prochain patch

Répondre
Partager Rechercher
voici un devblog sur les prochains changements de Perpetuum, au menu :


  • modification des emplacements de téléporteur, pour augmenter les temps de trajets et donc les possibilités de PVP
  • ajout de PNJ mobile et ce déplaçant en caravane
  • bases de la customisation des robots
  • ajout d'une nouvelle ressource : plante ; qui ne pousse pas toute seule. c'est aux joueurs de la cultiver
  • et surtout modification complète du système de radar/visibilité avec la mise en place du camouflage
Voilà ma trad:

Patch de furtivité en approche

Il est temps de parler de la prochaine mise à jour de Perpetuum, nous avons
quelques changements intéressants et de nouvelles fonctionnalités qui arrivent en
jeu.

Comme je l'ai déjà mentionné auparavant, nous améliorons le système des PNJs
maraudeurs. Les maraudeurs voyageront en caravanes le long des contours des îles,
et on rajoute des PNJs divers et variés pour différentes escarmouches sur le
terrain. C'est la toute première étape dans notre plan pour apporter tout un
nouveau contenu de trucs à faire entre deux sessions JcJ. On ajoutera pas mal de
nouvelles fonctionnalités à ce sujet dans les prochaines mises à jour, (et on en
parlera à ce moment-là). Quelques morceaux de terrain seront réarrangés ici et là.
ça inclue de nouveaux éléments de décor autour des stations de téléportation, des
modifications de terrain ici et là, et même le déplacement d'une station de
téléportation un peu plus loin du terminal (domhalarn).
On apporte une nouveauté qui a été suggérée très tôt par un joueur lors de la
beta. On appréciait beaucoup cette idée et on a tout fait pour l'inclure, mais
d'autres priorités on fait que ça a du attendre. La peinture de vos robots va
maintenant s'user au fur et à mesure que vous engagerez des combats. Ce changement
est purement esthétique et sera immédiatement réinitialisé dès que vous
empaquetterez votre robot. Ce n'est pas grand-chose mais comme ça vous pourrez vous la péter

Maintenant les choses les plus intéressantes:

Une nouvelle variété de plantes va faire son apparition avec la prochaine mise à
jour. Sa particularité sera qu'elle ne poussera nulle part, elle ne pourra
apparaître que si les joueurs les plantent. Cette plante contiendra une nouvelle
matière récoltable pour l'utilisation dans la manufacture d'objets de haut niveau.
Attention à ceux qui essayerons de moissonner voire détruire VOS plantations!
Une des choses les plus carrées jusqu'à maintenant était la distance maximale à
laquelle les joueurs pouvaient se voir. La prochaine mise à jour va changer ça. Première chose: la distance que vous pourrez voir et celle à laquelle vous pourrez être vu varieront selon le robot que vous
utiliserez, et les deux ne seront plus nécessairement les mêmes. En soit ce
pourrait être déjà un changement intéressant, mais on ajoute également des modules pour modifier ces paramètres en jeu: les modules de type détection vous
permettront de voir plus loin. Les modules de type fusée éclairantes permettront
d'indiquer les objectifs pour les personnes plus éloignées. Et bien sûr, les
modules de type furtivité permettront de diminuer la distance à partir de laquelle
vous serez visibles. Ces changements vous porter les affrontements en PVP à un
autre niveau, et nous sommes fébriles de voir de quelle façon les joueurs vont
utiliser ces nouvelles fonctionnalités pour obtenir des avantages tactiques sur
leurs ennemis.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés