SC [Warrior] Darkness Rising

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Voila une SC war pour darkness rising avec des objets asez chiant a recup d'autre moins y a la cape antalia extremement relou je l'ai mi dans la SC car je l'ai sinon elle est tres bien remplacable par celle la
Cape du tonnerre:
http://www.bdodaoc.com/index.php?mod...id=3755&type=3

Maintenant j'att vos avis

Code:
Résistances
 
Corps:30 (5)
 
Energie:23
 
Contondant:25
 
Froid:27
 
Matière:0
 
Estoc:27 (3)
 
Chaleur:24
 
Esprit:27
 
Tranchant:26 (2)
 
Compétences
 
11 Boucliers
 
11 Epées
 
Bonus au cap
 
120 PdV 
 
26 Force 
 
24 Constitution 
 
5 Dextérité 
 
Autres bonus
 
7 Bonus aux Dégâts de Mêlée 
 
7 Bonus à la Vitesse de Mêlée 
 
7 Bonus aux Dégâts de Style 
 
6 Fatigue 
 
12 Facteur d'Armure 
 
Liste des pièces
 
Torse
 
Nom: Garde de Bravoure 
 
Effet 1: 40 PdV 
 
Effet 2: 18 Force 
 
Effet 3: 15 Dextérité 
 
Effet 4: 5 Bonus au cap : Force 
 
Effet 5: 5 Bonus au cap : Dextérité 
 
Effet 6: 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée 
 
Effet 7: 4 Bonus aux Dégâts de Style 
 
Bras
 
Nom: Manches du Vent 
 
Effet 1: 18 Dextérité 
 
Effet 2: 12 Facteur d'Armure 
 
Effet 3: 6 Fatigue 
 
Effet 4: 7 Contondant 
 
Effet 5: 7 Tranchant 
 
Effet 6: 7 Estoc 
 
Tête
 
Points d'enchantements: 36.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 58% 
 
Gemme 1: 10 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Faussé 
 
Gemme 2: 3 Epées - (99 Qual) Rune de Guerre Aqueuse Terne 
 
Gemme 3: 11 Energie - (99 Qual) Joyau Protecteur Lumineux Taillé 
 
Gemme 4: 4 Boucliers - (99 Qual) Joyau de Bataille Incandescent Faussé 
 
Jambes
 
Points d'enchantements: 37.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38% 
 
Gemme 1: 13 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Imparfait 
 
Gemme 2: 3 Boucliers - (99 Qual) Joyau de Bataille Incandescent Terne 
 
Gemme 3: 11 Corps - (99 Qual) Joyau Protecteur Poussiéreux Taillé 
 
Gemme 4: 22 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Précieux 
 
Mains
 
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38% 
 
Gemme 1: 22 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Précieux 
 
Gemme 2: 7 Corps - (99 Qual) Joyau Protecteur Poussiéreux Imparfait 
 
Gemme 3: 9 Esprit - (99 Qual) Joyau Protecteur Vaporeux Poli 
 
Gemme 4: 9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli 
 
Pieds
 
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38% 
 
Gemme 1: 4 Boucliers - (99 Qual) Joyau de Bataille Incandescent Faussé 
 
Gemme 2: 9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli 
 
Gemme 3: 9 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Poli 
 
Gemme 4: 7 Energie - (99 Qual) Joyau Protecteur Lumineux Imparfait 
 
Main Droite
 
Nom: Thurisaz Warrior Sword 
 
Effet 1: 4 Epées 
 
Effet 2: 10 Force 
 
Effet 3: 10 Vivacité 
 
Effet 4: 3 Bonus aux Dégâts de Mêlée 
 
Effet 5: 3 Bonus aux Dégâts de Style 
 
Effet 6: 3 Bonus à la Vitesse de Mêlée 
 
Effet 7: 8 Bonus au cap : Force 
 
Main Gauche
 
Points d'enchantements: 36.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 58% 
 
Gemme 1: 9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli 
 
Gemme 2: 5 Energie - (99 Qual) Joyau Protecteur Lumineux Faussé 
 
Gemme 3: 9 Esprit - (99 Qual) Joyau Protecteur Vaporeux Poli 
 
Gemme 4: 9 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Poli 
 
Collier
 
Nom: Collier de Stature Cyclopéenne 
 
Effet 1: 120 PdV 
 
Effet 2: 1 Contondant 
 
Effet 3: 1 Estoc 
 
Effet 4: 1 Tranchant 
 
Effet 5: 80 Bonus au cap : PdV 
 
Cape
 
Nom: Manteau Flottant d'Antalya 
 
Effet 1: 16 Constitution 
 
Effet 2: 4 Toutes Compétences Mêlée 
 
Effet 3: 16 Force 
 
Effet 4: 6 Bonus au cap : Constitution 
 
Effet 5: 6 Bonus au cap : Force 
 
Effet 6: 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée 
 
Bijou
 
Nom: Pierrenuées 
 
Effet 1: 40 PdV 
 
Effet 2: 15 Constitution 
 
Effet 3: 2 Esprit 
 
Effet 4: 10 Bonus au cap : Constitution 
 
Effet 5: 40 Bonus au cap : PdV 
 
Ceinture
 
Nom: Ceinture Corrompue de Terkari 
 
Effet 1: 6 Chaleur 
 
Effet 2: 48 PdV 
 
Effet 3: 8 Bonus au cap : Force 
 
Effet 4: 8 Bonus au cap : Constitution 
 
Anneau Droit
 
Nom: Anneau des Ombres 
 
Effet 1: 6 Contondant 
 
Effet 2: 6 Tranchant 
 
Effet 3: 6 Estoc 
 
Effet 4: 7 Corps 
 
Effet 5: 7 Esprit 
 
Anneau Gauche
 
Nom: Anneau d'Ombre d'Ozur 
 
Effet 1: 30 Constitution 
 
Effet 2: 15 Vivacité 
 
Effet 3: 22 Force 
 
Effet 4: 22 Dextérité 
 
Brassard Droit
 
Nom: Brassard du Conflit Physique 
 
Effet 1: 24 Force 
 
Effet 2: 24 Constitution 
 
Effet 3: 24 Dextérité 
 
Effet 4: 64 PdV 
 
Brassard Gauche
 
Nom: Brassard du Cyclone 
 
Effet 1: 11 Contondant 
 
Effet 2: 10 Estoc 
 
Effet 3: 10 Tranchant 
 
Effet 4: 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée 
 
ok j ai rien dit c etait le stat de surcap. ben en fait vu comme sa sa me parrait tres bon comme sc, meme si on sacrifie matiere c pas bien grave
Citation :
Publié par Ekim
les seides je les stun 2 coup de ragnarok y en a pu me fond pas bien peur
C'est beau de rêver

Tu me rappelle combien de pv un séide a à l'heure actuelle? (sachant qu'il faut en ajouter ~200 d'ici DR)

Je connais personne qui colle des ragnaroks à 1000+ constamment perso
En meme temps avec une logique comme ça... Tu devrais caper juste tes résists cac

Et encore... pas besoin, je suis le dernier de mon groupe à prendre l'assist tank...

Mais sinon matiere zero, je suis d'accord, trop peu de séide spé groupe et le warrior a beaucoup trop de PV pour ne pas etre derrangé par les coups magiques d'un seide.
wai c vrai aussi perso c vrai j'en voi pas cdes mass de seide en grp je suis pas le 1 a me prendre les assist et pas placer la resist matiere sa fait des meilleurs SC
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