Heu, 25 en dex pour un guerrier, même (voire surtout) orienté Hight Damage, ça me semble plus que suicidaire.
Pour le moment la meilleure répartition que j'ai trouvé pour un personnage Axer / Gros dommages c'est : 90 force - 70 dex - 65 int, mais ce doit être possible de rogner sur l'Int pour monter la force a 100 et avoir les bonus de dommages supplémentaires.
Un personnage PvP avec rien en Magic Resist, c'est un personnage qui morfle pas mal contre un Mage et qui tiendra difficilement contre un Necromancien.
Avant dernier point : Pas de focus, pas de méditation... ok, ça permet de mettre 100% en healing pour mourir moins rapidement mais sans Magicresist, le moindre Mana Vampire et tu dis adieu a Chivalry :-)
Et puis Magery a 100, l'intérêt est faible si à côté de ça tu n'as pas d'Eval Int.
Sinon :
LumberJacking GM : +30% Damage pour les Haches.
Anatomy GM : +55% Damage.
Tactic GM : +68% Damage.
Edel.
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