Bah, l'erreur, c'est que c'est pas un jeu avec un énorme budget je pense. De ce fait, vu qu'ils ont pas misé énormément dessus, c'est aussi un manque de traducteurs derrière puisque la plupart de leurs traducteurs coréens->xxxx sont sur TERA de la même boîte... ils ne doivent pas encore avoir les chiffres pour savoir à quel point leur jeu est rentable (ce qui est vraiment bête parce que des joueurs partent par manque de contenu alors qu'ils seraient restés avec du contenu additionnel).
Donc oui, Mythos ne doit pas être la priorité chez Frogster... et c'est un peu dommage.
Après, en terme de contenu, soyons francs, ça reste un hack&slash, ça fera comme sur Diablo, vous allez faire 500x le même run pour optimiser votre stuff.
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