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heu une question simple ?
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La capacité semble être du même ordre que pour DAoC:vers les 3000/3500.
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26/11/2004, 20h13 |
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Pelern / Velior |
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Légende
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merci beaucoup pour la rapidite de ta reponse
wahouuuu |
26/11/2004, 20h15 |
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Seleno-ex Demiosien |
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Aylian Antares |
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En parlant de serveurs, quelqu'un a un lien pour voir le nombre de connecté sur chaque serveur????
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26/11/2004, 20h49 |
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daoc demande énormément de ressource pour tourner, deplus au début je crois que les serveurs etaient de 1500 joueurs me souvient pu ( 2000 ptet )
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27/11/2004, 01h13 |
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ca troll sec sur ce thread! meme de la part de tagés.
sinon les server daoc ont toujours ete de 3500 en europe. aux us, les serveurs sont de 3000, sauf les gros (guin et autres) qui ont 3500 comme en europe. lors de la sortie de mordred, mythic a mis la limite de ce serveur a 4000 places (et on pouvais jouer sans lag, rien de comparable a ce qui a pu se passer sur la beta pseudo open us de wow, ou lors de la release) ps: le code réseau de daoc est le meilleur qu'il ma ete permis de voir pour 1 mmorpg, j'ai pu jouer jusqu'a tres recement (NF) en 56k, sans lag, et avoir 1 11L 1 9L et plusieurs autres hauts rang (8L+). tout ca en 33.6k en fait... mais le code réseau est une partie tres importante d'un mmorpg, avoir 1 jeu cheap qui tournes sur 1 p3 800 mhz mais qui demandes 1 ligne T1 ne m'interesse pas, 1 pc moyen (3 ghz et equivalent amd (2700+ et +)) est la moyenne actuelle du parc pc, tous les mmorpg fonctionnent sans soucis dessus. |
27/11/2004, 05h26 |
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Ne comparez pas un jeu type DAOC qui est techniquement has been avec WOW qui lui est de nouvelle génération.C'est comme comparer une 2cv avec une merco....
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27/11/2004, 14h34 |
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