Je ne vois pas en quoi c'est pas drôle. J'aime les métiers de récolte, certains aiment les métiers de craft, d'autres la forgemagie.
Chacun peut trouver son plaisir et généralement le fonctionnement des métiers permet de faire des choses différentes, même si dans le même thème : je monte certains métiers en alternant gros crafts de masse et crafts plus ponctuels de petits trucs, avec quelques combats pour dropper des ingrédients manquants. J'ai le choix et si l'un ou l'autre me gavent, je peux faire autre chose.
Ton idée d'une quête me parait trop figée, trop basée sur une seule manière de faire.
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