l'archer mage

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Citation :
Provient du message de Erindhill
Nan , nan, il n'y a pas de bug, si tu ne peux pas lancer de sort de magie profane de niveau 1 pas d'archer mage, c'est clairement marquer dans le jeu ( sur le panneau de droite lors du choix de classe des montée de niveau), et de plus j'ai essayé sur un module XP.
Non, la meilleure preuve est qu'un seul niveau de barde (qui ne permet donc pas de lancer un sort de niveau1) suffit pour devenir archer mage.
Citation :
Provient du message de Erindhill
J'ai essayé avec un mage, pas un barde, et avec le mage 10 cela ne suffit pas.

Le bugg doit être le barde.
L'autre option étant que le bug ai été corrigé par un patch. Dans tous les cas je vais me conformer aux règles théoriques et donc mettre des points en int ou en cha, merci encore d'avoir testé.
Je viens de refaire les essais, je ne sais pas ce qui c'est passé tout à l'heure, mais maintenant je suis au regret de dire que je me suis trompé, le niveau 1 de sort n'est pas pris en compte comme tu l'as dit Trouveur, j'espére que ceci sera corrigé prochainement.
Je confirme, pouvoir lancer des sort profane de niveau 0 ca suffit pour devenir archer des arcanes. (apres tout, c'est le prerequis, pouvoir lancer des sorts profanes, ils ont jamais parlé du niveau)

De plus, on peut toujours booster par les objet ou sort ses stat pour pouvoir lancer plus haut apres donc...
Citation :
Je confirme, pouvoir lancer des sort profane de niveau 0 ca suffit pour devenir archer des arcanes. (apres tout, c'est le prerequis, pouvoir lancer des sorts profanes, ils ont jamais parlé du niveau)
Si tu lis les conditions pour devenir archer mage dans le jeu, sur le panneau d'information situé sur le coté droit de l'écran lors du choix de la classe des changement de niveau, tu liras dans les conditions:

Pouvoir lancer des sorts de magie profane de niveau 1.
Citation :
De plus, on peut toujours booster par les objet ou sort ses stat pour pouvoir lancer plus haut apres donc...
Non, c'est la caractéristique pure qui est prise en compte, pas les objets ou les sorts. Un fois j'ai eu le malheur d'avoir un ensorceleur avec un charisme de 18, et malgré divers objets, je n'avais pas accès aux sorts de niveau 9. J'ai été obligé d'attendre le niveau 20 pour enfin passer à 19 en charisme...
Je présume donc que si tu n'as pas 11 en caractéristique pure, tu peux utiliser autant d'objets que tu veux, tu ne pourras pas lancer de sorts pour autant.
Citation :
Provient du message de simkim
Non, c'est la caractéristique pure qui est prise en compte, pas les objets ou les sorts. Un fois j'ai eu le malheur d'avoir un ensorceleur avec un charisme de 18, et malgré divers objets, je n'avais pas accès aux sorts de niveau 9. J'ai été obligé d'attendre le niveau 20 pour enfin passer à 19 en charisme...
Je présume donc que si tu n'as pas 11 en caractéristique pure, tu peux utiliser autant d'objets que tu veux, tu ne pourras pas lancer de sorts pour autant.
C'est un peu stupide ca, c'est vrai que maintenant que tu le dis, ca avait été corrigé sur je sais plus quel patch.

Sinon je tiens a preciser quelque chose :

Ability to cast 1st level Arcane spells.


Ca veut dire quoi pouvoir lancer un sort des arcane de niveau 1 ?

deux solutions :
1) Pouvoir memoriser et incanter un sort de niveau 1

2) Pouvoir lancer des sorts de magie profane naturellement (hors utilisation d'objet magique) par parchemin par exemple.


La question ne se pose pas avec le sorcier ou le mage qui des le lvl 1 ont des sort de niveau 1, mais le fait est que si 1 seul lvl de barde suffit, c'est l'interpretation no2 qui est prise en compte.
Citation :
Ca veut dire quoi pouvoir lancer un sort des arcane de niveau 1 ?
J'ai déjà vu cette question sur la FAQ d'Asmodée, leurs réponse était:

Citation :
1) Pouvoir memoriser et incanter un sort de niveau 1
Visiblement c'est, pour moi, soit un bugg, soit une interprétation toute pariculière des règles de D&D comme Bioware sait si bien le faire.
Je dirai plutôt un bug du même style que la possibilité de prendre une spécialisation martiale avec un seul niveau de guerrier.

On devrait s'attendre à voir ce point être corrigé lors d'un prochain patch.
Et l'assassin (voleur/assassin) peut il devenir archer mage s'il lance des habiletés de sort ?
Vu qu'ils ont mis des sorts prédéfinis et pas des sorts à choisir comme dans la version papier.
Citation :
Provient du message de Coursier
Et l'assassin (voleur/assassin) peut il devenir archer mage s'il lance des habiletés de sort ?
Vu qu'ils ont mis des sorts prédéfinis et pas des sorts à choisir comme dans la version papier.
Non, seul un niveau de magicien, de barde ou d'ensorceleur permet de devenir archer mage.
Oui il faut pouvoir lancer des sorts de magie des arcanes uniquement accessibles aux mages sorciers et bardes)

D'ailleurs en VO on parle d'Arcane Archer qui se traduirait plus correctement par Archer des Arcanes plutôt qu'Archer-Mage
magicien 8/roublard 3/AA 9 c 'est intéressant aussi. Le roublard donne 2d6 d attaque sournoise et le magicien les sorts 4 et le familier.

Ou magicien 9 roublard 2 si on veut les sorts 5. Pour les stats je prendrai un elfe en mettant 19 dex et 14 ou 15 int, en montant la dex a 24 a la fin, ce qui permet d'utiliser l armure matelassée. Vu l'int on a beaucoup de points de compétences qui est un gros avantage. On perd 4 ou 5 en bab mais les sorts et l attaque sournoise compensent.
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