[SC] Clerc DR

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Bonsoir

Je me tourne vers vous ce soir car un ami me pose un curieux problème :

Lui faire la sc pour clerc "ultime" pour highlander, 11L+ spé buff ..mais ....sans Zo !

Et je coince depuis tout a l'heure !

les limites sont :

Pas de ZO
Pas de limite a part Zo !

Je me tourne donc vers vous , que j'aime !

(Nan je ne coucherais pas ! )

Merci d'avance en tout cas
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par Acaedan
Y a une liste d'artés obligatoires/conseillés à inclure ? (plante ? oeuf ? jacina ?)
Des indications/restricitions sur certaines stats ?
Bon d'après kes differents post que j'ai pu lire, plante/jacina/oeuf/céré sont incontournable, le haubert 2.10 et les manches clerc loot sur le named de manche de génie et biensur la masse DR
Citation :
Publié par Salamusica
Bon d'après kes differents post que j'ai pu lire, plante/jacina/oeuf/céré sont incontournable, le haubert 2.10 et les manches clerc loot sur le named de manche de génie et biensur la masse DR
Pourtant moi je reste avec ce bon vieux Stratus (tout en gardant la masse épique dans le dos pour son /use)
Ensuite à mes yeux, si il y a un artef qui passe avant tout c'est l'oeuf
__________________
http://www.wardb.com/sigs/68515.jpg
Citation :
Publié par Acaedan
Y a une liste d'artés obligatoires/conseillés à inclure ? (plante ? oeuf ? jacina ?)
Des indications/restricitions sur certaines stats ?
A part le "pas de zo" aucune limite dans le choix des artef and co
Code:
 

Statistics
STR:0/75 CON:75/75 DEX:100/101
QUI:0/75 INT:0/75 PIE:105/101
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:280/280
Power:0/47
AF:12/50

Resistances
Body: 26
Cold: 24+5
Heat: 26
Energy: 20
Matter: 20
Spirit: 24
Crush: 25+3
Slash: 26+2
Thrust: 27

Skills

Bonuses
Power Pool: 50 (47 effective)
Healing Effectiveness: 24
Casting Speed: 10
Spell Range: 8

Chest (Snake-Lord):
Imbue: 31.0
56 Hits
8 Power Pool
24 Piety
24 Dexterity
2 Casting Speed
Utility: 46.0
TOA Utility: 26.0

Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
19 Constitution
28 Dexterity
9% Cold
5% Crush
Utility: 59.3
TOA Utility: 0.0

Head (Crown of Zahur):
Imbue: 24.0
18 Acuity
5% Crush
5% Thrust
5% Slash
5 Acuity Cap Increase
8 Power Pool
Utility: 42.0
TOA Utility: 26.0

Legs (Cleric Epic Legs):
Imbue: 17.0
15 Dexterity
6 Power Pool
7% Thrust
5 Piety Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
6 Power Cap Increase
Utility: 24.0
TOA Utility: 44.0

Hands:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
16 Constitution
9% Heat
9% Matter
9% Body
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0

Feet:
Imbue: 37.0/28 (Quality: 99)
22 Constitution
44 Hits
9% Cold
9% Heat
Utility: 61.7
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Cleric Champ Mace):
Imbue: 0.0
6 Power Pool
4 Casting Speed
4 Spell Range
5 Power Cap Increase
6 Healing Effectiveness
4 Acuity Cap Increase
4 Dexterity Cap Increase
Utility: 0.0
TOA Utility: 90.0

Left Hand (Golden Runed Defender):
Imbue: 18.0
18 Acuity
10 Healing Effectiveness
18 Constitution
6 Power Cap Increase
2 Casting Speed
Utility: 24.0
TOA Utility: 42.0

Neck (Zahur Neck):
Imbue: 20.0
8 Power Pool
6% Energy
6% Spirit
6% Body
5 Power Cap Increase
12 AF
Utility: 36.0
TOA Utility: 38.0

Cloak (Summoners Silken Mantle):
Imbue: 42.0
10% Slash
10% Crush
10% Thrust
48 Hits
Utility: 72.0
TOA Utility: 0.0

Jewel (Egg of Youth):
Imbue: 24.0
12 Acuity
32 Hits
5% Crush
5% Thrust
5% Slash
8 Healing Effectiveness
40 Hits Cap Increase
Utility: 46.0
TOA Utility: 26.0

Belt (Belt of Morai):
Imbue: 12.0
7% Spirit
2 Casting Speed
8 Dexterity Cap Increase
8 Acuity Cap Increase
8 Power Pool
Utility: 14.0
TOA Utility: 58.0

Left Ring (Zahur Ring):
Imbue: 40.0
6% Cold
6% Matter
6% Body
6% Spirit
6% Energy
60 Hits
Utility: 75.0
TOA Utility: 0.0

