[Besoin d'aide] vendeur holo

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bonjour..... svp ? quelqu'un peut-il me détailler comment se servir d'un vendor holo JEVN , la doc est en anglais et je n'arrive pas à tout "digérer" il y a le vendeur par lui même + une box -mais je ne saisis pas bien les manip à accomplir pour mettre des objets dedans. merci...
mode d'emploi JEVN Holo
[/quote]
Citation :
jevn holo rezzer scripts and vendor
Citation :
introduction
this set of scripts is suited to have your jevn vendors rez one linked item at a time.
if you need to rez large unlinked items (like buildings), please use the jevn x-rezzer scripts instead.
the jevn_holo scripts will rez your item whenever it is brought up in the main vendor display.
the item can be set temporary (so that it is automatically unrez after 1 min) or you can chose to have it unrez after 5-10-15 minutes or, lastly to keep it always rezzed.
in any case, the item will be always unrezzed when another item is selected in the vendor.
*** contents of the package
the package contains the following items:
- the jevn_holo_vendor1 script
- the jevn_holo_vendor2 script
- one object called jevn_holo box
- one customized jevn holo rezzer vendor
*** seup
setting up your holo items and vendors requires the following phases:
1 - setup one vendor to be used to complete the holo items configuration
2 - configure the jevn_holo box
3 - prepare your items to be rezzed
4 - create the holo items

1 - setting up the vendor
1.1 - reset and register the vendor as usual
1.2 - drop the jevn_vendor1 script into the main display of the vendor (you don't need to do that for the vendor that came in this package)
1.3 - if you use the customized jevn_holo vendor or want to keep your holo items in a different prim than the main display, drop your holo items in the prim you like and drop there the jevn_vendor2 script too.

2 - configuring the jevn_holo box
2.a - rez the jevn_holo box and move it to close (within 60 meters) to your vendor
2.b - touch the jevn holo box and use the popup menu to configure it. You will see different menu options:
if temp-on-rez is on (initial setting) the popup menu will be made up by the following buttons:
set pos
temprez off
done
if temp-on-rez is off, the popup menu will be made up by the following buttons:
set pos
temprez on
unrez_5
unrez_10
unrez_15
no_unrez
done
set pos
this button makes the jevn holo box remember its current position. You can use it how many times you need
temprez on
this button turns on the temporary setting for the holo item
temprez off
this button turns off the temporary setting for the holo item
unrez_5
if the item is not temporary, this button will set the unrez time out to 5 minutes.
unrez_10
if the item is not temporary, this button will set the unrez time out to 10 minutes.
unrez_15
if the item is not temporary, this button will set the unrez time out to 15 minutes.
no_unrez
if the item is not temporary, this button will disable the unrez time out and keep the item always rezzed
done
this button terminates the configuration phase for your jevn_holo box

2.c - when you're done with configuring the jevn_holo box hit the done button
2.d - take the configured jevn_holo box back to your inventory

3 - preparing your items to be rezzed (repeat the following steps for every item)
3.a - drop the configured jevn_holo box to the ground. It will move to the saved position.
3.b - rez one of your items and move it to the desired position for it to be rezzed.
3.c - adjust the item position and rotation the way you need.
3.d - link the holo box and the item together (select first your item and then the jevn_holo box, in this very order, and from the tools menu select link)
3.e - rename the item to "h_"+itemname, e.g. If your item is called "test" you need to rename the holo item to "h_test"
3.f - take the item back to your inv.
4 - creating the holo items
4.a - drop the items you previously configured into the prin of the vendor that will be in charge to rez them
4.b - one at a time, have the vendor rez your items. Right click on the rezzed item and select "take" from the pie menu. The item saved to your inv in this way is the holo item you will need to use in your vendors.
4.c - replace the items in your vendor with the holo items generated in the above step.
you can now take a coy of the vendor and set it up in sl. All the holo items should be rezzed in the correct position. Merci ....
C'est sur qu'il est pas clair ce mode d'emploi. Cela me parait mission impossible sans expérimentation IW.
A priori, tu peux l'utiliser dans un vendeur existant (de leur marque ) que tu transformes en holo vendor en y ajoutant le script jevn_holo_vendor1 script.
Ou utiliser le
customized jevn holo rezzer vendor, auquel cas tu n'as pas besoin d'ajouter le script 1 qui ne sert alors à rien.
Mais ils disent rien sur la configuration du vendor proprement dite: il faut bien y mettre les articles à vendre (ceux que vont recevoir les clients quand ils achétent, et non pas les articles à rezzer qui eux sont trafiqués), indiquer le prix quelque part, et y mettre et y associer des textures à afficher. Et sur cette configuration que dalle. C'est supposé acquis, connu et fait. Il faut à mon avis d'abord régler ce pré requis. Fouille dans le vendor et regarde en particulier s'il n'y a pas une notecard de configuration avec des explications dedans (moi mes vendors sont fichus comme ça).

