Clairement, si un objet n'a jamais été vendu, le prix moyen est indéfini - et Dofus prend le parti de mettre "prix moyen 0k", ce qui n'est pas aberrant.
Si une seule vente a eu lieu, mettre un prix moyen de vente égal au prix unique, c'est aussi raisonnable.
Ensuite, l'expérience que décrit Chatilly me semble cohérente avec un modèle du genre "W x (prix moyen antérieur) + (1-W) x (prix de la dernière vente)" (on pourrait même déterminer W assez facilement).
Il est possible également que le prix moyen soit réinitialise (a 0k) si aucune vente n'a eu lieu depuis assez longtemps. Il me semble (mais je n'en mettrais pas ma main au feu) avoir déjà vu des prix de 0k pour des objets/ressources qui n'étaient pas assez "nouveaux" dans le jeu pour qu'il soit réaliste qu'aucun exemplaire n'ait été vendu en HdV...
Et sinon, le prix moyen ne prend en compte que le type d'objet, donc clairement le degré de pureté ou le niveau d'une drago, ou simplement le jet d'un objet, ne sont pas pris en compte. Ce serait d'ailleurs assez impraticable.
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