Right Ring (Immolated Ring):
Imbue: 31.0
15 Acuity
15 Dexterity
8% Heat
8% Energy
4 Acuity Cap Increase
4 Dexterity Cap Increase
Utility: 52.0
TOA Utility: 16.0

Left Wrist (Ceremonial Bracer):
Imbue: 22.0
18 Dexterity
40 Hits
5 Dexterity Cap Increase
40 Hits Cap Increase
6% Slash
Utility: 34.0
TOA Utility: 20.0

Right Wrist (Bracer of Zo):
Imbue: 24.0
18 Acuity
5% Matter
5% Body
5% Spirit
6 Power Pool
4 Spell Range
Utility: 42.0
TOA Utility: 32.0
Citation :
Publié par Un petit ange
J'ai toujours pas eu le déclic pour "the sc"
ça fait 4 ans que je lai toujours pas eu c declic

Mais j'aime bien ta SC, sauf que le jour ou je reuni ces items on sera à la 2.00 et ils y en aura d'autres encore plus dur a dropper et qui va mettre par terre toute SC concevable maintenant
J'imagine tres bien des drops avec des doubles procs ou double charges et à 6 lignes bien pleines, charges de type RA par exemple .

je suivrais le post par curiosité pour savoir "what is really the best"

Moa Cht'i Scout
Voilà, je vous mets la mienne, pas parfaite, mais elle me convient parfaitement, a priori.
Pas d'item trop dur a avoir ( juste les manches de bergopes et anneau de sang du démon ( mais lui, je l'ai déjà )
6 artés en bijoux ^^ ( pour plante éternelle, vive la 1.81... )
Bon décap pv, decap dext à 26, bref à ce niveau, pas de soucis
Pour le bonus buff, j'ai des manches avec 14% buff, donc je twisterai facilement pour me buffer, pour le reste, étant 41 heal 35 buff, je ne fais pratiquement jamais les spé, donc pas de soucis...
Que 2 parties à crafter, les gants et le bouclier, donc pas cher à ce niveau.
Seul regret, seulement 37% de mana...
J'aimerais virer la cape de plumes et la remplacer par un truc mieux avec de la mana ( car pour moi, cape de plume : 48 d'uv vu que je me moque totalement de la resist esprit ), mais je ne trouve rien ...

Code:
Rapport de la spellcraft

Caractéristiques

    For:    0   PdV:   304  Con:    74    
    Pié:    114  Mana: 0   Dex:    103  
    

Résistances

    Corps:    26    Energie:    15    Contondant:    21 (2)
    Froid:    24    Matière:    9    Estoc:    24
    Chaleur:    26    Esprit:    21 (5)    Tranchant:    28 (3)


Bonus au cap

120 PdV (-80 points avant le cap)

17 Piété (-9 points avant le cap)

26 Dextérité (+1 points au dessus du cap)

16 Mana (-34 points avant le cap)

Autres bonus

11 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration (-14 points avant le cap)

24 Bonus à l'Efficacité des Soins (-1 points avant le cap)

10 Bonus à la Durée des Sorts (-15 points avant le cap)

10 Bonus à la Portée des Sorts (+3 points au dessus du cap)

10 Bonus à la Vitesse de Lancement

37 % de la Réserve de Mana (Valeur Maximum : 75)

Bonus PvE

Liste des pièces

Torse
Nom: Haubert du Seigneur des Serpents Runique
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
AF: 102  Bonus: 35%
Effet 1:  24 Piété
Effet 2:  24 Dextérité
Effet 3:  56 PdV
Effet 4:   8 % de la Réserve de Mana
Effet 5:   2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Utilité: 46.00

Bras
Nom: Manches de Maille Gravées par l'Eclair
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
AF:        Bonus: 35
Effet 1:  12 Acuité
Effet 2:   6 % de la Réserve de Mana
Effet 3:   2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 4:   4 Bonus à la Durée des Sorts
Effet 5:   8 Bonus au cap : Dextérité
Effet 6:   8 Bonus au cap : Acuité
Utilité: 8.00

Tête
Nom: Couronne Epique Clerc
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
AF:        Bonus: 
Effet 1:  40 PdV
Effet 2:  18 Dextérité
Effet 3:   6 Corps
Effet 4:   6 Energie
Effet 5:  40 Bonus au cap : PdV
Effet 6:   5 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 46.00

Jambes
Nom: Jambières Epiques Clerc
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
AF:   102  Bonus: 35
Effet 1:   7 Estoc
Effet 2:  15 Dextérité
Effet 3:   6 % de la Réserve de Mana
Effet 4:   6 Bonus au cap : Mana
Effet 5:   5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 6:   5 Bonus au cap : Piété
Utilité: 24.00