Ensuite je comprend pas ça :
Citation :
1.3 - if you use the customized jevn_holo vendor or want to keep your holo items in a different prim than the main display, drop your holo items in the prim you like and drop there the jevn_vendor2 script too.

Car si je traduit bien:
Si vous utilisez le
customized jevn_holo vendor ou voulez garder vos holo articles dans une différente prim que l'affichage principal, mettez vos holo articles dans la prim que vous voulez et mettez y aussi le jevn_vendor2 script.

Là j'avoue que ça m'échappe. Que veulent t'il dire par là ? Que l'on peut utiliser une prim de stockage séparée du vendor auquel cas il faut y mettre le script 2 ? Mais aussi que si on utilise le vendor il faut y mettre le script 2? Faut essayer et voir.

La suite est relativement claire mais un peu complexe.

Réglages de la box:
- rezzer la
jevn_holo box à moins de 60m du vendor.
- cliquer dessus et la configurer comme on veut avec le menu: temprez off si on veut que les objet rezzer ne soit pas temporaire (temporaire, réglage par défaut, ils ne restent qu'1mn rezzés mais ils ne comptent pas dans les prims permanents de la sim).
S'il ne sont pas temporaires , temprez on permet de remettre temporaire, unrez_5, _10, _15 permet des les effacer au bout du temps en minutes et no_unrez de les laisser rezzé en permanence, un nouvel objet rezzé effaçant toujours l'ancien.
set pos permet de mémoriser la position de la boite par rapport au vendor. A faire au moins une fois et on peut refaire à volonté.
Et une fois que les réglage sont choisis, clicqué sur done et prendre la boite dans son inventaire.

A faire pour chaque article à rezzer:
-rezzer la box précédemment réglée hein: elle ira à la position mémorisée par set pos.
-rezzer l'article et le mettre à la position que l'on veut. le plus proche possible de la box ou dessus.
-sélectionner l'article, sélectionner la box (en dernier essentiel) et lié le tout.
-Renommer l'ensemble h_nomarticle. Je ne peux que supposer que nomarticle doit être le même que l'article à vendre dans le vendor. Le prendre dans l'inventaire.
-Mettre l'article h_... dans le vendor.
Et là je ne comprend pas trop le but de la manoeuvre mais bon ils disent de faire comme ça.
-Faire rezzer l'article par le vendor.
-Le prendre dans l'inventaire.
- Et le remettre dans le vendor. On ne peux que supposer qu'il faut effacer le précédent.
-
J'ai traduit de mon mieux le mode d'emploi de ton vendor en français en espérant que ça te permette de l'utiliser normalement

Code PHP:

JEVN Holo Rezzer scripts et Vendor
            
 
*** INTRODUCTION
Ces scripts sont destinés à faire rezzer un objet lié à la fois par les vendor JEVN
.
 
Si vous voulez rezzer de grand objets nons-liés (comme des maisons), utilisez les scripts JEVN X-Rezzer à la place.
 
Les scripts JEVN_Holo rezzerons votre objet quand il sera affiché sur l’écran principal du vendor.
 
L’objet peut-être rezzé temporairement (il se dé-rez alors au bout d’une minute) ou vous pouvez le faire dé-rezzer au bout de 5, 10, ou 15 minutes, ou encore le laisser rezzé en permanence.
 
En tous les casquand un autre objet sera sélectionné dans le vendorl’objet sera dé-rezzé.
 
*** CONTENU DU PAQUET :
 
Ce paquet contient les objets suivants:
 
    - 
Le script JEVN_Holo_Vendor1
    
Le script JEVN_Holo_Vendor2 
    
un objet appelé JEVN_Holo Box
    
un JEVN Holo Rezzer vendor adapté aux scripts.
 
 
*** 
MISE EN PLACE
 
Pour mettre en place le Holo vendor et ses objets il faut passer par les phases suivantes
:
 
    
– préparer un vendor à être utilisé pour compléter la configuration des objets “holographiques” 
    
– Configurer la boite JEVN_Holo Box
    
– préparer vos objets à être rezzés
    
– Créer les objet “holographiques”.
 
préparer un vendor
    1.1 
– remettez à zero et enregistrez le vendor comme d’habitude.
    
