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Dernière modification par Amberline ; 12/02/2017 à 17h27. |
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Vidéo sur sl
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Bonjour Amberline,
Je me suis mise à la vidéo sur SL il y a quelque temps, et crois moi c'est passionnant ! Mais pas évident. Une fois résolues les premières questions techniques, viennent des questions plus compliquées comme par exemple comment pouvoir déplacer l'avatar dans plusieurs directions tout en déplaçant la caméra. Pour te répondre un peu : Citation :
Sur Firestorm (pour Singularity ça doit être à peu près pareil) : tu fais clic droit dessus, puis More puis encore More puis "Derender" : ça fait disparaître l'objet. Tu peux derender "temporary" (temporaire) ou "blacklist" (pour toujours). Ça marche pour les boules mais aussi pour tous les objets, mais aussi les autres avatars, quand tu as besoin d'espace pour filmer. J'utilise Fraps aussi. F9 lance la capture, et l'arrête aussi. Et si ça t'intéresse, voici la petite vidéo que j'ai tournée récemment : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1325522 |
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Dernière modification par Amberline ; 12/02/2017 à 17h28. |
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Alpha & Oméga
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Dernière modification par Amberline ; 12/02/2017 à 17h28. |
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Merci pour ces infos. Pour la flycam, je vais regarder ça, ça a l'air bien, mais je n'ai pas trouvé beaucoup d'infos pour l'utiliser dans Second Life.
J'ai beau avoir un PC récent avec une nvidia geoforce et toute la configuration requise, rien n'y fait. Primo, "Shadow Play" est indiqué comme "not ready". Grâce à cette petite astuce j'ai pu le mettre ready. Mais ensuite il m'informe que Second Life n'est pas parmi les jeux pris en charge. J'apprends dans un autre tutoriel qu'il faut cocher la case "Allow desktop capture". Malheureusement chez moi cette case est grisée. Apparemment je suis loin d'être la seule : https://forums.geforce.com/default/t...re-greyed-out/ En suivant les réponses indiquées, non seulement la case n'est toujours pas cliquable, mais en fait elle a carrément disparu. Bref, ça fait trop de bugs, là, j'abandonne l'idée de ShadowPlay. Dommage car ça avait l'air super. Vraiment bizarre car j'ai un PC récent et sensé être performant. Et je précise que mon driver graphique est à jour. Dernière modification par Aglaia ; 28/03/2016 à 15h28. |
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Alpha & Oméga
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Tout comme Atsura, pour moi, et pour l'heure, Shadowplay me semble être un bon compromis.
Ici une vidéo faite avec OBS... qu'il a fallu que j'édite, donc j'ai trouvé qu'elle avait perdu en rendu : Ici avec Shadowplay (ok on voit ma fenêtre, mais ça ne me dérange pas). Par contre toujours ce problème de curseur de souris que je camoufle comme je peux : https://www.flickr.com/photos/bridge...posted-public/ https://www.flickr.com/photos/bridge...posted-public/ https://www.flickr.com/photos/bridge...posted-public/ Avec Shadowplay, je n'ai aucun ralentissement même en "filmant" en ultra.... donc voilà ![]() |
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Oui c'est l'un des gros avantage de shadowplay , impact 0 sur les performances.
Sur SL c'est très important car même avec une 980Ti parfois c'est limite... ![]() |
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Avec Fraps, quand je passe en qualité medium l'image saute... et parfois ça crashe carrément. Je suis obligée de rester sur du quality low, c'est bien dommage.
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Alpha & Oméga
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