Modifications de l'artisanat en 1.83 et 1.84

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Beau poisson d'avril, tout à fait crédible.

J'aime bien l'idée de base de la refonte du craft, à savoir un système permettant de moduler les probabilités d'obtention d'un chef d'oeuvre en fonction d'un investissement du crafteur ou de son client pour collecter des ressources qui faciliteront l'obtention de la pièce de qualité désirée. Cela nous remet un peu aux début de ToA quand les loots spécifiques pour les armes légendaires étaient des composants très rares.

L'idée est à soumettre à Mythic, mais elle nécessite peut être d'être un peu affinée dans une discussion.

Par ici, en voiture Simone !!
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