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J'ai tésté sur gorre un template de ce type:
39 as ou 40 chai pu trop, 34 poison , 34 fufu , 35 HS , 36 épée et je trouve ca assez fun Il faut juste pas miss le Pa sinon c fini ![]() |
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Mon Template Assassin
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je persiste à croire qu'un haut niveau en poison pour un 5-spé offre un reward beaucoup moins intéressant qu'une véritable spécialisation dans une ligne de style
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Citation :
Temps de jeux = Expérience de jeu et pour les 7L qui ne savent pas jouer, je pense pas que ça concerne l'assassin vu comment on trime face au Sic/Ombre et autres... Et as-tu pris le temps de lire les Guides dédier à l'Assassin cela pourrais te donner des réponses plus rapidement ? ![]() cu ![]()
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https://t.me/pump_upp |
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Caledonia : avec l'autotrain 48 tu peux mettre 1 point de plus en poison non ? (tu loupes le dot 35 pour rien là apparement)
Sinon je trouve dommage de pas avoir au moins le debuff 37 (te faut le 7L ![]() Erase & rewind : c'est relatif et dépend beaucoup de la façon de jouer... Déjà pour moi il est inconcevable d'avoir moins de 37 en poison (pour avoir tester le debuff 29), je suppose que tu es d'accord avec ça. Puis le poison ça a toujours un énorme avantage : celui de faire des dégâts sans avoir besoin d'être au cac. De façon imagée, en général on tape des cibles bb, le debuff f/c 47 enlève 12x à une cible buffbotée... soit mini 400ws à un stealth spe tranchant (200 spe estoc), et 500 ws à un tank (250 spe estoc) sans parler des 300-500 pdv suivant la classe en face. Le debuff 37 doit logiquement enlevé 9x (j'ai pas testé, mais ça doit pas en être loin), càd mini 300ws à un stealth (150 spe estoc), et 375 à un tank (187.5 spe estoc) +233-375 pdv. Si on part d'un template 5L 5 spe (càd 32 poison 37 arme), faire passer poison de 32 à 22 (pour passer au debuff 37) fait monter arme à 43 (+32 pts à coller ailleurs). Sachant que plus on monte en rang, moins on monte arme en baissant poison de 10 points. En utilisant ce link : http://haldar.newmail.ru/daoc/ws.html ... c'est pas exactement le bon ws mais l'idée y est Je pars d'un weaponskill basé sur 70+10+15+75+155 (soit 325)force et 37+5 armes (viking buffboté avec 10 force création 0 decap de rang 5 avec 37 arme de base), donc 1367 ws. Avec 43 armes ça ferait 1418... càd 51 pts de différence. (si on le fait pour un viking 10 force création, force3(+18) 25 decap, on arrive à 56 pts de différence). Si on regarde ce qu'il y a au dessus, on voit que 50 weaponskill c'est la plus petite différence possible entre le debuff 37 et le debuff 47. Si on rajoute le fait que ça enlève des pdv, que le dot est meilleur... franchement je préfère avoir 47 poison avec bonus ![]() De plus, avec NF, vyper arrive en passif (bon c'est cher ok :/), et un poison à 90-120(vyper 2-3) par tic ça peut être sympa. Truc qui me parait très intéressant c'est force 5 NF (+48 force)... qui rajoute 138 pts de weaponskill à un assassin 37 armes, rang 5, 10 force création, 25 decap force. Au niveau des RAs classiques, vanish 2 a l'air sympa si on observe les vidéos de Stealths NF (vanish 1 est déconseillé, on se fait retrouver trop facilement). Et MoS 3 semble obligatoire si on veut pas se prendre xxx archers à la tronche qui nous voient à perpet (vécu sur gorre), je doute un peu de l'intérêt de monter ça plus haut ... après chacun son choix, il faudra tester plus amplement de toute façon. ![]() |
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#47618 |
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perso je suis bien obligé de prendre Mos3 (apres test sur Gorre), rajoutes a ca qu'il faut purge 2 mini pour un assassin t'es deja a 25 pts
![]() je plaint vivement ceux qui ont l'idée de commencer un assassin ![]() Pour les questions de template, pour moi un assassin DOIT user et abuser du poison, pour rattraper les pertes qu'occasionne un debuff for/con sur nos degats au cac. Mais bon c'est MA vision ![]()
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Camberra / Yrvald DWH Dawn of the Wild Hunt ( olds : Graou ,Yrvald(Daoc, Meute de Fenris) , Cambridge (Wow, War), Camberra/Arachtra (Gw2, BSF), etc etc) |
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