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le site ToTheGame vient de publier un preview qui contient plein d'infos interessantes, notament sur la manière dont vont se dérouler les attaques aliens. Vous y trouverez aussi des screenshots sympa, genre ville de joueur surplombée d'un gigantesque vaisseau Alien =) Allé, pour les flemasses et ceux qui ne lisent pas l'ingliche, voila quelques morceaux :
- la construction des villes de joueurs commence par la contruction d'un HQ par la guilde, et a priori ca va pas être donné - les Aliens attaqueront les villes ! La force de l'attaque dépendra du nombre de personnes de la guilde qui sont online à ce moment là... - Si les joueurs massacrent suffisament les Aliens, ca fera spawner un boss, et si le boss est buté, ca donnera l'acces pendant un certain temps au vaisseau alien qui pourra alors etre abordé : banzaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii - les vaisseaus seront un donje du genre mission en 1 ou 2 niveaux, avec un boss, et il y aura un compte arebours pour trouver le boss du vaisseau - tuer des aliens raportera des "alien xp" qui permettront de gagner des lvl alien, et d'acquerir des perks alien voili-voilou :-)
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des vrais infos sur Alien Invasion
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Si les batiments d'org coutent cher, c'est dommage pour les petites org qui ne pourront en avoir un...
Ca pousse les joueurs à faire des sous et je trouve cela dommage... |
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Je regrette également que rien ne soit prévu pour des joueurs sans Guilde (ou moins ils pourraient poser une baraque, ce serait sympa et on pourrait avoir des villages de "sans Guilde" éventuellement).
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Guide des Trade Skills sur AO |
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faut aller lancer un thread à bumper sur le forum officiel ! ;p
save unguildeds !!! save unguildeds !!! save unguildeds !!! |
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un autre article ici : http://rpgvault.ign.com/articles/499/499168p2.html
pas grand chose de plus, sauf une info capitale: on pourra construire des piscines dans nos villes ;p |
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... ou comment Funcom met à l'épreuve la théorie de Darwin
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