[ToA] (Spoiler) Liste des abilités des Master Level

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En direct provenance des VN boards:


Banelord Abilities
1) Zone of Unmana - spell unhaste aura
2) Primal Agony - reduce power, fatigue, and health of nearby enemies by 10% of current value
3) Oppression - reduce max encumberance by 25% for a short time
4) Inexorable Defeat - 60% penalty to fatigue costs for nearby enemies
5) Tactical Insight - next attack by nearby enemies has additional 5% chance to miss
6) Snaring Tendrils of Power - root self/snare others
7) Chaotic Power - +5% chance to hit enemies with spells
8) Zealous Martyr - sacrifice health to damage enemies
9) Demoralization - Lower level of enemies for dmg calcs

Battlemaster
1) Sapping Strike - any weapon style that has med dmg, high cost, bonus to hit,penalty to defense, blinds target for 5 seconds (no resistances applied)
2) Faultfinder - +10% Parry/+10% Evade/-35% Dmg Stance (intended to be comboed with Bodyguard or Parry Guard)
3) Power Leak - any weapon style that costs 100 fatigue (full fatigue), when it hits an object, damage isn't
4) Grapple - any weapon style that drains 50 fatigue, does low damage, has bonus to hit, penalty to defense
5) Essence Flames - any weapon style that drains 35% of the target's current power, does low damage, has bonus to hit, penalty to defense
6) Throw Weapon - do a ranged attack at 700 range using melee damage formulas; cannot attack with normal melee for two full rounds (based on weapon's attack timer) afterwards
7) Essence Sear - style that chains off of Essence Flames, procs an Essence resist debuff on nearby enemies
8) Bodyguard - Defensive chances (evade/parry) are reduced by 20%, but target of bodyguard can't be attacked in
melee until bodyguard is killed or moves out of range.
9) Essence Dampen - Style that procs a PBAE suppress that reduces the value of strength/con buffs by 40, removing them if they go below zero. Side positional.

Convoker
1) Summon Wood - Summon decent quantity of med quality wood
2) Prescience Node - Summon a crystal globe that can reveal nearby stealthers (without popping it)
3) Power Trap - power draining mine
4) Summon Warcrystal - summon a random piece of powerful siege ammunition
5) Speedwarp - cancels out speed buffs for a minute on anyone who passes through this field
6) Battlewarder - focus pet that cannot move and has powerful offense. Has no ranged capabilities, and drains a lot of power from the caster.
7) Dissonance Trap - direct damage trap
8) Brittle Guard - single hit bodyguard pet, follows caster
9) Summoning Mastery - PBAE buff that boosts level of all nearby pets for the purpose of to-hit (offensive and defensive) chances


Perfecter
1) Purging Wave - group cure disease
2) Purify Vision - cure nearsight
3) Sphere of Rejuvenation - Heal Field
4) Greatness - increases concentration pool by 20%
5) Font of Power - +3 power regeneration field
6) Determination Ward - 7% cc reduction field
7) Leaping Health - shout, self buff, Chain Heal (follow up single-target heal is chained to 2 additional targets, 33% weaker each hit)
8) Soul Restoration - cure rez sickness in a single target, costs 33% of the caster's power
9) Dissonating Ward - Power-cost penalty field, place near doors or the lord room, or whatever; will affect close range casters, PBAErs in specific



Sojourner
1) Unburdened Warrior - Bonus Encumberance
2) Unending Breath - group water breathing
3) Reveal Crystalseed - Sweep Mine
4) Unmake Crystalseed - Disable Mine
5) Ancient Transmuter - Summons vendor for maybe a minute, summonable once every hour or so
6) Gateway - teleport to caster's bindpoint
7) Resistance of the Ancients - resistance to master level magic abilities
8) Forceful Zephyr - summons pet that drags enemy to GT
9) Phase Shift - Become immune to damage for 10 seconds, but cannot attack. Costs 50 fatigue



