Je trouve justement que juste pour jouer contre alté, c'est pas super, et encore le cure sur lancer d'elixir n'enlève qu'une alté si je ne trompe?
Les builds dont tu parles sont faits au profit de gros sacrifice, moi j'aimais bien le 33% saignement et le 15 alchimie pour 20 points
A la limite j'aurais préféré un nerf de moitié de chance de convertir (4%) mais pas mettre de cd, la on a la capacité d'un gardien, mais en mineur donc moins bien, j'adorais ce coté aléatoire de l'ingé (qu'ils changent depuis peu, lancer d'elixir s (on a plus de stab, fuuuu), 15 alchimie, etc...)
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