Aide, Template Tank mobs Cac et Mobs Magie 1.02

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Bonjour,

Le bouclier de l’âme paladin absorbe combien au total avec l'amélioration ?
Sur les deux spé au dessus, ce qui change principalement en fait c'est l'armure de réduction de dégâts du saccageur et celle du vk montées à fond et le fait de monter force/armure avec des pactes ?

C'est ce qui différencie cac/magie ?
Il ne faut surtout pas espérer compter sur ce bouclier. C'est une histoire de 1200-1300 dmg un truc comme ça et un timer assez long (quand bien même il en aurait 2500-3000, ca serait pareil). Donc vraiment inutile.

C'est bien beau d'esquiver une baffe, mais les autres qui suivent?
Citation :
Publié par Gogeta-Eyota
quelqu'un aurait test la spé 51vk sur boss magik voir la diff avec 26/13/24 (vk/pal/sacca)
J'ai testé (instance T2) et le plus gros problème selon moi est le manque d'outil tels que la charge et le grappin (le grapin VK est nul..)
Par ailleurs, l'aggro est plus difficile à monter (mais ça c'est peut-être un manque de skill )
Bon après pour le 51VK, cela dépends clairement des encounters hier j'en ai trouvé l'utilité et c'était pas plus mal. Après le manque d'outil, bof, c'est surtout que ton groupe doit savoir joueur avec toi et maitriser ses débuts de fights.
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