[Stigma] Piege entravant

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Publié par Deckard/Cilie
Malheureusement au lvl 50 le ranger est tout en bas de la "chaine alimentaire"et ce sera encore pire avec la prolifération du gemmage résistance magie , nous ne somme déjà pas gâtés en cc mais si en plus ils résistent tous...
Euh tout en bas de la chaine alimentaire ?

Pour le problème de cc, l'un des plus gros facteur sur les hlvl en devenir c'est le fait de garder leur joli arc lvl 40-42 qui a une précision magique ... de lvl 40-42

Après je trouve que le rôdeur n'a pas trop à se plaindre la dessus, à part les pièges et la flèche sommeil, tout le reste fonctionne sur la précision normale (et les éclaireurs disposent d'un buff +300 précision pour le cas où...)

Comparé à l'assassin qui a vachement plus d'attaque basé sur la précision magique, je dirais même qu'il s'en sort très très bien.
Citation :
Publié par cluedo
Pour le problème de cc, l'un des plus gros facteur sur les hlvl en devenir c'est le fait de garder leur joli arc lvl 40-42 qui a une précision magique ... de lvl 40-42
Arc xenophon: 219 précision magique , Arc miragent : 270 , 51 pm de plus c'est énorme...
sachant qu'il y a des classes qui stackent la résist magie jusqu'à 1500 alors que la majorité des rodeurs ne dépasse pas les 1000 en magical accuracy .
enfin tant que l'on arrive a faire des dégâts tout va pour le mieux...

edit pour en dessous : sur la totalité de ta magical accuracy c'est une faible augmentation , donc avoir un arc lvl 50 n'est pas la solution comme dit plus haut.
Citation :
Publié par Deckard/Cilie
51 pm de plus c'est énorme...
4 Manastone lvl 50 de toucher magique, ou encore 5 Manastone de resist magique contrées. Enorme oui.
Citation :
Publié par Deckard/Cilie
Arc xenophon: 219 précision magique , Arc miragent : 270 , 51 pm de plus c'est énorme...
Depuis quand 5% de chance de toucher en plus c'est négligeable ?

Pour ceux qui stack jusqu'à 1500, il s'agit des caster principalement (clerc compris), ce ne sont pas les cibles privilégié par les pièges (même si pour le piège entravant on pourrait s'en servir d'interrupt)

D'autre part le système est actuellement pourri, car la résist magique (qui a un fonctionnement analogue à l'esquive) n'est pas capé à 30% (même pas sur qu'il y ait un cap en fait...) ce qui est totalement abusif.

Une chance sur 3 de pas se prendre ce vilain cc ou ce DP4 oneshot, c'est déjà très bien, enfin bon, rien n'est figé, ce sera peut être patché un jour ou l'autre.
Citation :
Depuis quand 5% de chance de toucher en plus c'est négligeable ?
Bah depuis que les gens n'ont aucune notion de valeurs. Qu'ils parlent sans compter/comparer, depuis toujours quoi.

C'est un gain énorme, insuffisant mais énorme.
Si vous faites une petite recherche sur la precision magique que peut atteindre un mage, vous allez comprendre que la resistance magique est quasi inutile contre les mages...

En d'autre mots vous allez sacrifier votre puissance offensive juste pour mieux resister aux sorts des classes de melee.

PS. Pour se faire une petite idee... Un mage arrive sans probleme a 1300 precision de base. L'equipement full abysses donne environ 1000 resistance magique. Et quand vous allez etre full resistance magique pour gagner 10-20% de resistance vous allez apprendre que les mages ont acces a un sort qui boost leur precision de 1000.
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