Stormlord
1) Dazzling Array - debuff storm makes it 5% harder for enemies to hit allies within it
2) Vacuum Vortex - pull cloud towards caster
3) Enervating Gas - fatigue draining cloud
4) Inebriating Fumes - Dex/Qui Suppression Cloud
5) Mental Siphon - power draining storm
6) Focusing Winds - caster focuses, holds cloud in current position
7) Choking Vapors - Str/Con Suppression Cloud
8) Sense Dulling Cloud - Acuity Suppression Cloud
9) Energy Tempest - DD storm



Spymaster
1) Pickpocket - Bonus PvE Coin
2) Decoy - summon random epic dressed realmmate with 1hp and no offense to distract opponents
3) Enduring Poison - 15% chance poison won't be removed from weapon on a resist
4) Sabotage - damage siege engines, doors, or geomancer fields
5) Tanglesnare - Snare Mine
6) Poisonspike - DoT Mine
7) Watcher in Darkness - Stealthed user can't move, but any stealthed enemy moving within 350 radius is exposed along with the watcher
8) Siege Wrecker - mine that detonates when a siege engine is built nearby; only affects siege engines
9) Essence Flare - Summons PBAE Mez poison (10 second)



Warlord
1) Siege Master - reduce all siege timers (load/aim/fire) by 30%
2) Bolstering Battlecry - heal power, fatigue, and health by 10% of max
3) Cowering Bellow - frighten realm enemy monsters, to stop interrupting friendly casters
4) Resillient Will - next spell cast on nearby allies has additional 5% chance to miss
5) Guided Strike - next attack from nearby allies has +10% chance to crit
6) Energizing Aura - 20% discount on fatigue costs for nearby allies
7) Cleansing Aura - Reduce strength of DoTs on nearby allies by 10 points every 3 seconds
8) Defending Martyr - sacrifice health to heal allies
9) Leadership - raise levels of friends for dmg calcs


Attention cette liste n'a été ni infirmé ni confirmé par Mythic, en tout cas elle semble assez crédible!

A vous de commenter!

Raz rat des Forums.

Ps: désolé pour la non traduction mais il y en a qui sont bien plus doué que moi :=)

edit : pour enlever les classes qui étaient complètement erronés. cf post plus bas.
Citation :
Summon Warcrystal - summon a random piece of powerful siege ammunition
Faudra qu'on m'explique un peut tout ca

Je suis pas un newb en Anglais, mais ca me parait bizarre ... Invocation de puissantes pièce de siège en gros .???

J'attend de voir ^^
Citation :
Provient du message de Joe / Freeza
Faudra qu'on m'explique un peut tout ca

Je suis pas un newb en Anglais, mais ca me parait bizarre ... Invocation de puissantes pièce de siège en gros .???

J'attend de voir ^^
Lis jusqu'au bout ^^

AMMUNITIONS: des munitions

MAIS ENCORE UNE FOIS CETTE LISTE EST FAUSSE !
<Regarde pour Méné et cabaliste > edit inc

Spymaster (Nightshade,Infiltrater,Shadowblade,Minstrel)
1) Pickpocket - Bonus PvE Coin
Mais loool en plus si le mob est mort , on lui vidait de tte maniere les poches
2) Decoy - summon random epic dressed realmmate with 1hp and no offense to distract opponents
Wow ca promet d'etre drole
3) Enduring Poison - 15% chance poison won't be removed from weapon on a resist
clair que ca va etre utile au méné ca
4) Sabotage - damage siege engines, doors, or geomancer fields
passer en Speed 5 et lacher une petite bombe sur un engin de siege :rolingeyes:
5) Tanglesnare - Snare Mine
mouais
6) Poisonspike - DoT Mine
amusant
7) Watcher in Darkness - Stealthed user can't move, but any stealthed enemy moving within 350 radius is exposed along with the watcher
dommage qu'on vois le méné a 300 metre, sinon ca aurait été interessant
8) Siege Wrecker - mine that detonates when a siege engine is built nearby; only affects siege engines
pas mal non plus
9) Essence Flare - Summons PBAE Mez poison (10 second)
un mez poison Oo, faudrait qu'on m'explique


Convoker (Enchanter,Spiritmaster,Bonedancer,Necromancer,Cabalist,Theurgist,Animist,Wizard,Eldritch,Runemaster)
1) Summon Wood - Summon decent quantity of med quality wood

