Le budget développement s'adapte sans doute à la réceptivité du public japonais pour les MMO : p
Etonnant tout de même de voir à quel point l'archipel nippon a pris du retard dans ce secteur particulier du jeu vidéo. Alors qu'il y a 10 ans je n'avais jamais entendu parler de la Corée en la matière, aujourd'hui ce pays a totalement supplanté son voisin dans le multijoueurs désormais à la mode... Pourtant, SEGA avait montré la voie à travers Phantasy Star Online... En même temps, le créateur de Lineage en Corée proposait déjà des MMO en ligne depuis 95/96, si j'en crois un article récent paru sur JoL.
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