Oui, et je réfléchis en terme de pertes, d'handicap.
Je joue peu Terran, donc je sais que je dois avoir plus de parties TvZ pour mieux cerner les failles, trouver le meilleur wall possible.
Et perdre une factory, c'est adieu le tank/ spatioport si pas encore fabriqué.
Puis bon le wall, c'est bien gentil, mais si le gars te fait du drop baneling...
Le but du jeu c'est le que le bâtiment survive, donc y a plus de chance avec un barracks ou une factory qu'avec un dépot ou un bunker. Après bah une fois que le zerg a les upgrade pour le drop, on s'en fout un peu du wall, il sert plus à grand chose.
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