Mythic : Say, Get 1 Grab Bag Here

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I'll explain that painfully contrived title in the announcement section:

Q: On 12/31, you posted something about vampiirs and strength, and power pools, and all kinds of insanity. The patch notes this week would seem to belie that grab bag. Can we get a clarification?

A: Some day, I'm going to write a tell all book, and an entire chapter will be devoted to the saga of getting this information to you all.

Strength affects the amount of damage done by spells in all of the Vampiir's spell lines. The amount of said affecting was recently increased slightly (fixing a bug), and that minor increase will go live in 1.74 next week.

Strength ALSO affects the size of the power pool for a Vampiir… sort of. Your INNATE strength (the number of attribute points your character has for strength) has no effect at all. Extra points added through ITEMS, however, does increase the size of your power pool.

Clear? Man, I hope so.

Q: I can't find the link to the "polling booth", where did it go?

A: A very popular question this week! There never was a link. The poll I mentioned earlier this week is a log in poll that appears when you log into the game. The best way to ensure that the poll (and future polls) is being taken by our customers is by having our customers use their log in names and passwords. And the most secure way of doing that is by using a log in poll.

Let me say again for the benefit of those who can only play on weekends (and will thus see the poll for the first time tonight or tomorrow), the two proposals are very stripped down. We have no confirmed details for either plan at this time, so try to judge the proposals only by the data that we have provided. Thanks so much!

Q: I have seen two versions of Eirene's Chestpiece. One has a normal belt around the waist, the other has a belt made out of teeth, looking much like a minature version of the larger mouth on the chest piece.

A: The "normal" belt display is a bug. It should have great big pointy teeth, and it will now that you've reported the bug to us. Thanks!

Q: Will you cluster servers with different rulesets together?

A: No. That would be cruel.

Before anybody assumes that by THAT I mean we are definitely going to cluster the three RP servers together, let me assure you: I have no clue. I have not heard whether or not the RP servers will be clustered EITHER WAY.

Q: After logging into Pendragon to test the 1.74 changes, I noticed the Celt bald man with no facial hair head had been removed. I also noticed that the Saracen bald guy with no beard also vanished. To top it off, when I logged back into the live game, I couldn't see either option. Did you take out this configuration?

A: That's definitely a bug, and you WILL get your bald guys back soon. I would like to thank the nearly four dozen people who reported this to me, especially the guy whose former music teacher looks like the bald Celt.

Q: I have been trying to obtain the "Desmona's Ring" item. I have killed Desmona many times now and have gotten nothing but Desmona's Crown and coins. Does this ring exist or is it really that rare?

A: There's not just a Ring, but also a Necklace - but they are both incredibly rare and special items.

Q: Got a question regarding RAs. I'm trying to figure out what will make my lifetap crit more often. Is it Mastery of Magery or Mastery of Pain?

A: Head to the left sidebar of the Herald, and look under "Documentation" - you'll see a listing for Realm Abilities. Select it, and then click the link at the top that says "View Realm Abilities." Then choose your class, and hit "go." This documentation is as up to date as the combined efforts of the TL coordinator, a PQ lead, three content people, and the entire TL program can possibly make it.

You'll see it can't be MoP, because that's a melee thing. And it's not MoM, as that has nothing to do with critical rolls, just spell damage. But you'll find that Wild Power fits the bill precisely.

(And a special note to the guy who sent in this question - the other half of your question had to be answered by a programmer. Check this space again next week!)

Q: Why can't I use postern doors? Whenever I try to use them, I keep clicking on them, but keep targeting the tower or keep.

A: Try clicking near the top, says The Scary CS Guy. That should allow you to port through successfully.

Q: Are the new Catacombs classes getting /level 20 in this patch?

A: We moved 1.74 up well ahead of schedule since clustering is such a popular thing, so no, not in 1.74. I'll keep you posted.

Q: I've got a quest in the Underground Forest in Albion and the journal tells me to look for the NPC to the Northeast corner of the zone. I'm looking around this corner and there's no one here but a bunch of cave sprites.

A: According to your friends in the CS pit, the NPC you're looking for is actually in the Northwest corner of the zone, and the Journal's eastern inclination is a typo.

Please report all quest typos by using the Quest Bug Appeal. The Quest CSR LIVES for this stuff. Make his life more fulfilling by sending in a typo today!

Q: With what classes does a vampiir's epic's appearance "share" with?

A: The Mistress speaks: " While running Shrouded Isles or Trials of Atlantis clients, vampiir will use the nightshade epic armor graphics, bainshee will use the enchanter graphics, heretics will use the necromancer graphics, valkyrie will use the thane graphics, and the warlocks will use the spiritmaster graphics. When using the Catacombs client these armor sets will have unique graphics."

