car les bras gacherait la réalité virtuelle à moins de virtualiser aussi tes propres bras via des technologies supplémentaires.
Au contraire l'absence de bras gâche l'immersion comme le souligne Zilak, des mains sont bien visibles (comme sur la plupart des jeux VR soit dit au passage), qu'il ne soit question que d'animations ou d'affichage des commandes de jeu (capteurs irl, que le joueur utilise pour transposer ses actions en jeu). Il est dommage qu'il n'y ai pas de bras faisant raccord comme l'énorme majorité des FPS pour pousser un peu l'immersion et de se contenter de ces "mains flottantes" à la Rayman 
Surtout que ça ne demanderai pas de technologie supplémentaire, la position des mains est déjà définie, il suffit juste de faire une prolongation des mains vers le centre bas de l'écran, ou de bosser un strict minimum sur les animations pour les rendre cohérentes et jolies.
La vidéo est superbe sinon, j'aime beaucoup l'ambiance très sci-fi découverte d'un univers sauvage qui s'en dégage.
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