2) Prescience Node - Summon a crystal globe that can reveal nearby stealthers (without popping it) [/i][/b] wow, faut voir si ca les revelent pendant 1 secondes , ou bien alors le temps d'envoye le pet dessus
3) Power Trap - power draining mine
mouais
4) Summon Warcrystal - summon a random piece of powerful siege ammunition
mais qu'est ce donc ?
5) Speedwarp - cancels out speed buffs for a minute on anyone who passes through this field
ca ca pourrait etre marrant
6) Battlewarder - focus pet that cannot move and has powerful offense. Has no ranged capabilities, and drains a lot of power from the caster.
bizare bizare
7) Dissonance Trap - direct damage trap
remouais
8) Brittle Guard - single hit bodyguard pet, follows caster
ya deja la bubule pour ca :-/
9) Summoning Mastery - PBAE buff that boosts level of all nearby pets for the purpose of to-hit (offensive and defensive) chances
bof etant spé manip je me sers tres peu du pet [i][b]
__________________
EvE: Wes Barfog, Beer Pony and Fun
DAOC:-BROC: Wes, Sauv / Briseis, Than / Granit, Cham / Demiportion, Od
/ Walabi, Hel / Hoof, Zerk..

-YS: Wes, Cab / Seppuku, Reav / Serj, Mén / Crackanut, Cler / Colza, Pal
/ Jarki, Nécr / Walabi, Merc / Kelsanor, Sorc / Karax, Theu48 / Wyskas, Here24

-ORC: Pete, Fauch / Liliputien, Rang / Nokomis, Sent / Walabi, Bain / Wes, Ench39..
WoW (Ner'Zhul): Wes, Cham56 / Serj, War60 / Walabi, Rog44 / Seppuku, Pret50
ben j avoue que j ai des doutes entre legende daocienne et rumeur j avais compris que chaque classe aurais le choix entre 2 possibilités pour les MA hors la c'est une.
Si c est le cas bonjour les persos quasi identique
Comme je m'efforce de traduire tout ça pour ma guilde, je vous en fais profiter -au cas où-.

Je n'ai aucune compétence particulière en anglais et les corrections sont vraiment bienvenues


Banelord (Empathe, sorcier)

1) Zone of Unmana- débuff de cadence de zone
2) Primal Agony - diminue de 10% le mana, l'endurance et la santé des ennemis autour de soi
3) Oppression - réduit l'encombrement maximum de 25% pendant un court moment
4) Inexorable Defeat - pénalité de 60% aux ccûts d'endurance pour les ennemis autour de soi
5) Tactical Insight - La prochaine attaque d'une ennemi proche de soi a 5% de chances supplémentaires d'échouer
6) Snaring Tendrils of Power - roote le casteur et snare les autres
7) Chaotic Power - 5% de chances supplémentaires d'affecter ses ennemis avec des sorts
8) Zealous Martyr - sacrifie sa santé pour endommager les ennemis
9) Demoralization - Baisse le niveau des ennemis pour le calcul des dégâts
Cette liste est la liste des abilités par Master Level mais chaque classe aura effectivement le choix entre deux voies de master level voici la liste (source Camelot Herald ).

Albion Classes
Class Option #1 Option #2
Armsman Warlord Battlemaster
Cabalist Convoker Stormlord
Cleric Warlord Perfecter
Friar Battlemaster Perfecter
Infiltrator Spymaster Battlemaster
Mercenary Battlemaster Banelord
Minstrel Warlord Sojourner
Necromancer Convoker Stormlord
Paladin Warlord Battlemaster
Reaver Battlemaster Banelord
Scout Battlemaster Sojourner
Sorcerer Convoker Stormlord
Theurgist Convoker Stormlord
Wizard Convoker Stormlord

Hibernia Classes
Class Option #1 Option #2
Animist Convoker Stormlord
Bard Sojourner Perfecter
Blademaster Battlemaster Banelord
Champion Battlemaster Banelord
Druid Convoker Perfecter
Eldritch Convoker Stormlord
Enchanter Convoker Stormlord
Hero Battlemaster Warlord
Mentalist Stormlord Warlord
Nightshade Spymaster Stormlord
Ranger Battlemaster Sojourner
Valewalker Battlemaster Stormlord
Warden Battlemaster Perfector