***

Have you all seen the winning websites yet? If not - before you close this web browser to boot up Camelot, be sure to check out the Community page, and the wondrous links contained therein.

RIGHT THIS SECOND, in New York City, people who play Camelot are meeting each other for the first time. If you hurry, you can join them.

With a waving handkerchief, a lump in our throats, and a goat by our side, we wish our Team Lead Coordinator, Miss Linda, a fond farewell as she makes her way… well, a few feet over to the side and down one floor as she takes her place on the development team for Mythic's next game, Imperator. Gang, in addition to goat herding, she's really made the documentation on the Herald what it is, and for that alone I know we all thank her from the bottom of our cheez doodle encrusted keyboards. She's also done great things for the team lead program, and we know she's going to be great at her new job.

The Heir to the Goat Pen has been in training for awhile now, and we'll announce her name on Monday.

And on that bleated note, I'm off to prepare for the complete dorkishness that is the convention for the COOLEST SCI-FI SHOW ON TELEVISION (alluded to in tonight's column title). Hey, if you're going to be a nerd, embrace it. See you Monday!
Source.

Traduction en cours. Si si.
dans le temps ct deja traduit avant que je le lise... y a vraiment du laisser aller m'sieur Nof...


(merci d'avance pour le travail de traduction je repasserai plus tard :P)
3 ième, quelle mauvaise place...
[Je lis et je commente après]

Citation :
Q: Why can't I use postern doors? Whenever I try to use them, I keep clicking on them, but keep targeting the tower or keep.

A: Try clicking near the top, says The Scary CS Guy. That should allow you to port through successfully.
Un problème bien lourd et qui arrive toujours quand on cherche à entrer précipitamment dans une tour pour fuir des ennemis...
Quand on a un FG aux trousses et qu'on est pris par le temps, on clique où on peut !


Citation :
RIGHT THIS SECOND, in New York City, people who play Camelot are meeting each other for the first time. If you hurry, you can join them.
Citation :
What: This is a FREE event, but we only have room for 100 guests, so don't be late!

100 places : ça va se bousculer sévèrement à NYC.
__________________
Guilde Warhammer online : www.sombrame.fr > "Frappe d'abord, si ça bouge toujours, cogne encore"
Message hors-roleplay
- Au sujet du Séide, et en complément du grab bag du 31/12 [NdT : ] et de la note de version 1.74 [NdT : https://camelot.jeuxonline.info/?art...e&rub=8&id=117 https://camelot.jeuxonline.info/inde...dNouvelle=5546 ] :

La force affecte la quantité de dégâts faits par les sorts de toutes les lignes du Séide. L'ampleur des variations a été légèrement modifiée récemment (en corrigeant un bug) et cette augmentation mineure est mise en place en 1.74, prévue pour la semaine prochaine [NdT : sur les serveurs US].

La force affecte AUSSI la taille de la réserve de mana du Séide, en quelque sorte. La force INNÉE (le nombre de points qu'à le personnage) n'a aucun effet. Les points apportés par des OBJETS augmente lui la réserve de mana.

- Enormément de monde a demandé cette semaine où trouver le lien vers le récent sondage [NdT : https://camelot.jeuxonline.info/inde...dNouvelle=5853 ]. Il n'y a pas de lien. Ce sondage apparaît lorsque que vous vous connectez au jeu [NdT : sur un serveur US]. Le meilleur moyen pour s'assurer que ce sondage (et les futurs sondages) sont destinés aux clients de Mythic est de demander leur identifiant et mot de passe. Et le moyen le plus sûr de le faire est de le placer à l'entrée des serveurs.

Pour ceux qui n'ont pas lu les informations de cette semaine, il est répété que seul le squelette des deux propositions est établi. Il n'y a pas encore de détail confirmé pour aucun d'entre d'eux, il faut donc juger les deux propositions uniquement selon les informations fournies.

- Il existe deux versions du plastron d'Eireine. La première a une ceinture normale, l'autre a une ceinture faite de dents, ressemblant à une version miniature de la bouche se trouvant sur le plastron. La première est un bug, la ceinture du plastron doit avoir des dents. C'est normalement désormais corrigé.

- Des serveurs avec des règles différentes ne seront pas regroupés [NdT : https://camelot.jeuxonline.info/inde...dNouvelle=5545 et https://camelot.jeuxonline.info/?art...e&rub=8&id=117 ]. Mais des serveurs avec des règles identiques pourront eux être regroupés.

- Deux visages (un celte, un sarrasin) ont disparus en 1.74. C'est un bug qui sera corrigé sous peu. Merci à ceux qui l'ont reporté, et spécialement à celui qui a décrit le visage du celte comme "étant celui qui ressemble à son prof' de musique".

