèges:
  • un root/portée 1500/74s/incant:4s incompressible
  • une bolt/portée 1870/ de valeur 413/incant:4s incompressible
  • un dd /portée 1500/ de valeur 284 /incant:4s incompressible
  • un soin /portée 2000 / de valeur 503/incant:4s incompressible
Maléfices:
(C'est la spé des sort secondaire, c'est à dire qu'il ne peuvent être lancé qu'avec un sortilège (ou simple sortilège) ou un sort d'artifice).
  • un snare de 35s
  • un drain de 191
  • un DoT de 88/puse
  • un NS de 65 % 2min
  • pbaoe de 325
  • regen mana 20/pulse
  • spread de 225
Artifices:
  • un ininterruptible dont le coût en mana est variable
  • une augmentation de portée d'augmentation variable
  • un non utilisation de mana dont le temps d'incant est variable et compressible
  • une chambre dont le nombre est variable
ininterruptible:
level coût réduction de dégât
lv1 45% 40%
lv11 40% 35%
lv20 35% 30%
lv29 25% 25%
lv37 20% 20%
lv47 15% 0%

augmentation de portée:
level portée
2 1750
10 2000
25 2250
38 2500
42 2750
49 3000

non utilisation de mana :
level temps d'incantation
5 6s
17 5.3s
28 4.3s
41 3.8s




Ainsi pour avoir 4 chambre il faut te spe 40 en artifice, mais tu ne pourra mettre que 36 en maléfices.
Mais en mettant 35 en maléfice tu ne perd rien et en mettant 41 en artifice tu gagnes le dernier no-mana.

Et en sort secondaire tu auras:
un snare de 30s
un drain de 135
un DoT de 55/puse
un NS de 45 % 2min
pbaoe de 218
regen mana 5/pulse
spread de 135

Voila, j'espère avoir été utile ^^
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