Si tu utilises une épée longue avec des bonus Puissance, Précision, Robustesse et un bâton avec de la Puissance, vitalité et dégâts Altération.
Si tu switch tes armes, tu constates un changement dans tes carac.
Si tes carac change les chiffres sur tes skill aussi.
Si tu parles de la plage de dégâts de ton arme, elle ne peut être prise en compte que lorsque c'est cette arme qui tape, comme toujours.
Par contre, lorsque tu changes tes armes de main (Gauche\Droite)
Pas de changement dans tes caractéristiques
Mais, tu impactes obligatoirement les skill associés à l'arme de la main.
Donc les skill 1, 2, 3 pour la main droite
Les skill 4, 5 pour la main gauche.
Si ta dague en main gauche affiche de plus gros dégâts, tes skill 4 et 5 font obligatoirement plus de dégâts. D'ailleurs la description (les dégâts) du skill est modifiée.
Pour les runes:
Tu as des bonus +X% , dans ce cas l'arme doit être portée (En main)
Dans ce cas le bonus est actif.
Donc tes invulnérabilités sont impactées tant que tu portes cette arme, si tu switch d'arme, tu le perds.
Tu as ta dague en main, tu as ton bonus, tu passes à l'arc, tu ne l'as plus.
Tu as des proc (Probabilité de recevoir un buff, infliger un debuff.....etc), dans ce cas les proc ne peuvent survenir qu'avec les coups portée par l'arme.
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