Midgard Classes
Class Option #1 Option #2
Thane Battlemaster Stormlord
Warrior Warlord Battlemaster
Shadowblade Spymaster Battlemaster
Skald Warlord Sojourner
Hunter Sojourner Battlemaster
Healer Sojourner Perfecter
Spiritmaster Convoker Stormlord
Shaman Convoker Perfecter
Runemaster Convoker Stormlord
Bonedancer Convoker Banelord
Berserker Battlemaster Banelord
Savage Warlord Battlemaster

Je répéte que comme l'a bien signalé une personne ici, cette liste n'est pas d'une source officielle mais quand je vois certaines infos qui ont été posté avant la levée de la NDA et qui était à 99% exact, j'ai tout à fait confiance en mes sources, mais après chacun fait comme il l'entend

Raz.
Euh, ça a déjà été posté plein de fois sur JoL.

Et en plus déjà traduit.

Citation :
Banelord:
Zone of Unmana – Aura de ralentissement des sorts

Primal Agony – Diminue le mana, l’endurance, et la vie des ennemis proches de 10% de leur
valeur actuelle.

Oppression – Diminue l’encombrement maximum de 25% pour un court moment.

Inexorable Defeat – 60% de pénalité aux coûts d’endurance des ennemis proches.

Tactical Insight – La prochaine attaque des ennemis proches a 5% de chances supplémentaires
de manquer.

Snaring Tendrils of Power – Root personnel et snare des autres.

Chaotic Power - +5% de chance de toucher un ennemi avec ses sorts.

Zealous Martyr – Sacrifice de vie pour infliger des blessures.

Demoralization – Diminue le niveau des ennemis pour calculer les dégâts.



Battlemaster:
Sapping Strike – Un style pour toute arme qui a moyen dégâts, haut coût, bonus au toucher,
pénalité en défense, qui aveugle l’ennemi pour 5 secondes.

Faultfinder - +10% Parade/+10% Esquive /-35% Dégâts infligés

Power Leak – Un style qui consomme une barre entière d’endurance, mais qui n’est pas divisé
par 30 lorsqu’il touche un objet (oui, pour un style, si votre barre d’endu est pleine,
vous frapperez comme un bélier)

Grapple – Un style qui draine une demi barre d’endurance, qui inflige des dégâts bas, bonus
au toucher, pénalité en défense.

Essence Flames – Un style qui draine 35% du mana actuel de la cible, bas dégâts, bonus en
touché, pénalité en défense.

Throw Weapon – Inflige une attaque à distance à 700 utilisant les formules de contact, ne
peut plus attaque pendant deux rounds complets (comme si les deux prochaiens attaques
étaient automatiquement des échecs, quoi.)

Essence Sear – Style qui se passe sur Essence Flames, et qui diminue la résistance Essence
des ennemis proches.

Bodyguard – Les chances de parade et esquive sont diminuées de 20%, mais la personne gardée
ne peut plus être attaquée en mêlée tant que vous êtes près d’elle et en vie.

Essence Dampen – Style positionnel sur le coté qui diminue en PBAoE les buffs de for/con de
40, et les supprime s’ils deviennent négatif.



Convoker:
Summon Wood – Invoque une quantité décente de bois de moyen niveau.

Prescience Node – Invoque une boule de cristal qui révèle, sans les faire sortir de
furtivité, les furtifs aux alentours.

Power Trap – Une mine drainant le mana.

Summon Warcrystal – Invoque une puissante munition aléatoire pour arme de siège.

Speedwarp – Annule les buffs de vitesse pour une minute pour quiconque passe dans le champs
d’action de la compétence.

Battlewarder – Invoque en focus un familier qui ne peut pas bouger, et qui a des attaques
puissantes. Il n’a pas de compétences à distance, et consomme énormément de mana à son
maître.

Dissonance Trap – Un piège de dégâts directs

Brittle Guard – Un familier protecteur sur un seul coup, qui suit son maître.