- Certains joueurs tentent d'obtenir l'Anneau ou le Collier de Desmona, et s'étonnent de ne jamais les obtenir à la mort de celle-ci. C'est "normal" : ils sont tous les deux incroyablement rares et spéciaux [NdR : http://www.bdodaoc.com/index.php?mod...id=3344&type=3 , pas d'informations sur le collier de disponibles].

- La liste des compétences de royaume à l'adresse http://www.camelotherald.com/section.php?id=23 est à jour, suite aux efforts combinés du coordinateur du programme TL, de l'ensemble des TLs, et de quatre autres personnes.
Cette page vous permet d'apprendre que si vous voulez que votre sort de drain de vie fasse plus souvent des coups critiques, la compétence de royaume adaptée n'est pas Mastery of Pain (Maître de la douleur), qui n'affecte que les attaques de mêlée, ni Mastery of Magery (Maître mage) qui n'a rien à voir avec les coups critiques, mais Wild Power (Surcharge de Pouvoir).

- Si vous n'arrivez pas à sélectionner les portes latérales et des forts et tours, cliquez à leur sommet, ce qui vous permettra de vous téléporter.

- Les classes Catacombes n'ont toujours pas accès à la commande /level 20 en 1.74, la plupart des choses prévues pour la version 1.74 ayant été repoussées pour mettre en place au plus vite le regroupement de serveurs.

- Dans l'une des quêtes se déroulant dans la Forêt Souterraine d'Albion, le journal indique de manière erronée la présence d'un PNJ dans le coin nord-est de la zone alors qu'il se trouve dans le coin nord-ouest.

- Sous les clients SI et ToA, le Séide a la même armure épique que l'Ombre, la Bainshee que l'Enchanteur, le Fanatique que le Prêtre d'Arawn, la Valkyrie que le Thane, le Helhaxa que le Prêtre de Hel. Avec le client Catacolbs, ces classes ont des armures épiques uniques.

- Mythic a récemment organisé un concours de sites internets, vous pouvez en trouver les résultats sur la page communauté du Herald [NdT : http://www.camelotherald.com/community/ ]

- Ce 4 février a eu lieu la première étape du "voyage de la table ronde", une rencontre entre joueurs et avec l'équipe de Mythic à New York, réservée au 100 premières personnes.

- La coordinatrice du programme Team Lead cesse ses fonctions pour rejoindre l'équipe de développement du prochain jeu de Mythic, Imperator. Son remplaçant sera révélé lundi.
Citation :
Publié par Nof Samedisthjofr
- Deux visages (un celte, un sarrasin) ont disparus en 1.74. C'est un bug qui sera corrigé sous peu. Merci à ceux qui l'ont reporté, et spécialement à celui qui a décrit le visage du celte comme "étant celui qui ressemble à son prof' de musique".
Citation :
Publié par Nof Samedisthjofr
- Si vous n'arrivez pas à sélectionner les portes latérales et des forts et tours, cliquez à leur sommet, ce qui vous permettra de vous téléporter.
Impressionnant
Citation :
Publié par Azardh
Un problème bien lourd et qui arrive toujours quand on cherche à entrer précipitamment dans une tour pour fuir des ennemis...
Quand on a un FG aux trousses et qu'on est pris par le temps, on clique où on peut !
Pas mieux ...
Citation :
Publié par Nof Samedisthjofr
Cette page vous permet d'apprendre que si vous voulez que votre sort de drain de vie fasse plus souvent des coups critiques, la compétence de royaume adaptée n'est pas Mastery of Pain (Maître de la douleur), qui n'affecte que les attaques de mêlée, ni Mastery of Magery (Maître mage) qui n'a rien à voir avec les coups critiques, mais Wid Power (Pouvoir déchaîné).
Wid Pouvoir ce n'est pas surcharge de pouvoir plutot?

Pouvoir déchaine c'est comme SCM mais ca peut être utilisé en combat.

Surchage de pouvoir augmente la probalité de faire des coups critiques avec des sorts.

non?
Citation :
Publié par Azardh
Un problème bien lourd et qui arrive toujours quand on cherche à entrer précipitamment dans une tour pour fuir des ennemis...
Quand on a un FG aux trousses et qu'on est pris par le temps, on clique où on peut !
on pourrait dire que cette difficulté représente la difficulté pour une personne d'ouvrir une porte et de la refermer derrière lui sans laisser passer les poursuivant qui lui colle au cul
Citation :
Publié par jeandalf
on pourrait dire que cette difficulté représente la difficulté pour une personne d'ouvrir une porte et de la refermer derrière lui sans laisser passer les poursuivant qui lui colle au cul
Ouai faut sauter dans la tite porte d'aération tout en haut, c'est ça ?? 'tin j'imagine bien le troll coincé le cul encore dehors et les pattes gigotants dans le vide aux nez des assaillants ...
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