sc mage alb pre-post DR

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Alors voila etant donné les sc mages qui pulullent avec l'arrivée de DR j'ai adapté celle de mon rm au realm d'albion alors la c'est pour theu mais adaptable à tous magot alb
Juste que je trouve que pour DR il n'y a pas besoin de la modifié

Code:
Config Report

Stats

    Int:      99    Hits:    200
    Con:    75    Power:    0
    Dex:    99    

Resists

    Body:    23    Energy:    22    Crush:    26
    Cold:    24    Matter:    6    Thrust:    25
    Heat:    23    Spirit:    22    Slash:    26

Skills

11 Wind Magic

Focus

50 Wind Focus
50 Cold Focus
50 Earth Focus

Cap Increases

24 Dex
24 Int
40 Hits
10 Power

Other Bonuses

8 AF Bonus
6 Spell Duration Bonus
6 Buff Bonus
9 Spell Damage Bonus
10 Spell Range Bonus
10 Casting Speed Bonus
28 Power Percentage Bonus

Piece Listing

Chest
Name: Preuve d'Amour
Level: 51  Quality: 100
AF:   Bonus: 
Effect 1:  18 Intelligence
Effect 2:  15 Dexterity
Effect 3:  40 Hits
Effect 4:   5 Intelligence Cap Increase
Effect 5:   5 Dexterity Cap Increase
Effect 6:   4 Spell Range Bonus
Effect 7:   4 Spell Damage Bonus
Utility: 32.0

Arms
Name: genie
Level: 51  Quality: 100
AF:        Bonus: 
Effect 1:  15 Dexterity
Effect 2:   5 Slash Resist
Effect 3:   5 Dexterity Cap Increase
Effect 4:   5 Thrust Resist
Effect 5:  15 Intelligence
Effect 6:   5 Intelligence Cap Increase
Effect 7:   6 Power Percentage Bonus
Utility: 40.0

Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 22 Dexterity - 99 precious Vapor Essence
Gem 2:  9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 3: 19 Constitution - 99 faceted Earthen Essence
Gem 4:  4 Wind Magic - 99 flawed Air Evocation Sigil
Utility: 65.3333333333

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1:  7 Spirit Resist - 99 imperfect Vapor Shielding
Gem 2:  9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 3: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 4:  9 Cold Resist - 99 polished Icy Shielding
Utility: 64.6666666667

Hands
Name: Gants de la Folie Montante
Level: 51  Quality: 100
AF:   102  Bonus: 35
Effect 1:  40 Hits
Effect 2:  15 Dexterity
Effect 3:  15 Intelligence
Effect 4:   6 Power Percentage Bonus
Effect 5:   3 Casting Speed Bonus
Effect 6:   5 Dexterity Cap Increase
Effect 7:   5 Intelligence Cap Increase
Utility: 30.0

Feet
Imbue Points: 36.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1:  4 Wind Magic - 99 flawed Air Evocation Sigil
Gem 2: 19 Constitution - 99 faceted Earthen Essence
Gem 3:  9 Cold Resist - 99 polished Icy Shielding
Gem 4:  7 Body Resist - 99 imperfect Dusty Shielding
Utility: 64.6666666667

Two Handed
Name: present de tartaros
Level: 51  Quality: 99
DPS:       Bonus: 
Effect 1:  15 Intelligence
Effect 2:  40 Hits
Effect 3:   3 All Magic Skill Bonus
Effect 4:   5 Spell Damage Bonus
Effect 5:   6 Power Percentage Bonus
Effect 6:  50 All Focus Bonus
Utility: 66.0

Neck
Name: Pierre perlee de Resistance alb
Level: 51  Quality: 99
Bonus:   
Effect 1:  10 Thrust Resist
Effect 2:  10 Crush Resist
Effect 3:  10 Body Resist
Effect 4:  10 Spirit Resist
Utility: 80

Cloak
Name: cloudsong
Level: 51  Quality: 99
Bonus:   
Effect 1:   5 Power Percentage Bonus
Effect 2:  12 Intelligence
Effect 3:   5 Intelligence Cap Increase
Effect 4:   5 Casting Speed Bonus
Effect 5:   8 AF Bonus
Effect 6:   5 Power Cap Increase
Utility: 8.0

Jewel
Name: erinis
Level: 51  Quality: 99
Bonus:   
Effect 1:  15 Constitution
Effect 2:  15 Intelligence
Effect 3:  40 Hits
Effect 4:   5 Crush Resist
Effect 5:   5 Energy Resist
Effect 6:   5 Spirit Resist
Effect 7:   5 Spell Range Bonus
Utility: 60.0

Belt
Name: jacinah
Level: 51  Quality: 99
Bonus:   
Effect 1:   6 Buff Bonus
Effect 2:   6 Spell Duration Bonus
Effect 3:   5 Power Percentage Bonus
Effect 4:   5 Spell Range Bonus
Effect 5:   5 Power Cap Increase
Utility: 0

Right Ring
Name: anneau du torrent
Level: 51  Quality: 99
Bonus:   
Effect 1:  11 Crush Resist
Effect 2:  10 Thrust Resist
Effect 3:  10 Slash Resist
Effect 4:   2 Casting Speed Bonus
Utility: 62