Summoning Mastery - PBAE buff qui améliore le niveau des familiers aux alentours pour le
calcul des chances de toucher et d’être touché.



Perfecter:
Purging Wave – Soin de groupe des maladies.

Purify Vision – Soin de nearsight

Sphere of Rejuvenation – Zone de soin

Greatness – Améliore la réserve de concentration de 20%

Font of Power – Zone de POM 3

Determination Ward – Zone de 7% de réduction des CC

Leaping Health – Instant self buff de soin (soigne l’incantateur, puis deux autres cibles,
le soin étant 33% moins efficace à chaque cible. )

Soul Restoration – Soigne le mal de rez sur une cible, coûte 33% du mana de l’incantateur

Dissonating Ward – Zone d’augmentation des coûts en mana, plus efficace sur les PBAoE.



Sojourner:
Unburdened Warrior – Bonus d’encombrement (Gros bras II, le retour)

Unending Breath – Respiration aquatique de groupe

Reveal Crystalseed – Révèle les mines

Unmake Crystalseed – Retire une mine

Ancient Transmuter – Invoque un marchand pour une minute, utilisable une fois par heure

Gateway – Téléporte au bind

Resistance of the Ancients – Résistance aux master levels magiques

Forceful Zephyr – Invoque un familier qui traîne un ennemi à l’endroit défini (« Viens ici,
toi ! » ou alors « Barre toi ! »)

Phase Shift – Immunise aux dégâts pendant 10 secondes, mais ne peut plus attaquer, coûte
une demi barre d’endurance.



Stormlord:
Dazzling Array – Tempête rendant les alliés 5% plus difficles à toucher.

Vacuum Vortex – Éloigne les nuages de l’incantateur.

Enervating Gas – Nuage de drain d’endurance

Inebriating Fumes – Nuage de debuff Dex/viva

Mental Siphon – Tempête de drain de mana

Focusing Winds – Focus maintenant les nuages à leur position actuelle.

Choking Vapors - Nuage de debuff For/con

Sense Dulling Cloud - Nuage de debuff acuité

Energy Tempest – Tempête de dégâts



Spymaster:
Pickpocket – Bonus aux sous ramassés sur les monstres

Decoy – Invoque un membre du royaume vêtu d’une armure épique aléatoire avec 1 pv et pas de
compétence d’attaque, permettant de leurrer l’ennemi.

Enduring Poison – Un poison résisté a 15% de chances de ne pas être retiré de l’arme.

Sabotage – Endommage les armes de sièges et les portes.

Tanglesnare – Mine snare

Poisonspike – Mine DoT

Watcher in Darkness – L’utilisateur doit être furtif. Il ne peut plus bouger, mais les
ennemis furtifs dans un rayon de 350 lui sont révélés.

Siege Wrecker – Une mine qui explose lorsqu’une arme de siège est à proximité, et qui
endommage cette dernière.

Essence Flare – PBAE Mez poison de 10 secondes



Warlord:
Siege Master – Réduit tous les minuteurs de manipulation d’armes de siège (armer, charge,
tirer) de 30%.

Bolstering Battlecry – Restaure 10 du mana, vie et endurance

Cowering Bellow – Effraye les monstres des royaumes ennemis.

Resillient Will – Le prochain sort lancé sur les alliés proches a 5% de chances
supplémentaires de manquer.

Guided Strike – La prochaine attaque des alliés proches a 10% de chances supplémentaires
d’être un critique.

Energizing Aura - 20% de réduction des coûts de fatigue pour les alliés proches.

Cleansing Aura – Réduit la puissance des DoTs sur les alliés proches de 10 points toutes
les 3 secondes.

Defending Martyr – Sacrifie sa vie pour soigner ses alliés.