Mains
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 25 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme 2:  9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme 3:  5 Corps - (99 Qual) Joyau Protecteur Poussiéreux Faussé
Gemme 4: 68 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Pur
Utilité: 61.67

Pieds
Nom: Bottes de la Renaissance en Arcanium
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
AF:   102  Bonus: 35
Effet 1:  18 Acuité
Effet 2:  18 Constitution
Effet 3:  18 Dextérité
Effet 4:  10 Bonus à l'Efficacité des Soins
Effet 5:   2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Utilité: 36.00

Main Droite
Nom: Masse Champion master clerc
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
DPS:       Bonus: 35
Effet 1:   6 % de la Réserve de Mana
Effet 2:   6 Bonus à l'Efficacité des Soins
Effet 3:   4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet 4:   4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 5:   5 Bonus au cap : Mana
Effet 6:   4 Bonus au cap : Dextérité
Effet 7:   4 Bonus au cap : Acuité
Utilité: 0.00

Main Gauche
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 11 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Taillé
Gemme 2: 68 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Pur
Gemme 3: 10 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Faussé
Gemme 4: 16 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Poli
Utilité: 56.33


Collier
Nom: Plante éternelle
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
Bonus:   
Effet 1:  15 Acuité
Effet 2:  15 Constitution
Effet 3:   5 Energie
Effet 4:   5 Froid
Effet 5:   5 Chaleur
Effet 6:   5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Utilité: 

Cape
Nom: Cape de Plumes
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
Bonus: 35%
Effet 1:  11 Esprit
Effet 2:   6 Corps
Effet 3:   6 Contondant
Effet 4:   6 Tranchant
Effet 5:   6 Estoc
Utilité: 70.00

Bijou
Nom: Oeuf de la Jeunesse
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
Bonus: 35
Effet 1:  12 Piété
Effet 2:  32 PdV
Effet 3:   5 Contondant
Effet 4:   5 Tranchant
Effet 5:   5 Estoc
Effet 6:   8 Bonus à l'Efficacité des Soins
Effet 7:  40 Bonus au cap : PdV
Utilité: 46.00

Ceinture
Nom: Echarpe de Jacina
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:   6 Bonus à la Durée des Sorts
Effet 2:   6 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Effet 3:   5 % de la Réserve de Mana
Effet 4:   5 Bonus au cap : Mana
Effet 5:   5 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité: 0.00

Anneau Droit
Nom: Anneau de Sang de Démon
Niveau: 50  Qualité: 99 Qual
Bonus: 35
Effet 1:   8 Contondant
Effet 2:   8 Tranchant
Effet 3:   6 Estoc
Effet 4:   6 Chaleur
Effet 5:   6 Froid
Utilité: 68.00

Anneau Gauche
Nom: Anneau de Larme de Crocodile
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
Bonus: 35%
Effet 1:   4 Chaleur
Effet 2:   4 Froid
Effet 3:   4 Energie
Effet 4:   4 Matière
Effet 5:   4 Corps
Effet 6:  15 Acuité
Utilité: 50.00

Brassard Droit
Nom: Brassards Cérémoniaux (Dext)
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
Bonus: 35
Effet 1:  18 Dextérité
Effet 2:  40 PdV
Effet 3:   5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 4:  40 Bonus au cap : PdV
Effet 5:   6 Tranchant
Utilité: 34.00

Brassard Gauche
Nom: Bracelet de Zo'Arkat
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
Bonus: 35
Effet 1:  18 Acuité
Effet 2:   5 Matière
Effet 3:   5 Corps
Effet 4:   5 Esprit
Effet 5:   6 % de la Réserve de Mana
Effet 6:   4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité: 42.00
Citation :
Publié par Un petit ange
Oui elle est pas mal c'est dommage que tu passes pas la barre symbolique des 40% en mana 21 % en contondant c'est pas excellent non plus Et il faut un item 14% pour buff§

Sympa quand même
Comme dit ci dessus, je ne fais quasi jamais les spe en groupe, donc pas tres important pour moi le % buff ( et j'ai des manches tissus a 14% buff ^^ )
21% contondant, ben vu que sur mes 100 dernières morts, c'est pratiquement que via des sorts, je ne me tracasse pas trop
SUrtout la mana qui m'ennuie ( la je me ballade avec 47%, c'est quand meme gai...)

Mais je ne désespère pas de trouver une magouille avec une cape avec de la mana...
j'ai la meme que la tienne korax, a par que j'ai une autre cape qui la rend un poil meilleure mais bon
pour la mana si ca te dérange pas de perdre 4pts en dext tu as juste a remplacer le casque par le casque klops et t'arrive a 46 sans trop changer les résists et les pdv
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