Left Ring
Name: immole
Level: 51  Quality: 99
Bonus:   
Effect 1:   8 Heat Resist
Effect 2:   8 Energy Resist
Effect 3:  15 Dexterity
Effect 4:  15 Intelligence
Effect 5:   4 Dexterity Cap Increase
Effect 6:   4 Intelligence Cap Increase
Utility: 52.0

Right Wrist
Name: Brassard en Peau d Ebene
Level: 50  Quality: 100
Bonus: 35
Effect 1:   6 Cold Resist
Effect 2:   6 Body Resist
Effect 3:   6 Heat Resist
Effect 4:   6 Slash Resist
Effect 5:   6 Matter Resist
Utility: 60

Left Wrist
Name: Brassard Ceremoniaux dext
Level: 51  Quality: 99
Bonus:   
Effect 1:  18 Dexterity
Effect 2:  40 Hits
Effect 3:   5 Dexterity Cap Increase
Effect 4:  40 Hits Cap Increase
Effect 5:   6 Slash Resist
Utility: 34.0
J'ai essayé deja de le mettre mais il rentre pas tres bien et zoakart c'est vrai que c'est dommage mais pour magot on peut s'en passer et sinon pour l'anneau de croco je le portais avant mais qd j'ai vu la difference entre la theorie et la pratique (en theorie 5% sont rediriger en mana/endu/vie je crois, alors qu'en pratique qd on gagne 3pts c'est le bout du monde), j'ai de suite abandonné
Citation :
Publié par Jimos
Alors voila etant donné les sc mages qui pulullent avec l'arrivée de DR j'ai adapté celle de mon rm
Citation :
Publié par Fromhell
Matter: 6
ouin ouin le WL ma OS ( wéwé une chambre c est PAS OS mais il taurra instant kill quand meme )
donc les wl j'y fait pas forcément gaffe et entre nous versus un WL 6% ou 20+%, hein on a tous compris
dsl mais 20 c est énorme ca donne le temp de ce fair heal? ;p

aprés CDR? ca fait bobo aussi

mais bon si tu te dit que dtf tu rip vs un WL np gogo faire une SC @ 0 mattiere c est ton choi mais perso je pense que c est du suicide


pui forum alb donc SC RM -> poubelle

pui tu dit que tu la adapté mais sans changer les resist je voi pas de adaptation apart le + skill p-e suffi de changer les gems et la baton dr si il on pas les mm stats ^^
au lieu de dire nimp comme d'hab fromhell joue un mage alb et tu vera que 6% ou 24% contre un wl le resultats et le meme si l'id et pas up c'est /rel
Citation :
Publié par Coch
au lieu de dire nimp comme d'hab fromhell joue un mage alb et tu vera que 6% ou 24% contre un wl le resultats et le meme si l'id et pas up c'est /rel
C'est le meilleur moyen de faire perdre une reserve de vie à l'inc. Perso je suis all cap matière, me faut en général 3 chambres pour mourir, là où je vois des mages se faire OS...

C'est un choix, c'est vrai, mais de là à dire que c'est un mauvais choix et qu'avec 20% en plus on meurt quand même forcément, c'est faux. Et vu le nombre de warlock qui pullule de plus en plus, j'en suis pas certain.
Citation :
Publié par Fromhell
dsl mais 20 c est énorme ca donne le temp de ce fair heal? ;p

aprés CDR? ca fait bobo aussi

mais bon si tu te dit que dtf tu rip vs un WL np gogo faire une SC @ 0 mattiere c est ton choi mais perso je pense que c est du suicide


pui forum alb donc SC RM -> poubelle

pui tu dit que tu la adapté mais sans changer les resist je voi pas de adaptation apart le + skill p-e suffi de changer les gems et la baton dr si il on pas les mm stats ^^
cdr n'est pas sur resist matiere de rien

non un mage avec 1k4 pdv n'as pas le temps de ce faire heal s'il ce fait target par un WL deja qu'un tank pur @ 20% matiere c'est chaud :x

si tu lisais tu aurais vue que c'est une SC adapté a albion

par contre pour la matiere sur YS les seide groupe commencent a etre stuff et a poper de plus en plus nombreux

et les seides groupe = griffe matiere
Citation :
Publié par Yuyu
C'est le meilleur moyen de faire perdre une reserve de vie à l'inc. Perso je suis all cap matière, me faut en général 3 chambres pour mourir, là où je vois des mages se faire OS...

C'est un choix, c'est vrai, mais de là à dire que c'est un mauvais choix et qu'avec 20% en plus on meurt quand même forcément, c'est faux. Et vu le nombre de warlock qui pullule de plus en plus, j'en suis pas certain.
non mais le truc c'est que quand tu va farm sur mid tu baisse ta resist feu par exemple et tu mets de la matiere a la place mais vu le nombre de mid en rvr je doute que matiere soit la resist a caper en priorité
from si le WL a 10% piercing avec 6 ou 0 spareil

Donc si tu as 20%-10% piercing tu te retrouves avec 10% matiere et ca te laisse non plus pas le temps de heal
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