Mais ça c’est un problème du jeu ou de comportements des joueurs ?
Les 2. Mais souvent le comportement des joueurs découle du gamedesign.
Si on te groupe sans effort, rapidement avec des randoms -> ça réduit grandement l'intérêt social du jeu.
J'ai vu la différence en retournant sur WoW Classic sans ces outils automatique : ça parlait sur le chemin, pendant les regens... Pourtant c'était avec des joueurs de 2020.
Un gamedesign rapide ou "fast-food" ça pousse pas à tout ça. Mais je ne sais pas comment fonctionnera celui de NW, à voir.
|