Leadership – Augmente le niveau des alliés lors du calcul des dégâts.
Ca doit bien etre au moins le 3eme spoiler sur jol. Si c'est vraiment un spoiler je t'invite a utiliser les balises
Cliquez ce bouton ou survolez le contenu pour afficher le spoiler
Ceci est un fake, personne ne sait si ce qui est dit ici est vrai

pour eviter de spoiler les gens
@ fantome

ceci n est pas forcement un fake ..mais un post base sur des rumeurs/ echos..... et autres de la beta..et certaines choses ont change sur la commerciale ( comme ca pas de spoiler )

mais on risk de retruouver a peu pres tout ca ..( a kk modifs prets) dans un ordre differents ...
Citation :
Provient du message de ollieno
@ fantome

ceci n est pas forcement un fake ..mais un post base sur des rumeurs/ echos..... et autres de la beta..et certaines choses ont change sur la commerciale ( comme ca pas de spoiler )

mais on risk de retruouver a peu pres tout ca ..( a kk modifs prets) dans un ordre differents ...
je vois pas pourquoi tout le monde ici est si presse d'avoir de echos deformes de ce qui se passe aux US (a part pour faire IN) alors qu'on ne verra pas TOA chez nous avant 6 mois. Conclusion a quoi ca sert de balancer ces listes (c'est au moins la 3eme fois qu'on la voit en 2 jours) incompletes et certainement erronees alors qu'on ne les verra pas (pour la plupart des joueurs venant ici) avant 6 mois.
Bref, l'impression d'etre parfois ici dans une cour de recreation geante commence a me souler, d'ou mon message sur ce fil et un autre fil que j'ai ouvert sur les sujets "j'ai entendu ....".
pourquoi s interresser a ce qui nous arriveras dans 6 mois ? se tenir informe ?

tout simplement pour savoir si dans 6 mois on aura toujours envie de jouer a camelot , si le jeux de part les add propose nous changera de la routine dl => emain - release

( si on prends SI comme exemple ..on en a vite fait le tour ..en 2 mois is tu est bien organise . tu as fait le tour de balor , le tour de gala ( reste la derniere salle a finir sur ys) et les autresmobs looteurs / ketes ) donc on est en droit de se demande si toa est un SI bis ou tout simplement une extension qui nous apportera de l air , de longs moments agreables ( ou moins parfois) a jouer
9) Essence Flare - Summons PBAE Mez poison (10 second)
omg :x
__________________
Votre signature a &eacute;t&eacute; effac&eacute;e par Gozmoth. N'h&eacute;sitez pas &agrave; le/la contacter pour obtenir de plus amples informations.
Citation :
Provient du message de Tonton Zetmør
Perso c'est pas dans 6 mois que je joue à ToA, c'est lundi ou mardi. /cheer UPS

Bah vi sur JoL y'a des gars qui jouent sur les serveurs US.
gnark gnark itoo chez UPS ... on l'attends avec impatience .... !
Citation :
Provient du message de ollieno
pourquoi s interresser a ce qui nous arriveras dans 6 mois ? se tenir informe ?

tout simplement pour savoir si dans 6 mois on aura toujours envie de jouer a camelot , si le jeux de part les add propose nous changera de la routine dl => emain - release

( si on prends SI comme exemple ..on en a vite fait le tour ..en 2 mois is tu est bien organise . tu as fait le tour de balor , le tour de gala ( reste la derniere salle a finir sur ys) et les autresmobs looteurs / ketes ) donc on est en droit de se demande si toa est un SI bis ou tout simplement une extension qui nous apportera de l air , de longs moments agreables ( ou moins parfois) a jouer
Cite moi un add-on qui a revolutionne le jeu en lui meme ? (a part CS )
Cette liste, déjà largement diffusée, est un ancien document de travail, elle est globalement fausse, et mis à part insinuer le doute dans les esprits, ne contient pas assez d'éléments vérifiables pour être prise en compte.
Citation :
Provient du message de Aratorn
Cette liste, déjà largement diffusée, est un ancien document de travail, elle est globalement fausse, et mis à part insinuer le doute dans les esprits, ne contient pas assez d'éléments vérifiables pour être prise en compte.
D'autant plus qu'on ne sait toujours rien des timers, ce qui me paraît presque plus important que les effets eux-mêmes.
Citation :
Provient du message de Kifadd Yre
UPS ? Beurk c'est nulle .. moi c'est en vente dans les magasins des environs ..
dans environs 6 mois








(nan je blague )
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