[Vidéo] Présentation des origines de Bouldozer, nouveau héros d'Overwatch (VF)

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Citation :
Publié par Kiix
Hmm c'est chaud comme ulti, mais ça gène pas mal quand même quand tu veux contest.
Pas si difficile que ça , c'est juste une question d'entraînement.

Après c'est un personnage qui demande un bon heal dans l'équipe pour pouvoir faire quelque chose de bien.
Citation :
Publié par Keydan
L'efficacité de son ultimate dépend de deux choses :

1 ° La hauteur auquel tu l'utilise.

Plus tu le lâche tes mines de haut plus elles sont dispersées sur une large zone et plus elles sont effaces dans leur rôle de contrôle de Zone. Note aussi qu'en bonus elles sont beaucoup plus difficile à détruire de cette façon que quand elles sont pack.

2° Ta capacité à anticiper le temps d'activation du champ de mines.

Le temps d'activation du champ de mine commence dès que tu appuis le bouton donc quand tu les lâchent de haut en arrivant au sol elles sont activées et prête à exploser.

Donc c'est totalement du gâchis d'utiliser cette ultimate comme tu le fait.
Bah au contraire: dans ce genre de situation bloquer efficacement un couloir c'est mieux que de bloquer un peu un couloir et la zone après le couloir. Mon but c'est vraiment de ralentir un max, certes les attaques en zone seront plus efficaces mais ils ne pourront pas passer en détruisant seulement 4 boules. Donc je veux pas étendre la zone. Et le lancer d'en haut pour qu'elles soient actives day 1 c'est pas non plus nécessaire car les joueurs ne reviennent pas tous du spawn instantanément donc je dispose d'un certain temps pour aller le lancer. Un moment, j'ai joué avec une Mei et j'ai bloqué l'arrivée gauche sur Hanamura pendant qu'elle bloquait l'arrivée droite avec des murs et la phase de contest a duré moins de 20 secondes.
Citation :
Publié par Suspense
Bah au contraire: dans ce genre de situation bloquer efficacement un couloir c'est mieux que de bloquer un peu un couloir et la zone après le couloir. Mon but c'est vraiment de ralentir un max, certes les attaques en zone seront plus efficaces mais ils ne pourront pas passer en détruisant seulement 4 boules. Donc je veux pas étendre la zone. Et le lancer d'en haut pour qu'elles soient actives day 1 c'est pas non plus nécessaire car les joueurs ne reviennent pas tous du spawn instantanément donc je dispose d'un certain temps pour aller le lancer. Un moment, j'ai joué avec une Mei et j'ai bloqué l'arrivée gauche sur Hanamura pendant qu'elle bloquait l'arrivée droite avec des murs et la phase de contest a duré moins de 20 secondes.
Le truc c'est qu'en lançant ton ulti au sol dans une zone restreinte tu rend ton champ de mine très compact et donc très facile à détruire pour toute personne avec quelques neurones.

A mon sens il faut mieux le lancer sur une zone plus grande où tu va gêner de façon beaucoup plus efficace les mouvements globaux de l'équipe adverse qui auras du mal à détruire tes mines.

Dernière modification par Keydan ; 08/08/2018 à 10h20.
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