Je suis non seulement pour l'existence de serveurs pve / pvp distincts, mais également pour que chacun d'eux soit régi par des règles de jeu spécifiques. Le pve et le pvp n'ont pas les mêmes objectifs, par les mêmes cahiers des charges et pas la même vision de jeu. Il semblerait donc normal qu'ils possèdent chacun leurs propres lots de règles : définition des compétences, équilibrage des classes, progression de l'xp, contenu du jeu... Il ne me semble pas qu'un MMO ait déjà réussi à mixer de façon harmonieuse pve et pvp. A chaque fois, des revamps / nerfs... foutaient en l'air un pan du jeu parce que les développeurs tentaient de rééquilibrer son pendant. Bref, je suis pour un socle de base commun, mais des jeux pve / pvp parfaitement cloisonnés.
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