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Summoner Hall !
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A 2fg pas pourris et ou les 3/4 des membres ne sont pas afk ou ne font pas de boulettes comme lancer un spread (déjà vu ça en pve, pour soigner 1 seule personne
![]() Pour les 3 donjons rien de particulier, il faut juste prévoir une carte. Pour summoner's hall, il ne faut tuer que les invocateurs et leurs possibles pet. En effet tous les mobs partagent la même faction et sont neutres de base. Si les premiers sont bleu au 50, on arrive rapidement aux sidhes qui sont bien violets. En cas de membres aggro (et il y en aura) le mieux est de prendre un tank aggro avec regen endu, qui va sprinter devant tlm pour prendre tous les aggro, et continuer jusqu'à la sortie vers un autre donjon. Les mobs qui le suivent rentreront en marchant sans aggro personne. Toute ta petite compagnie pourra ainsi aller jusqu'à govannon sans prendre le moindre risque. Govannon est long mais facile, l'invocateur hib aussi. Les 2 autres sont plus amusants ![]() Ils réservent des surprises, mais je préfère te laisser les découvrir (la deco en urgence d'un rez est ton amie ![]() Amuses toi bien avec ta petite troupe ![]() |
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Irannia Amarthalion |
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Findorn | Karhust |
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Merci pour toutes les reponses
![]() Sinon les Sid avec un pulleur solo ca passe non ? (bien envie de les exterminer au passage quand meme ![]() |
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