Prophète / Prophétesse
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24/06/2004, 10h40 |
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Fin de Wol : a qui la faute ?
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Cela me semble peu vraisemblable... de toute façon, sans sources pour confirmer les dires de l'article, ça restera une rumeur.
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24/06/2004, 10h58 |
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Lezard/Elhazar |
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En francais ca donné quoi ?
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24/06/2004, 11h02 |
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#48431
Invité
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Tu dis que c'est débile sans savoir ce qu'il en est.
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25/06/2004, 14h52 |
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#48431 |
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c'est pas la 1er fois..
Citation :
-bref Je connais très bien GW depuis plus de 10ans et tous les jeux dérivés qu'ils sortent. Je ne pourrais vous cité tous les jeux morts nées de GW, toutes les extensions prévus qui ont été, soit annulés (sans raison apparente, bien qu'il est sûrement une raison) totalement modifié, par rapport a leurs promesses etc.. -Tout ça pour dire que j'ai lu l'article http://articles.filefront.com/101 et que cela ne m'étonne pas le moins du monde de la part de Rick Priestly, Warhammer c'est lui, oui il est pas tout seul évidement des artistes de talents comme John Blanche ont su illustrées SON monde avec talent. - Mais voilà il y'a un Hic autant la plupart des monstres/pnj étaient vraiment réussi, autant les personnages(elfes, nains, humains, hobbits et ogres).... - Graphisme réaliste oui , bien sur, vous avez déjà jouer a Warhammer ? regarder les dessins, regarder les figurines (le nombres de fois ou on m'a vanner sur la taille du Heaume de Tyrion). - Ce sont des caricatures, alors décider de faire du Warhammer avec un moteur Ultra réaliste, ben c'est plus du Warhammer, ça ressemble plus a du Warhammer et ça Mr Rick Priestly c'est niet ! A mon avis GW a voulu voir ce que ca donnerai, mais le mot de la fin c'est Rick qui le donne |
26/06/2004, 10h29 |
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dame Finaere/Goupil |
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