[Vidéo] Bande-annonce cinématique « Intersection » de nouvelle carte Holoroth de Naraka: Bladepoint

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Uther a publié le 29 juillet 2022 cette vidéo sur JeuxOnLine :

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Ce 19 août, le jeu d'arène Naraka: Bladepoint ouvrira les portes d'un nouveau théâtre d'affrontements, la carte d'Holoroth. Pour l'occasion, le studio 24 Entertainment dévoile une bande-annonce cinématique intitulée « Intersection », en référence à l'histoire d'Holoroth, une cité à l'intersection de plusieurs royaumes mystiques et civilisations. Le développeur en profite pour illustrer certains des enjeux de la carte : les joueurs devront notamment prendre garde au froid et se réchauffer auprès de feu de camp (au risque de faire une cible facile pour ses adversaires), mais aussi aux tempêtes de sable dans le désert susceptibles de désorienter les combattants...
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Il est certes beau comme tu le dis dans un autre commentaire, mais avant de t'y mettre assure toi de ne pas être tellement prêt de tes sous que tu va les regretter si le jeu venait à te décevoir.

Je l'ai beaucoup suivi sur Twitch à sa sortie, et la hype initiale est très rapidement retombée face à des gros défauts, dont notamment l'absence de ping lock qui avantage ceux ayant un ping élevé. Oui oui, j'ai bien écrit ceux ayant un ping élevé, et non pas le plus bas. La façon dont le réseau est codé faisant que tes coups vont passer au travers de ceux qui jouent très loin des serveurs, pendant que eux auront plus de facilité à te toucher. Ce qui fait que les joueurs EU ont déserté en masse les serveurs EU, pour laisser la place aux joueurs chinois qui, en plus d'avoir l'avantage du ping, ont aussi celui de l'expérience car le jeu est sorti plus tôt chez eux.

C'est la plainte majeure des joueurs de ne pas avoir de ping lock, et malgré plus d'un an que le jeu est sorti les devs n'ont clairement aucune intention de régler le problème (sûrement parce que vu que c'est une boite chinoise, que ça leur convient très bien que leurs compatriotes continuent à botter le cul des étrangers ).

Au niveau des autres problèmes il y a des combos inarrêtables où si tu te prend le premier coup de la combo tu es forcément déjà mort (j'ai même vu un streamer faire une macro pour une de ces combos, en appuyant sur une seule touche ses adversaires ne pouvaient pas s'en sortir), et les parties peuvent être trèèèèès longues à se lancer. On peut également se poser des questions sur la moralité de mettre des bots dans les premières parties au lieu de vrais joueurs, pour que les nouveaux aient une fausse impression d'être bons dès le début, et ne se rendent compte de la réalité du matchmaking discutable que quand le délai Steam de 2 heures pour se faire rembourser un jeu est dépassé.

A moins d'avoir vraiment du pognon à gaspiller, je te conseille en plus de ce que j'ai dit d'aller au moins voir les avis Steam avant de faire ton achat.
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Publié par LongTimeLurker
Il est certes beau comme tu le dis dans un autre commentaire, mais avant de t'y mettre assure toi de ne pas être tellement prêt de tes sous que tu va les regretter si le jeu venait à te décevoir.

Je l'ai beaucoup suivi sur Twitch à sa sortie, et la hype initiale est très rapidement retombée face à des gros défauts, dont notamment l'absence de ping lock qui avantage ceux ayant un ping élevé. Oui oui, j'ai bien écrit ceux ayant un ping élevé, et non pas le plus bas. La façon dont le réseau est codé faisant que tes coups vont passer au travers de ceux qui jouent très loin des serveurs, pendant que eux auront plus de facilité à te toucher. Ce qui fait que les joueurs EU ont déserté en masse les serveurs EU, pour laisser la place aux joueurs chinois qui, en plus d'avoir l'avantage du ping, ont aussi celui de l'expérience car le jeu est sorti plus tôt chez eux.

C'est la plainte majeure des joueurs de ne pas avoir de ping lock, et malgré plus d'un an que le jeu est sorti les devs n'ont clairement aucune intention de régler le problème (sûrement parce que vu que c'est une boite chinoise, que ça leur convient très bien que leurs compatriotes continuent à botter le cul des étrangers ).

Au niveau des autres problèmes il y a des combos inarrêtables où si tu te prend le premier coup de la combo tu es forcément déjà mort (j'ai même vu un streamer faire une macro pour une de ces combos, en appuyant sur une seule touche ses adversaires ne pouvaient pas s'en sortir), et les parties peuvent être trèèèèès longues à se lancer. On peut également se poser des questions sur la moralité de mettre des bots dans les premières parties au lieu de vrais joueurs, pour que les nouveaux aient une fausse impression d'être bons dès le début, et ne se rendent compte de la réalité du matchmaking discutable que quand le délai Steam de 2 heures pour se faire rembourser un jeu est dépassé.

A moins d'avoir vraiment du pognon à gaspiller, je te conseille en plus de ce que j'ai dit d'aller au moins voir les avis Steam avant de faire ton achat.
Merci de ton message, tu pourrais en faire une jolie critique de ce jeu, elle perduras à travers les news du jeu, avec arguments sourcer ça serait la cerise sur la gateau.

ça me rappelle l'autres jeu qui est pas mal et chinois peut être ? Conqueror's Blade, à peu près le même problème pour les combos, et la c'est les choix de picks et les archétypes meta qui n'ont pas du changer de beaucoup qui sont très fort en général.
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