Kim Hakkyu, créateur du légendaire Ragnarok Online, a râté l'accouchement de son petit frère Tree of Savior. En ne reprenant que la direction artistique pour en faire un wow-like fade et sans intérêt dans lequel on enchaine des quêtes inintéressantes, et du endgame composés de raid.
Ce n'est pas ce que la communauté Ragnarok Online attendait. Aujourd'hui, si Tree of Savior avait été un véritable clone de progression sandpark à la RO, les serveurs seraient toujours remplis, et le jeu serait extrêmement populaire et rentable.
Kim Hakkyu il y a un 20 ans était un visionnaire, c'est aujourd'hui un game designer râté comme les autres.
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