Pour plusieurs raisons mais surtout :
○ L'XP a été réduite, il me semble. Les fameux : "Le niveau, l’expérience et les caractéristiques des monstres suivants sont modifiés afin de rendre les zones dans lesquelles ils évoluent plus intéressantes et mieux adaptées au niveau des joueurs qui sont amenés à y évoluer" qui sont des nerfs en fait.
○ Les donjons modulaires ont réduit le nombre de monstre par 2. Un groupe de 4 n'affrontera plus 8 monstres. Par exemple, 4 niveaux 100 n'y gagnent plus beaucoup d'XP vu qu'ils vont battre un groupe ~230 et non pas ~450. Du coup, ils tapent sur des donjons 2 fois plus élevés : le Ben le Ripate en jouant avec des niveaux hétérogènes.
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