[Hérétique] Spécialisation / SC

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Helloooooooooo les z'amis !

Dans un premier temps, je m'excuse si cela à déjà était fait, vu, entendu etc..

Le guide de l'hérétique datant de 2006, je me vois dans l'obligation de relancer un peu les débats (ça ne fait pas de mal non plus, ça fait vivre le forum !).

Pour faire simple, je reprend DAoC (Originalité au placard! je sais que 90% des post commence par cette phrase)

Dans l'optique d'un trio Paladin / Méné / Hérétique, j'ai lu un peu sur les post-précédent que la meilleure spécialisation actuelle pour ce genre de situation était 50 buff 42 Heal 34 Flex 20 Shield (Exit l'hérétank on est d'accord que avant le 5L on n'y songe même pas ), est-ce donc le meilleur compromis avec un bas rang et une optique de solo/petit com ? Pourquoi pas un simple Hérémage (manque de résistance) ? Est-ce que le 42 shield est inexploitable?

On peut débuter avec ça, c'est déjà pas mal ! Merci d'avance pour vos réponses!

Ps : Si une âme charitable à une SC (même dépassé ou trop chère) à me partager je suis grandement preneur !
Je n'ai jamais joué ta spec, mais elle me semble pas mal pour petit co.

La différence avec un hérémage pur n'est pas le manque de resistance (en heremage j'ai même plus de points en spec shield), mais une plus grande capacité à s'adapter.
Là où en heremage, tu aurais besoin que les autre joueurs posent le cc / peel / te bdg pour être freecast et dps, avec cette spec tu peux toujours te servir du style 34 flex pour taper quelque chose quand tu n'es pas free pour cast.

Le 42 shields t'oblige a descendre trop les autres specs. Si c'est pour gagner en défense et descendre la spec buff ça ne vaut pas le coup. Si c'est pour gagner le slam anytime, tu peux toujours t'en sortir avec les stuns réactionnels et positionnels.
la 50/42/34/20 est une spé pour solo ou petit co, elle s'adapte à tout, elle fait fureur avec des groupes cac, car elle va être dans la masse et gérer les intérupt sur les 3 distances courte, moyenne et longue, sont seul point faible et pas des moindre sont dps CAC/DD, sensible au cc, la version marge va perdre de sa splendeur au cac, mais va gagner un dps distance immonde, vu que que sur les serveur US vaut mieux tuer très vite et accessoirement gagner un heal compétitif avec une Sc moins compliqué.

Apres c'est juste une question de Dps, les 2 spé sont viables.

ps: la version Tank, même après le 5L, c'est pas compétitif, un reaver fait largement mieux.

ta quelques sc sympas ici , et pour le Template mage 50/50/10/23 (buff, heal, crush, shield)
Non, sachant que plus tu va rester, plus tu va prendre un max, sont seul cap est la fin de sont canaliser.

Au concours de la plus grosse, faut éviter de jouer avec lui.
(par contre il y avait une mécanique avant ou la distance entrait dans le calcule des dégâts quand tu était en bout de porter, la les dégâts était capé)
En fg ou en solo, banelord. En petit co, ça se discute

Citation :
Publié par wahnael
Petite question au passage : pas de cap de dégâts sur les tics ?

Avec un perso resists capées + CL resists 10% + AoM 5 j'ai pris récemment des tics à 1.100+
Il me semble que ça cap sur les derniers tics des pulses.

De mémoire, Avec l'ininterruptible je dois monter dans les 1600 hors critique.
Le focus simple monte plus vite en dégâts mais cap plus vite aussi (dans les 800)

Dernière modification par choukis ; 23/10/2014 à 01h12.
Faut aussi le voir dans son contexte rvr. Pour monter a 1600 faut être resté en pulse un moment sans que la cible ne soit partie hors portée / hors los, sans s'être fait amne ou s'être fait rupt cac.
Quand on assist une cible, c'est souvent plus intéressant d'utiliser le focus normal (interruptible) qui fais des dégâts moins impressionnants mais est plus rentable sur 3 tics de pulse.

Après je joue rarement mon here dans une optique de full dps mais plutôt dans une optique de travail de fond et dps sur assist ou sur une fenêtre de tir. Peut être qu'avec un style de jeux plus orienté mage dps on peut plus souvent monter haut en dégâts.

