Dès le départ, elle s'enchaîne sans temps de rechargement. Tu peux traverser sans problème une zone en relançant la téléportation juste après être sorti de téléportation.
A la sortie de la téléportation, il y a même une période durant laquelle on chute très lentement pour relancer la téléportation sans perdre d'altitude ou permettre de faire les derniers mètres avant de toucher le sol sans prendre de dégâts.
Le temps de rechargement ne se déclenche uniquement lors des combats pour éviter de faire du "hit and run".
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