Bon devant ses nouvelles injustice ,je réitère cette idée mainte fois proposé :
-Le fait d'envoyer un démon en prison lorsque celui ci est térrassé au combat, même si aux final ses alliés sont victorieux.
Dans un cas comme celui d'aujourd'hui ça donnerait (c un exemple) donc un groupe de 6 démon qui font une razzia total sur un lieu de craft, puis paf l'un d'eux subit la défaite direction prison sans passer par la case départ :le groupe se retrouve à cinq , arf dommage mais ils continuent; un peu plus tard repaf un deuxième démon tombé au combat, ainsi de suite jusqu'à ce qu'il ne se retrouve plus qu'a deux trois et que la situation deviennent trop dangereuse et hostile pour continuer, les démons se trouve donc un coin plus tranquille et les prisonnier ..bah ils épluchent.
Conclusion, ça n'empêche nullement les démons de voler, ça les oblige juste a être plus prudent, a prendre plus de risque, a jouer plus tactique et a ne pas monopoliser un endroit sous peine de voir leur équipe réduite au fur et a mesure,
Pour les neutres et les crafteur ça n'évite pas les démons (faut garder un peu de frisson quand même), mais ça empêche leur totale emprise d'un lieu et ça peut les motiver pour s'allier contre la menace ennemis...
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