Hello, tout d'abord pour demander des conseils sur les monstres, il est mieux d'utiliser le sujet prévu à cet effet :
https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1293003
Ensuite, je vois que tu as un ours de guerre eau, tu peux te baser sur ce guide pour t'orienter vers des débuts relativement à l'aise (même si ça sera un peu long) grâce à ce monstre :
https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1295007
Tu as aussi ce guide sur le site de la section pour prendre un bon départ :
https://summonerswar.jeuxonline.info...utant-partie-1
Tu as un 5* naturel (ta chimère feu), rien que ce mob tout seul suffit à rendre ta liste de monstres intéressante, il faudra un petit moment avant d'en faire quelque chose qui dépote (difficile au début d'avoir de très bonnes runes), mais j'en croise parfois en arène qui sont très balaises.
Sinon tu as quelques monstres intéressants dans ta liste, le magic knight eau peut être un farmer du volcan efficace (d'autres sauront mieux que moi te dire comment la monter pour ça, je n'ai pas encore essayé de faire joujou avec), la danseuse du ciel feu est sympa aussi (même si moins prisée que sa soeur vent), le magicien brownie feu donne une immunité ce qui est très prisé, l'assassin est un monstre tout récent dont je ne connais pas le niveau.
Rien qu'avec ton 5* et tes 4 4* naturels, t'as un groupe de départ qui est TRES supérieur à ce qu'avaient la majorité des joueurs au bout de 2/3 jours, donc sois plutôt content
Regarde aussi coté des fusions :
https://summonerswar.jeuxonline.info...agramme-fusion
Pas pour commencer à le faire (c'est très long et tant que tu n'as pas déjà au moins un monstre pour faire du farm d'xp rapide et efficace ainsi qu'une équipe qui te permettra d'aller chercher des essences hautes, il vaut mieux attendre), mais pour garder de coté les monstres 3* qui servent à ces fusions, histoire de ne pas les sacrifier pour le regretter ensuite.
Pour compléter ce que tu as déjà, quelques monstres "faciles" à obtenir et qui pourront te rendre la vie facile :
- la trilogie lumière (vagabond, inugami, bearman), disponible le dimanche dans les donjon secret lumière
- le duo de support vent : griffon (il peut drop sur la carte du désert de Tamor) et lutin, plus connus sous le nom de "shannard" le duo shannon + bernard
Ces 5 là ajouté à ce que tu as déjà sont un bon début, essaie de monter tout ce petit monde et pour l'instant conserve tes cristaux, y'a déjà pas mal de boulot pour monter ce que tu as déjà, ouvrir plein de parchemins fait qu'il est difficile de se concentrer sur certains mobs.
Un dernier conseil, utilise bien tes invitations d'arène le plus possible, même si tu perds les combats, si tu mets une défense volontairement faible, tu restera bas au classement mais pourra gagner facilement des combats pour faire 3 points de gloire à chaque fois.
Et ces points de gloire, utilise les pour acheter 1 diablemon par semaine au magasin de gloire (et les points en trop, utilise les pour les bâtiments, en premier les bâtiments d'énergie).