[PvE] Vexor L2/L3 pour débutant

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Il est temps de parler de ce machine ship Gallente qu'est le Vexor (aka mini Dominix)

C'est en étant frustrer de ne pas pouvoir profiter de tous les bounty présent dans la mission "Recon" en level 2 que j'ai découvert le potentiel de ce ship, pouvant ainsi faire des missions L3 et ce manière bien plus efficace que le Myrmidon, son pseudo équivalent en battlecruiser.

En effet, le Myrmidon n'apporte strictement aucun up niveau DPS, c'est même tout le contraire dans la mesure où on montera cruiser à IV pour passer un jour au battleship alors qu'on a des chances de se contenter du skill BC à II ou III, surtout si on a remap ses attributs en int/mem (les gallentes sont quand même assez favorisé pour cela)

Après avoir pas mal joué avec EFT, il est apparu que le vexor faisait, à son niveau, un très bon ship tanké passif shield pour un prix largement inférieur à un Myrmidon fitté T2/rig...

La vérité est que c'est plus le DPS qui pèche en général que le tanking, tant qu'on a atteind un niveau suffisant dans celui-ci.

Le but en compétence étant de monter les quelques skills shield à un niveau acceptable en temps de training (moins d'une journée avec le bonus+remap+learning), soit :
Shield upgrade à I
Energy grid upgrades à II
Shield management à III
Shield operation à IV
Jury rigging à III
Shield rigging à I

Le fitting de départ est le suivant:
Citation :
[Vexor, Mission L2 à L3]
Type-D Power Core Modification: Shield Power Relay
Type-D Power Core Modification: Shield Power Relay
Type-D Power Core Modification: Shield Power Relay
Type-D Power Core Modification: Shield Power Relay

Large Azeotropic Ward Salubrity I
Large Azeotropic Ward Salubrity I
Large Azeotropic Ward Salubrity I

Civilian Gatling Railgun, Civilian Railgun Charge
Small Tractor Beam I
Small Tractor Beam I
Small Tractor Beam I
Drone Link Augmentor I

Medium Core Defence Field Purger I
Medium Core Defence Field Purger I
Medium Core Defence Field Purger I


Hammerhead I x5
Hobgoblin I x5
A partir de là, vous tankez du 150 dps omni (un peu plus vs Serpentis) et vous pouvez faire une pause sur le tanking et monter vos skills pour les drones T2.

Les rigs peuvent paraitre couteux, mais c'est un très bon investissement pour la suite (et au final, tout cela vous aura couté moins cher que d'investir dans le BC qui ne vous resservira que pour PvP bien plus tard, autant monter les comp à ce moment là), le reste ne coutant au total pas grand chose.

Si vous voulez tanker une recon, foncer vers la 2ème pocket, puis une fois là bas, aligner vous quelque part et descender tout ce beau monde (attentions toute fois à la limite des 250 km, là les npc arrete de vous poursuivre et peuvent cibler vos drones )

Penser à fitter un AB à la place d'un des extenders pour les missions où il faut tracer (style recon 2/3 et 3/3)

Si jamais vous trouviez votre tanking un peu léger parfois (surtout si vous êtes du genre à pull plusieurs groupe en même temps), vous pouvez toujours monter energy grid upgrade/shield upgrade à IV pour fitter du T2 et monter votre tanking à 200+ (avec shield management/operation à V, un vexor peut monter à 250+ de tanking omni, ce qui est laaaaaaaaaaaaaargement suffisant pour de la L3)

Personnellement, ce chemin s'est avéré bien plus rapide pour viser le Dominix que de farmer de la L2 pour investir sur le BC, tout simplement parce que j'ai pu plus rapidement faire de la L3 et optimiser mon temps de training (temps économisé que j'ai pu investir sur les drones pour avoir le T2 plus rapidement).
Je pense que c'est même plus rapide que de farmer de la L2 pour passer directement au dominix pour de la L3 (rien que ship + skill => 43 mil, sans compter le fitting)

Pour les plus skillés, vous pouvez toujours remplacer les tractor beam et le noob gun par des 150mm et ainsi profiter du bonus en dmg du vexor sur le gunnery aussi, ainsi que remplacer les 5 med par un groupe mix de (1 light + 2 med + 2 heavy/sentry) qui permet d'augmenter sensiblement le DPS vs croiseur et se préparer au dominix.

