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Un wiki est en cours de création pour Star Citizen. Vu que c'est un wiki, pas besoin d'être dans le staff pour le compléter/modifier \o/ Il y a encore un peu de boulot de « mise en forme » à effectuer, mais on peut déjà imho passer à la phase de remplissage. Sommaire : Article à créer (faisable par tout le monde)Heu.. plein de truc. Il manque une partie des articles sur les vaisseaux, sur les systèmes, sur les factions, la timeline, etc.
Article à modifier (faisable par tout le monde)Il y a du code html dans les articles sur les systèmes (il me semble qu'ils sont copiés collés directement de JoL-article) Il faut changer tout ça pour avoir du vrai "code wiki"
Page à effacer (à faire par l'équipe)Code à modifier (à faire par l'équipe)Certains cadres apparaissent en blanc (prévisu, sommaires, etc.) Aide au formatageAller à la ligne, créer des paragraphesPour faire un nouveau paragraphe, il faut obligatoirement laisser un ligne vide entre l'ancien et le nouveau paragraphe. Pour revenir à la ligne, il faut utiliser la balise html <br /> Créer un sommaireÇa se fait tout seul dès que quatre titres sont présents dans la page. Si vous voulez forcer son apparition il fait mettre __FORCETOC__ en début de page Si vous voulez que le sommaire n'apparaisse pas, il faut mettre __NOTOC__ en début de page faire un titreIl suffit de mettre des == autour du titre, comme ça : ==Titre== Pour faire des soustitres on ajoute des = : ===soustitre===, ====soussoustitre====, etc. Ne jamais utiliser un seul = ( =titre= ), c'est mal, c'est réservé au titre de la page (l'équivalent du <h1> en html) Gras, italique, souligné''Italique'' '''Gras''' '''''Les deux''''' <u>Souligné</u> Faire des liensVers un article du wiki :[[Nom de l'article]] ou [[Nom de l'article|texte à faire apparaître]] Vers un lien externe [https://www.jeuxonline.info JOL] donne JOL Création de page/!\ en cours de test, encore beaucoup de boulotPour les systèmes stellaires : formulaire https://starcitizen.wiki.jeuxonline....:StellarFormV1 Pour les vaisseaux : formulaire https://starcitizen.wiki.jeuxonline....ire:ShipFormV1 |
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17/07/2013, 15h26 |
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[wiki]Le Wiki du Wiki
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Zou, mise à jours du wiki avec une page rassemblant tout les systèmes stellaires connus pour l'instant. Les pages "les systèmes" et "systèmes" qui n'abritaient rien redirige vers ce nouvel article.
Pour l'instant que j'ai noté que le status criminel des systèmes stellaires. Il pourrait être intéressant d'y ajouter d'autres choses (comme "la valeur stratégique pour l'UEE" par ex) Attention aux yeux |
16/09/2013, 19h31 |
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je viens de remanier l'ancien affreux article sur l'Aurora (qui du coup n'est plus "à effacer"). Les autres suivront certainement dans ces prochains jours. Si vous avez des remarques à faire, je suis à l'écoute.
Personnellement, je fait une douzième fois la même remarque : Citation :
Je vais essayer d'ajouter plus d'illustrations dans les articles mais je ne promets rien à ce niveau. Dernière modification par Incan ; 05/11/2013 à 16h51. |
05/11/2013, 15h36 |
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Remaniement en cours de l'article sur le Hornet, je termine ça demain.
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06/11/2013, 22h35 |
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Citation :
Extra note : on avait avant une classe max pour les moteurs fusion/fission/antimatière. On a plus aucune communication là dessus actuellement, je vais donc la considérer comme outdated et ne plus la mentionner dans les descriptions. D'ailleurs, elle ne l'est plus dans le tableau officiel. De même, je vais arrêter d'utiliser le terme "moteur" qui veux tout et rien dire. On a d'un coté un réacteur qui donne de l'énergie au vaisseau et de l'autre un (ou plusieurs) propulseur chargé de le faire avancer. Je vais aussi faire sauter les "modifications", ça a été mergé avec les emplacements d'amélioration apparemment. Par contre, je vais mentionner la capacité max des boucliers. Ça va me faire beaucoup de boulot tout ça Comme d'hab, Citation :
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07/11/2013, 14h30 |
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Clairement, les statistiques des vaisseaux ne sont pas fiables sur le site officiel et sujet à de multiples changements d'ici la sortie du jeu, voire après.
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07/11/2013, 14h49 |
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Citation :
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07/11/2013, 15h11 |
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07/11/2013, 17h54 |
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Citation :
De plus, meme si les vaisseaux sont modifiables, ca ne change pas l'importance de la classe / classe max des éléments (engine, bouclier, hardpoint etc..) qui elle n'est pas modifiable. |
07/11/2013, 22h27 |
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