Au vue de ce que ça fait perdre dans wow de mourir en xp kill (une perte de temps de 2 mn pr revenir chercher son corps) je trouve pas ça plus dérangeant que ça...
Certains ne le savent peu être pas mais il y a des jeux ou la mort c'est de l'xp de perdu/ de l'argent a dépenser pour la constitution perdue et autre mal de résurrection ...
Dans wow on a la chance de ne ... rien perdre.
Je préfère un joli combat vie pleine/mana pleine mais compte tenu des désagréments très mineurs que cela engendre, ça donne enfin une consistance au gens voulant jouer leur avatar de manière perfide sans pour autant être une vraie catastrophe pour la victime.
D'autant plus ke les cp sont amoindris lors de ce genre de kill.
Pour moi le chain kill est pour l'instant THE problème a résoudre via une immunité basée sur timer suite a une récup de corps.
Car ça c'est vraiment pénible.
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