Mais c'est vrais que quand l'occasion se présente c'est assez rigolo de sortir des 1200+, et de se solo une cible qui se fait heal^^
Premier retour très positif !

Un petit 50K en 3 heures en duo héré/pal.

50 Buff 42 Heal 34 Flex 20 Shield, ce qui en ressort c'est vraiment la polyvalence ! Un très bon damage à distance, une bonne résistance malgré un rang aussi bas que possible (2L) et surtout une possibilité de finir des cibles voir carrément de faire les combats au corps à corps avec les use Banelord !

Petite question désormais, que privilégier en RA une fois la purge 2 ou 3 prise ?

Et niveau spécialisation champion ? buff resist ?

Merci encore à vous pour vos réponses
Citation :
Publié par choukis
Faut aussi le voir dans son contexte rvr. Pour monter a 1600 faut être resté en pulse un moment sans que la cible ne soit partie hors portée / hors los, sans s'être fait amne ou s'être fait rupt cac.
Quand on assist une cible, c'est souvent plus intéressant d'utiliser le focus normal (interruptible) qui fais des dégâts moins impressionnants mais est plus rentable sur 3 tics de pulse.

Après je joue rarement mon here dans une optique de full dps mais plutôt dans une optique de travail de fond et dps sur assist ou sur une fenêtre de tir. Peut être qu'avec un style de jeux plus orienté mage dps on peut plus souvent monter haut en dégâts.

Mais c'est vrais que quand l'occasion se présente c'est assez rigolo de sortir des 1200+, et de se solo une cible qui se fait heal^^
Cas classique du TIC en défense de structure
Je dirais résistance physique, Mb, acuité améliorée, surcharge de pouvoir. Ça dépend si tu es surtout CAC ou focus. Mais je dirais focus au Max.

Des que tu gagne un peu de rang, tu peux respec en 48 heal / 43 buff. Tu seras moins résistant mais avec résist physique 8 c est vraiment pas dégueulasses, et tu pourras faire 20% plus mal au focus

Y a 10 ans j avais Bcp duo avec un héré a faible buff mais bg par mon frère pala 11l, avec 50 flex (levia en direct) 48 heal c était un carnage.

En plus avec le heal 43, les tank vont se toucher pour descendre le pal..

Dernière modification par Gul ; 25/10/2014 à 12h03.
il a le temps (il est pas encore 10L), Dext et résistance physique pour l'instant, acuité et surcharge ne sont pas sa priorité, l'apport de dext lui sera grandement utile, vitesse d'incante (dps ou heal), % blocage % dégâts cac.

Puis Mb, maitre mage à 1 (pas plus) et après acuité et surcharge.
Vous trouvez la dext si intéressante sur héré? Ça ne change rien au cast du focus (a part pour le lancement du premier tic) ça influence légèrement le taux de bloc et la WS en flex. Je trouve pas ça si extraordinaire sur héré (pas d esquive, pas de parade,un petit bouclier, et son sort principal insensible a la vitesse de cast pour tous les autres tic que le premier.

Un template 48 heal 50 buff 23 boubou, reste contendant est il viable solo pti co? Un pote déchirait sur serveur Pvp avec ça mais c était il y a très longtemps!!!

Edit : dsl je m'étais planté entre le 50 buff et 50 flex
Je m'orienterais plus vers hérémage avec 50 buff 48 heal 29 bouclier reste flex

Dernière modification par Gul ; 26/10/2014 à 20h00.
la Dext te permet de up 3 stats :

vitesse d'incantation (y pas que le DD, y le heal aussi)
blocage (il a un bouclier faut le rentabiliser)
dégâts cac (il tape aussi)

sachant qui est loin d'être Haut Rang faut pas hésiter

48/50/23 tu va connaitre le sens de ce faire ouvrir, tout maximiser sur l'attaque peu être une bonne approche en jeu de groupe, mais dans ce cas reste avec un Template orienté mage
Citation :
Publié par choukis
C'est dommage de se passer du snare positionnel, et il est plus facile à atteindre en flex qu'en masse.
Osef, quand tu joue mage suis tenté de dire, de mémoire il a déjà un snare en instant, donc si le Gul veux la jouer mage autant se servir des armes qui lui apporte decap % incante etc etc .
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