1.2 – faites glisser le script JEVN_Vendor1 dans l’écran principal du vendor (déjà fait pour le vendor donné avec ce paquet)
    
1.3 si vous utilisez le vendor JEVN_Holo customisé qui est dans le paquet ou que vous voulez garder vos “objets holographiques” dans un autre prim que l’écran principal, glissez vos objets « holographiques” dans le prim de votre choix ET glissez-y aussi le script JEVN_Vendor2.
 
configurer la boite JEVN_Holo Box
    2.a 
– rezzez la JEVN_Holo Box et mettez là à moins de 60m de votre vendor.
    
2.b – touchez la JEVN Holo Box et utilisez le menu “popup” pour la configurer. Vous y verrez différentes options:
 
      
-  si “temp-on-rez” est sur ON (position initiale, le build est en prims temporaires, pris sur le compte de prims temporaires de la sim) le menu présente les boutons suivants:
               
            
Set Pos (régler la position)
            
TempRez OFF (cliquer pour rendre les prims du build permanentsil seront pris sur le compte du terrain)
            
Done (ferme le menu)
 
       - 
si “temp-on-rez” est sur OFF (le build n’est pas en prims temporaires) le menu présente les boutons suivants:
            
Set Pos (régler la position)
            
TempRez OFF (cliquer pour rendre le build temporaire)
            
Unrez_5 (faire disparaître au bout de 5mn)
            
Unrez_10 (faire disparaître au bout de 10mn)
            
Unrez_15 (faire disparaître au bout de 15mn)
            
No_Unrez (ne pas faire disparaître)
            
Done (ferme le menu)
 
Explication des boutons :
        
Set Pos
            La boite JEVN Holo Box se souvient de sa positon
Peut-être utilisé autant qu’on veut.
        
TempRez ON
            Rends les 
“objets hologaphiques” temporaires.
        
TempRez OFF
            Rends les 
“objets hologaphiques” permanents.
        
Unrez_5
            Si l
’objet n’est pas temporaire, il sera dé-rezzé au bout de 5mn.
        
Unrez_10
            Si l
’objet n’est pas temporaire, il sera dé-rezzé au bout de 10mn.
        
Unrez_15
            Si l
’objet n’est pas temporaire, il sera dé-rezzé au bout de 15mn.
        
No_Unrez
            Si l
’objet n’est pas temporaire, il restera rezzé jusqu’à nouvel ordre (quand un nouvel objet sera sélectionné sur le vendor).
        
Done
            Ce bouton ferme la fenêtre de configuration de votre JEVN_Holo Box       
 
    2.c 
-  Quand vous avez réglé votre JEVN_Holo Box cliquez sur le bouton “Done”
 
    
2.d – reprenez la JEVN_Holo Box dans votre inventaire
 
– Préparer vos objets à être rezzés (refaire chaque étape avec chacun des objets) :
    
3.a glissez la boite JEVN_Holo Box au solElle prendra la position qui a été sauvegardée avec “Set Pos”. 
    
3.b – Posez un de vos objets et positionnez-le comme il devra être une fois rezzé.
    
3.c – Ajuster sa position et ses rotations à votre grès.
    
3.d – liez la Holo Box et l’objet (sélectionnez d’abord votre objet, puis la JEVN_HOLO Box, dans cet ordre, et dans le menu sélectionnez lier (link en anglais – lier est sous le menu Construire dans le viewer2, ou encore faites Ctrl-L)
    
3.e renommez l’objet "H_"+nomdelobjet, par exemple. Si votre objet s’appelle "Test" renommez-le "H_Test"
    
3.f – reprenez l’objet dans votre inventaire.

Créez les objets “holographiques”.
    
4.a – glissez tous le objets préalablement préparés dans le prim qui va être chargé de les rezzer.
    
4.b – Un par un, faites rezzer vos objets par le vendor en les sélectionnant sur le vendor. Cliquez droit sur l’objet rezzé et sélectionnez prendre une copie. Cet objet sauvegardé dans votre inventaire est l’objet que vous devrez utiliser dans vos vendors.
    
4.c – remplacez les objets du vendor par ceux qui ont été sauvegardés dans votre inventaire.
   
Vous pouvez maintenant prendre une copie du vendor et le poser dans SLTous les objets holographiques seront alors rezzés comme vous l’avez réglé.. 
vendeur holo
merci à vous toutes et tous pour votre aide et vos conseils.
Effectivement le "vendeur" à une notecard dans laquelle indiquer le "code" du server et le mot de passe de celui-ci.
Je fais l'essai avec les traductions et vous donne les résultats. encore merci pour votre temps et la rapidité de vos réponses.

Suite..... je viens de faire un essai avec le vendeur holo JEVN, malheuresement maintenant lorsque je pose à terre la "box" pour configurer l'objet à montrer, cette "box" disparait aussitot de l'ecran - (a pu de box a pu de possibilités de configurer ......snifffff.) ?? pourquoi ? comment y remédier ? avez-vous une idée ? merci
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