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Avastar : modifier la position d'une armature
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Tu as fait ton weight paint avant d'appliquer ton maillage au rig, ou tu as transferré le weight paint du rig Avastar sur ton maillage ?
Je ne suis pas un expert dans ce domaine mais je crois qu'il y a des réglages spécifiques suivant la méthode choisie. Jette un oeil sur ces pages : http://blog.machinimatrix.org/classic-fitted-tips/ http://blog.machinimatrix.org/attach...er-to-avastar/ http://blog.machinimatrix.org/attach...ed-attachment/ Dernière modification par Kyle Brynner ; 13/10/2015 à 17h05. |
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Bon, j'ai testé l'un des tutos dont tu m'as donné le lien, celui-ci :
http://blog.machinimatrix.org/attach...ter-to-avastar ... mais sans résultat. J'ai tenté les deux méthodes de liaison ! Je reste avec mon problème sur les bras : dès que bouge les curseurs de déformation, l'armature se remet à sa place initiale. En réalité, le snap fonctionne puisque, effectivement, lorsque je clique dessus, mon armature de rig se déplace sur mon armature de pose. Donc, là, c'est ok ! Mais j'ai l'impression que le positionnement de l'armature Avastar est dépendant des curseurs de déformation d'Avastar, ceux-ci sont paramétrés pour certaines valeurs de déplacement pré-déterminées et il semble donc impossible de leur transférer de nouvelles valeurs via le déplacement préalable de l'armature. En somme, cela signifierait qu'on peut créer une armature personnalisée pour un mesh rigged mais pas pour un mesh fitted. Au vu de mes différentes péripéties, je crois que c'est en réalité ça, la vraie raison de mes échecs d'ajustement ! A moins que vous ayez à l'esprit un outil magique ou une méthode pour réajuster les valeurs de curseur d'Avastar en fonction des nouveaux positionnements d'une armature, je crois que je vais rester avec mon problème sur les bras. Tout ce qu'il me reste, c'est l'espoir de trouver une affectation de poids qui fonctionne mieux ! :-/ |
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Alpha & Oméga
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Je ne sais pas si c'est toujours à jour et si ça peut t'aider :
http://blog.machinimatrix.org/fitted_mesh_survival_kit/ tu as aussi un wiki sl http://wiki.secondlife.com/wiki/Mesh...ng_Fitted_Mesh |
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Entretemps, j'ai refais le fitting de mon avatar et il a l'air de déjà se comporter mieux mais c'est pas encore parfait. Dernière modification par Gizmil ; 16/10/2015 à 02h29. |
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