Smite (Jeux MOBA)

[Vidéo] Aperçu de Skadi, déesse de l'hiver de SMITE

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Uther a publié le 10 mars 2016 cette vidéo sur JeuxOnLine :

Citation :
Dans le cadre de la mise à jour "Morsure de l'hiver", Skadi, nouvelle déesse du panthéon nordique, débarque sur les serveurs de tests de SMITE avec Kaldr, son loup (capable de changer de forme, tantôt bête féroce combattant à ses côtés, tantôt créature éthérée qui régénère ses points de vie). Skadi se spécialise notamment dans le maniement de la lance, qu'elle utilise pour inflige des dommages directs, tout en manipulant une magie de glace lui permettant de blesser ses ennemis, mais aussi d'entraver leur mobilité.
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Les développeurs semblent vouloir suivre ce qu'ils avaient déclaré il y a quelques temps : la saison 3 proposera des dieux au gameplay original. Bien évidemment il faudra qu'elle passe par la case de l'équilibrage, mais elle est très plaisante à jouer. Son manque de mobilité justifie assez bien ses dégâts. Elle apporte quelque chose d'unique, contrairement à certains dieux récents.

Par contre, je suis très dubitatif quant aux choix de faire revenir certains skins en changeant la couleur et les proposer comme récompenses pour le ticket 2016, ça confine au foutage de gueule.
On connaît déjà l'identité des deux prochaines divinités à intégrer le jeu (sauf si l'une d'elle est reportée, comme ce fut le cas pour Skadi).

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  • Susanoo, dieu japonais des tempêtes et frère d'Amaterasu. On sait déjà que ce sera un dieu aux dégâts physiques, les rumeurs veulent que ce soit un assassin (le dernier sorti étant Ratatoskr).
  • Jingwei, oiseau chinois divin qui lance des cailloux dans l'océan pour le remplir. Il est très probable qu'elle soit une chasseuse, avec une excellente mobilité.
Citation :
Publié par Eored
Un jour, Hirez fera des dieux qui ne trahissent pas leur mythologie. Ce délire avec un loup familier...
Pourquoi ?
Skadi, c'est la déesse de l'hiver et de la chasse, n'est-ce pas ?
Sachant que Smite est un jeu porté grand public, il n'est pas étonnant qu'elle soit accompagnée d'un loup (mythologie nordique, familiers accompagnant un Chasseur dans les RPG, etc). Que ce soit inexact d'un point de vue mythologie, ok (en même temps, différents panthéons qui s'affrontent...), mais parler de "trahison"...
Citation :
Publié par Malison
Pourquoi ?
Skadi, c'est la déesse de l'hiver et de la chasse, n'est-ce pas ?
Sachant que Smite est un jeu porté grand public, il n'est pas étonnant qu'elle soit accompagnée d'un loup (mythologie nordique, familiers accompagnant un Chasseur dans les RPG, etc). Que ce soit inexact d'un point de vue mythologie, ok (en même temps, différents panthéons qui s'affrontent...), mais parler de "trahison"...
Skadi est sensé utiliser un arc, pas uniquement une lance. Et il n'est pas du tout question de familier loup dans les différents textes.

Et c'est quelque chose dé régulier que de s'arranger avec les mythologies chez Hirez : le délire avec les chaînes d'Ares, le Kraken de Poséidon ou Loki en assassin ne sont que les exemples les plus criants.

Les créatifs d'Hirez s'inspirent de 2-3 images , pas forcément issues des mythologies, et brodent autour. :/
Z'avez testé un peu la nouvelle donzelle ?
Elle est un peu beaucoup craquée non ?
Ils sont à fond là chez Hi Rez.

Le nouveau skin d'Artemis ... attention à la Rousse !

Dernière modification par Compte #362935 ; 16/03/2016 à 00h45.
Forte, oui. Craquée, non. Bon il est encore trop tôt pour avoir un avis définitif sur l'équilibrage même si, comme d'habitude, certains ajustements sont à prévoir. Elle est très dépendante de la capacité du jouer à gérer correctement Kaldr, on voit assez rapidement ceux qui ont compris le fonctionnement du duo et peuvent ainsi faire de belles choses et le reste. Son ultime ne laisse pas énormément d'options pour l'opposant, entre le ralentissement, le root de Kaldr et sa capacité à sauter sur l'ennemi... Elle a de très bons dégâts, son potentiel de fuite étant également basé sur la gestion de sa patinoire.

Après malheureusement ça me paraît impossible de voir un dieu sortir en étant équilibré. Les phases de PTS sont bien trop courtes car il n'y a pas énormément de joueurs pour tester les nouveautés.
Je ne pense pas qu'elle reste en l'état.
Comme tu dis, dès que tu as compris un minimum la synergie avec le pet, c'est une boucherie. Son ultimate ...
Surtout le fait d'avoir un pet contrôlable qui change beaucoup. Le rêve de tout joueur d'Artemis !
Ca sent le tronçonerf ! (comme d'hab à chaque nouveau dieu)
Après je ne l'ai testé qu'en Arène/Joust, je ne sais pas ce que ça peut donner en Conquête.

M'enfin j'aime beaucoup, c'est une espèce de mix entre Artemis et Anhur.

Dernière modification par Compte #362935 ; 16/03/2016 à 11h19.
Vivement la sortie sur One, je dis pas non à un nouveau chasseur!
J'espère qu'il sera viable à sa sortie, un perso sans escape c'est forcément moins intéressant, mais la synergie de ces sorts a l'air très sympa (sorts qui peuvent sans doute se combiner avec d'autres dieux?) pour pallier à ce problème...Même si elle parait pour l'instant trop forte, j'espère qu'elle se fera pas découper à la hache par Hi-Rez.
Citation :
Publié par Malison
Pourquoi ?
Skadi, c'est la déesse de l'hiver et de la chasse, n'est-ce pas ?
Sachant que Smite est un jeu porté grand public, il n'est pas étonnant qu'elle soit accompagnée d'un loup (mythologie nordique, familiers accompagnant un Chasseur dans les RPG, etc). Que ce soit inexact d'un point de vue mythologie, ok (en même temps, différents panthéons qui s'affrontent...), mais parler de "trahison"...
En réalité, dans la mythologie nordique, Skadi appartenait à la race des géants. Mais d'après les sources, les géants et les dieux se côtoyaient fréquemment. Certains se mariaient même entre eux. Si je dis pas de bêtise, c'est d'ailleurs le cas de Skai qui avait épouser le dieu de la mer Njörd: https://horde-viking.com/blogs/blog-...logie-nordique

Même le dieu Freyr s'est marié avec la géante nommé Gerd.

Mais dans tous les cas, les géants étaient décrits comme les géants du givre. Une référence au monde glacial dans lequel ils vivaient.

Mais les développeurs du jeu semble quand même faire l'effort de s'inspirer de la mythologie. Leur rôle n'est pas non plus de reprendre parfaitement tous les aspects de la mythologie nordique. De toutes façon, la plupart des joueurs ne s'y intéresseraient qu'en surface.
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