Moi qui ait fait l'impasse sur la gunnery (juste débloquer le skill pour fitter les guns), je trouve que le gain de DPS ne compense pas la perte de revenu que représente les loots salvage (sans parler de la gestion des minutions qui prennent de la place).

Le vexor c'est bon, mangez en !
Citation :
Publié par cluedo
La vérité est que c'est plus le DPS qui pèche en général que le tanking, tant qu'on a atteind un niveau suffisant dans celui-ci.
Et c'est pour ça que tu t'es dit "bon je vais faire des level 3 en croiseur et sans guns"?
Citation :
Publié par Meluena
Et c'est pour ça que tu t'es dit "bon je vais faire des level 3 en croiseur et sans guns"?
KK, alors propose une solution plus rapide pour faire du L3 quand tu es un nouveau perso sans piston et sans vendre des gtc/plex pour passer rapidement en BS ?

Parce que le Brutix sans bon skill en gunnery (donc exit le remap int/mem) çà vaut rien et le Myrmidon ne pourra jamais avoir de meilleur DPS qu'un vexor sans qu'on maitrise les heavy drone/sentry T2... hors à ce stade, on fait plus des L3 mais des L4...

Pour ce qui est des guns, je vais d'abord rappeler le contexte, à savoir pour un nouveau joueur de pouvoir amélioré son revenu le plus rapidement possible pour pouvoir passer au BS (et donc rapidement au L4)

Parce qu'entre les advanced learning et autres skills qui coutent bonbon... c'est pas simple au départ, surtout si on ne peut pas passer aux missions du rang au dessus.

Donc finalement, ce qui est recherché, ce n'est pas la vitesse d'exécution de la mission le plus optimal, mais le gain d'isk dans le temps.

Effectivement, le DPS est le premier facteur de gain, mais comme je l'ai dis dans le post principal pour ce qui est des guns, après test, le gain est supérieur avec les tractors... Après libre à chacun d'adapter le fit suivant ses envies/skills.
<hardware slot="low slot 0" type="Shield Power Relay II"/>
<hardware slot="low slot 1" type="Shield Power Relay II"/>
<hardware slot="low slot 2" type="Shield Power Relay II"/>
<hardware slot="low slot 3" type="Shield Power Relay II"/>
<hardware slot="med slot 0" type="Large Shield Extender II"/>
<hardware slot="med slot 1" type="Large Shield Extender II"/>
<hardware slot="med slot 2" type="10MN Afterburner I"/>
<hardware slot="hi slot 0" type="Dual 150mm Railgun II"/>
<hardware slot="hi slot 1" type="Dual 150mm Railgun II"/>
<hardware slot="hi slot 2" type="Dual 150mm Railgun II"/>
<hardware slot="hi slot 3" type="Dual 150mm Railgun II"/>
<hardware slot="hi slot 4" type="Drone Link Augmentor I"/>
<hardware slot="rig slot 0" type="Medium Core Defence Field Purger I"/>
<hardware slot="rig slot 1" type="Medium Core Defence Field Purger I"/>
<hardware slot="rig slot 2" type="Medium Core Defence Field Purger I"/>
<hardware qty="5" slot="drone bay" type="Hobgoblin I"/>
<hardware qty="5" slot="drone bay" type="Hammerhead I"/>
<hardware qty="5" slot="drone bay" type="Warrior II"/>

avec un implant 3% ca passe chez moi, pas sur que les guns soient indispensables, mais bon, un cruiser sans guns, je trouve ca dommage

le meme avec des blaster est possible, vu la vitesse de la bete sous ab

mais le tank shield sans hardener interdit toutes les missions avec degats em/th

j'ai tout collé en t2, le t1 se fitte plus facilement, c'est exprès que je colle du t2 partout (si ca passe avec, le t1/faction passera encore mieux)

(désolé pour le format, je débute avec eft, aucune idée de comment insérer un fitt sous xml ici)
Je suis trop noob pour comprendre pourquoi tu mets trois tractor beam sans salvager.

Mais sinon j'aime pas quand on dit du mal du Myrmidon, tu fais facilement (trop?) les L3 avec, et même les L4 sans trop de problèmes, et le prix du ship est vite amorti. Je serai toi je passerai vite fait au Myrmidon pour entamer les L4 et te faire plein de maille.

