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Les sorts de déplacement au Tour 1
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#348034
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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23/03/2016, 08h57 |
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#348034 |
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tout à fait d'accord avec mon vdd. idem pour bond ou téléglyphe, ça ne ramène aucun adversaire et ça fait s'exposer, donc pas abusé
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23/03/2016, 11h08 |
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Dieu supérieur
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En effet c'est incomparable vu les contreparties pour ramener un adversaire. Imagine une coop de sacri qui à l'ini au t1
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23/03/2016, 12h46 |
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Je trouve qu'on est bien niv. sorts de déplacement au t1, rien à dire de plus.
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23/03/2016, 15h35 |
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oui, par contre il faut cacher l'ordre d'initiative en koli
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23/03/2016, 18h29 |
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Il y a en effet un problème d'équilibrage. Les xels devraient être corrup jusqu'au t5.
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24/03/2016, 07h03 |
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tiens en parlant de corrup! je propose de mettre un délai de relance initial de 665 tours
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24/03/2016, 12h22 |
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J'hésitais entre ça et le coût de lancer de 42PA.
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24/03/2016, 12h28 |
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Shallio a trouvé un nouveau classement au Xelor pour les teams. Avec un coût maximum par compo de 8, le Xelor coûte 10. Comme ça pas d'abus.
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24/03/2016, 14h59 |
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Ouais j'ai bien aimé sa proposition d'équilibrage pour les djauleries d'avril xD
Askip faut ressortir les elios des placards! |
24/03/2016, 15h04 |
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