Après si tu veux te spécialiser gallente pourquoi perdre du temps avec le tank shield? A part quelques cas particuliers ça sert pas à grand-chose.
Pour le salvager, honnêtement je préfère looter plus vite (avec les drones T2 ca va vite quand même) que passer une heure à monopoliser un tractor pour salvager.

Il ne faut pas oublier que le fit ne permet pas d'avoir un AB sinon c'est trop léger le tank en L3 (ou alors on perd trop de temps à les prendre petit groupe par petit groupe) et n'ayant donc qu'une rapidité moindre, il faut avancer pendant la mission d'où les 3 tractor.

Après je dit pas que le myrm c'est pourri... mais voyons voir, imaginons que je garde un tanking de L2 avec mon vexor (donc AB + armor tank) pour te faire plaisir et que je vise le myrm.

Un myrm fitté (on compte pas l'assurance on est confiant), c'est 30+ millions au mieux (dont forcement 26 mil incompressible en récupérant un max du fitting du vexor)

A raison de 200-400k isk par mission L2 en moyenne (la meilleur étant la gone berserk à 700k isk), il faudra une centaine de mission pour me le payer.

Mais la réalité, c'est que j'ai aussi à prendre dans l'intervalle les 4-5 advanced learning, soit 18-22.5 millions, mais aussi la spé gallente pour les drones T2, soit 6 million et encore une dizaine pour avoir les 5 light+medium, même si certains diront que cette dernière partie peut se faire une fois les L3 commencé, avec le T1 çà passe, juste très lent.

Cela fait quand même plus de 200 missions L2 à faire avant de pouvoir faire mumuse en L3...

Là mon vexor, avec moins d'1 journée de skill et 10 mil investi à cause des rigs, je fais de la L3 donc les L2 c'est juste le temps d'avoir le standing.

Et là c'est plus raisonnable, 1 mil la mission en moyenne et allant jusqu'à 5 mil comme une Extravaganza... (je compte reward + bounty + loot reprocess evidemment)

Il ne faut pas oublier que j'ai posté à la base pour proposer une solution alternative aux débutants qui n'ont pas de thunes... si on est max skill/riche, le problème ne se pose même pas...

Après pour ce qui est de l'utilité des skills monté pour le shield passif... bah à terme tous les skills seront monté à IV de toute façon ne serait-ce que pour le buffer gagné donc bon...

En dernier point je dirais que dans mon cas ce n'est pas du theorycraft... vu que j'ai recommencé à zéro récemment, j'ai eu l'occasion de pratiquer et c'est parce que cela s'est bien passé pour moi que j'ai posté.

Ce qui m'a fait chercher ce fitting, c'est que cela faisait belle lurette que j'avais le standing pour faire de la L3 mais très loin d'avoir les sousous pour passer aux ship plus costaud...

ps: Pour le fit avec les gun T2... quelle idée de prendre un vexor si on peut fitter du gun T2
Un myrm avec des gun T2 et des heavy drone t2 fera bien plus vite les L3, sans parler d'un domi ou un ishtar
Ok je comprends mieux le raisonnement.

J'ai pas mal galéré au début aussi, mais dès que j'ai pu je suis passé directement au Myrmidon, le passage L3 a été très rapide et je suis passé aux L4, même si difficiles au début financièrement ça valait le coup, et je suis resté en myrm tant que je n'avais pas le skills pour le Domi (tank et drones T2)

Peut-être que c'est plus rapide et moins cher avec ta méthode j'avais jamais vu les choses de cette manière. Quoiqu'il en soit je regrette pas le temps passé en BC ni les skills, et si faire de la L4 en myrm c'est assez sportif, j'aurai pas aimé faire de la L3 en domi, ce ship est assez soporifique.
Dans l'optique d'un fit très peut chère et demandant très peut de skills, il est pas trop mal je trouve. (Il faudra juste préciser fit pour débutant dans le listing).

Peut être remplacer un ou 2 tractor par un salvager car cela fait un apport financier non négligeable (mais plus de skill à ajouter au skill plan).

Attention également à éviter les zones ou les NPC tapent EM (Amarr et dans une moindre mesure Minmatar).
J'aime bien l'idée des fittings de base pour débutants, c'est ce qui faisait le charme des wiki Goon avec des fits pour choper des Angels avec les skills minimums pour que ça rentre et que ce soit efficace, comment faire des missions 3 en 0.0 NPC avec un vexor/croiseur etc.

La philosophie à l'opposée du dogme vaniteux du kikoulol avec son All level V
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